Ty-网络编程(Socket)基础笔记

本文介绍了Java在网络编程中的应用,包括InetAddress类用于获取IP和主机名,Socket类实现可靠的字节流通信,以及TCP和UDP网络编程示例。此外,还提及了URL类在访问网络资源中的作用以及HTTP协议相关的URLConnection类。通过这些基础知识,开发者可以构建客户端和服务端的网络应用程序。
摘要由CSDN通过智能技术生成

概述

  • Java是 Internet 上的语言,它从语言级上提供了对网络应用程 序的支持,程序员能够很容易开发常见的网络应用程序。

  • Java提供的网络类库,可以实现无痛的网络连接,联网的底层 细节被隐藏在 Java 的本机安装系统里,由 JVM 进行控制。并 且 Java 实现了一个跨平台的网络库,程序员面对的是一个统一 的网络编程环境。

  • 网络编程的目的:

    • 直接或间接地通过网络协议与其它计算机实现数据交换,进行通讯
  • 网络编程中有两个主要的问题:

    • 如何准确地定位网络上一台或多台主机;定位主机上的特定的应用
    • 找到主机后如何可靠高效地进行数据传输
  • 通信相关类

    • InetAdress类

      • InetAddress类没有提供公共的构造器,而是提供了如下几个静态方法来获取 InetAddress实例
      public static InetAddress getLocalHost()
      public static InetAddress getByName(String host)
      
      • InetAddress提供了如下几个常用的方法
      public String getHostAddress():返回 IP 地址字符串(以文本表现形式)。
      public String getHostName():获取此 IP 地址的主机名
      public boolean isReachable(int timeout):测试是否可以达到该地址
      
    • Socket

      • 利用套接字(Socket)开发网络应用程序早已被广泛的采用,以至于成为事实 上的标准。
      • 网络上具有唯一标识的IP地址和端口号组合在一起才能构成唯一能识别的标 识符套接字。
      • 通信的两端都要有Socket,是两台机器间通信的端点。
      • 网络通信其实就是Socket间的通信。
      • Socket允许程序把网络连接当成一个流,数据在两个Socket间通过IO传输。
      • 一般主动发起通信的应用程序属客户端,等待通信请求的为服务端。
      • Socket分类:
        • 流套接字(stream socket):使用TCP提供可依赖的字节流服务
        • 数据报套接字(datagram socket):使用UDP提供“尽力而为”的数据报服务

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TCP网络编程

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//客户端
@Test
public void tcpClientTest() {
    Socket socket= null;
    OutputStream outputStream = null;
    try {
        InetAddress inet=InetAddress.getByName("127.0.0.1");
        socket = new Socket(inet,8888);
        outputStream = socket.getOutputStream();
        //文件发送就是发送读取的文件流
        outputStream.write("hello world".getBytes());
    } catch (IOException e) {
        e.printStackTrace();
    } finally {
        if (outputStream !=null){
            try {
                outputStream.close();
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        if (socket!=null){
            try {
                socket.close();
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

//服务端
@Test
public void tcpServerTest(){
    ServerSocket ss= null;
    Socket socket = null;
    InputStream inputStream=null;
    ByteArrayOutputStream baos=null;
    try {
        ss = new ServerSocket(8888);
        socket = ss.accept();
        inputStream = socket.getInputStream();
        //使用ByteArrayOutputStream可以防止乱码
        baos=new ByteArrayOutputStream();
        byte[] buff=new byte[1024];
        int len;
        while ((len=inputStream.read(buff))!=-1) {
            baos.write(buff,0,len);
        }
        //服务器要返回数据,调用getOutputStream传输即可
        System.out.println("----------"+baos.toString());
    } catch (IOException e) {
        e.printStackTrace();
    } finally {
        if (baos !=null){
            try {
                baos.close();
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        if (inputStream !=null){
            try {
                inputStream.close();
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        if (socket !=null){
            try {
                socket.close();
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        if (ss!=null){
            try {
                ss.close();
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

服务端和客户端传输文件时,如果此时服务端返回消息,客户端应在文件写完之后调用socket.shutdownOutput()方法,结束socket写入,否则服务端会认为客户端仍在写入,不会继续执行,反之同样

UDP网络编程

DatagramSocket 类的常用方法

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//发送端
@Test
public void udpSenderTest() {
    try (DatagramSocket socket = new DatagramSocket()) {
        InetAddress localHost = InetAddress.getByName("127.0.0.1");
        String msg="srdhakjf";
        DatagramPacket datagramPacket = new DatagramPacket(msg.getBytes(), 0,msg.length(), localHost, 8889);
        socket.send(datagramPacket);
    } catch (IOException e) {
        e.printStackTrace();
    }

