Java基础-Object对象

 所有的Java对象都隐式地继承了Object对象,也就是说所有的Java对象都拥有Object默认的方法。

   object有什么方法呢?


 equals和hashCode方法

首先hansCode在Object中的实现为:


这个方法返回对象的散列码,一般如果这两个对象相等(相当于两个对象通过equals调用之后返回true),那么这两个类的hashCode方法返回的散列码是一样的。但是有时散列码一样,对象不一定相等。所以编写散列码计算时,公式尽量是不同类其散列码也不一样,即一个类,在hashCode里面返回唯一的一个hash值。

散列码重写例子:


equals在Object中的实现为


Object中的equals方法主要用于判断对象的内存地址引用是不是同一个地址(是不是同一个对象),即比较对象的地址。但是我们一般都是通过对象内容来进行判断。所以一般都需要重写equals方法。注意:重写了equals方法,就一定要重写hashCode方法。

equals重写例子:


String类实现的equals方法和hashCode方法

我们平时判断两个字符串是否相等时,就直接使用String.equals("")。是因为String类已经实现了equals和hashCode方法了。

String类实现equals和hashCode的代码:


  • 如果两个对象的地址相同,那么equals返回true;
  • 如果两个对象类型不同,返回false;
  • 类型相同,先强制转换类型,先比较字符串长度,再注意比较


  • 利用公式h=31*h+value[i]来生成哈希值


toString方法:主要用来标志对象的,以文本的方式来表示一个对象。

toString在Object中的实现:


当我们输出一个对象时,就直接是:


我们使用toString时,一般都是为了输出我们想要知道的对象的信息。所以这时我们需要重写toString方法。


集合的toString方法:


clone方法

创建对象方式:

1 使用new操作符创建一个对象
2 使用clone方法复制一个对象
new 和clone的对比


浅拷贝和深拷贝对比:

浅拷贝:只拷贝了对象,成员变量还是引用之前的


深拷贝:也拷贝了成员变量



最后需要克隆的对象要实现Cloneable接口和重写clone方法。

wait和notify方法


看完上面的注释我们可以总结以下的要点

  • 无论是wait、notify还是notifyAll()都需要由监听器对象(锁对象)来进行调用

    • 简单来说:他们都是在同步代码块中调用的,否则会抛出异常!

    • notify()唤醒的是在等待队列的某个线程(不确定会唤醒哪个),notifyAll()唤醒的是等待队列所有线程

  • 导致wait()的线程被唤醒可以有4种情况

    • 该线程被中断

    • wait()时间到了

    • notify()唤醒

    • notifyAll()唤醒

  • 调用wait()的线程会释放掉锁 


为什么wait和notify方法是在Object方法上?

wait()notify()是Java给我们提供线程之间通信的API

因为我们的锁是对象锁每个对象都可以成为锁。让当前线程等待某个对象的锁,当然应该通过这个对象来操作了

  • 锁对象是任意的,所以这些方法必须定义在Object类中。


notify会唤醒某个处于等待队列的线程,但是notify方法调用后,被唤醒的线程不会立马获得到锁对象。而是等notify的synchronize代码块执行完后才会获得锁对象。

sleep和wait的区别:

两者都是暂停当前线程,释放cpu控制权。

但是:wait在释放cpu时,还释放了锁对象。而sleep没有释放锁对象。

finalize()方法

垃圾回收器准备释放内存的时候,会先调用finalize()

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### 回答1: ObjectJava 中的根类,是所有类的父类。所有的 Java 类(除了八个基本类型)都继承于 Object 类,因此可以调用 Object 类的方法。例如:toString()、equals()、hashCode() 等。 ### 回答2: jmu-java-03面向对象基础-object 是一门介绍面向对象编程的基础知识的课程。面向对象编程是一种思想,它的目标是把程序中的各个元素抽象成对象,并通过对象之间的交互实现程序的功能,是现代编程语言的主流之一。在这门课程中,学生将学习到对象的定义、类的概念、封装、继承和多态等基本概念和原则。 在面向对象编程中,对象是指具有特定属性和行为的实体,例如一个人、一辆车、一本书等。对象拥有自己的状态和行为,其行为可以通过方法来实现。类是对象的模板,可以看作是一种具有相似特征和行为的对象的集合。在类中,可以定义属性、方法和构造函数等。封装是面向对象编程的一个重要原则,它通过将对象的内部状态信息封装起来,从而实现了信息的隐藏和保护。 继承是指通过继承父类的属性和方法来创建一个新的子类的机制。子类可以继承并扩展父类的行为,从而实现了代码的重用性和可维护性。多态是指不同对象对同一消息做出不同的响应的能力。多态是面向对象编程中的一种普遍机制,它可以让程序具有更好的灵活性和扩展性。 这门课程将通过理论和实践相结合的方式来教授相关知识和技能。学生将通过编写程序来巩固所学内容,并提高编程能力。本门课程是学习Java编程的基础课程,也是后续Java编程课程的前置课程。具备面向对象编程基础的学生,将更容易掌握高级Java编程知识和技能。 ### 回答3: 面向对象编程(Object-Oriented Programming, OOP)是一种编程方式,它基于对象的概念,强调对数据的封装、继承和多态等特性,从而使得程序的结构更加清晰、易于维护和扩展。 OOP中最基本的概念是对象(Object),它是程序中的一个实体,有其自身的状态(state)和行为(behavior)。在Java语言中,对象由类(Class)定义,类是一组具有相同特征和行为的对象的模板。 类通常由属性(fields)和方法(methods)组成,属性可以理解为数据单元,方法则是实现类的动作。例如,一个人(Person)类可以包含属性如姓名、年龄等,方法如呼吸、吃饭等。 封装(Encapsulation)是OOP中的重要概念之一,它指对类的属性和方法进行隐藏和保护,只能通过类提供的公共接口访问。这样能够保证程序的安全性,同时也能够减少程序的耦合度,便于维护和扩展。在Java语