}
//接收端
@Test
public void udpReceiverTest() {
    try (DatagramSocket socket = new DatagramSocket(8889)) {
        byte[] bytes = new byte[1024];
        DatagramPacket datagramPacket = new DatagramPacket(bytes, 0, bytes.length);
        socket.receive(datagramPacket);
        System.out.println(new String(datagramPacket.getData(),0,datagramPacket.getLength()));
    } catch (IOException e) {
        e.printStackTrace();
    }
}

URL编程

  • URL(Uniform Resource Locator):统一资源定位符,它表示 Internet 上某一 资源的地址

  • 它是一种具体的URI,即URL可以用来标识一个资源,而且还指明了如何locate 这个资源。

  • 通过 URL 我们可以访问 Internet 上的各种网络资源,比如最常见的 www,ftp 站点。浏览器通过解析给定的 URL 可以在网络上查找相应的文件或其他资源。

  • URL的基本结构由5部分组成:

    • <传输协议>://<主机名>:<端口号>/<文件名>#片段名?参数列表
    • 例如: http://192.168.1.100:8080/helloworld/index.jsp#a?username=shkstart&password=123
    • #片段名:即锚点,例如看小说,直接定位到章节
    • 参数列表格式:参数名=参数值&参数名=参数值…
  • 为了表示URL,java.net 中实现了类 URL。我们可以通过下面的构造器来初 始化一个 URL 对象:

    public URL (String spec)//:通过一个表示URL地址的字符串可以构造一个URL对象。例 如:
    URL url = new URL ("http://www. atguigu.com/"); 
    public URL(URL context, String spec)//通过基 URL 和相对 URL 构造一个 URL 对象。 例如:
    URL downloadUrl = new URL(url, “download.html")
    public URL(String protocol, String host, String file);
    //例如
    new URL("http", "www.atguigu.com", “download. html");
    public URL(String protocol, String host, int port, String file);
    //例如
    URL gamelan = new URL("http", "www.atguigu.com", 80, “download.html");    
    
  • 一个URL对象生成后,其属性是不能被改变的,但可以通过它给定的 方法来获取这些属性:

    public String getProtocol( ) 获取该URL的协议名
    public String getHost( ) 获取该URL的主机名
    public String getPort( ) 获取该URL的端口号
    public String getPath( ) 获取该URL的文件路径
    public String getFile( ) 获取该URL的文件名
    public String getQuery( ) 获取该URL的查询名
    
  • 针对HTTP协议的URLConnection类

    • URL的方法 openStream():能从网络上读取数据

    • 若希望输出数据,例如向服务器端的 CGI (公共网关接口-Common Gateway Interface-的简称,是用户浏览器和服务器端的应用程序进行连接的接口)程序发送一 些数据,则必须先与URL建立连接,然后才能对其进行读写,此时需要使用 URLConnection 。

    • URLConnection:表示到URL所引用的远程对象的连接。当与一个URL建立连接时, 首先要在一个 URL 对象上通过方法 openConnection() 生成对应的 URLConnection 对象。如果连接过程失败,将产生IOException.

      URL url = new URL ("http://www.atguigu.com/index.shtml"); 
      HttpURLConnectonn u = url.openConnection( ); 
      
    • 通过URLConnection对象获取的输入流和输出流,即可以与现有的CGI 程序进行交互。

      public Object getContent( ) throws IOException
      public int getContentLength( )
      public String getContentType( )
      public long getDate( )
      public long getLastModified( )
      public InputStream getInputStream( )throws IOException
      public OutputSteram getOutputStream( )throws IOException
      
    • URI、URL和URN的区别

      • URI,是uniform resource identifier,统一资源标识符,用来唯一的标识一个 资源。而URL是uniform resource locator,统一资源定位符,它是一种具体 的URI,即URL可以用来标识一个资源,而且还指明了如何locate这个资源。 而URN,uniform resource name,统一资源命名,是通过名字来标识资源, 比如mailto:java-net@java.sun.com。也就是说,URI是以一种抽象的,高层 次概念定义统一资源标识,而URL和URN则是具体的资源标识的方式。URL 和URN都是一种URI。 在Java的URI中,一个URI实例可以代表绝对的,也可以是相对的,只要它符 合URI的语法规则。而URL类则 不仅符合语义,还包含了定位该资源的信息, 因此它不能是相对的。
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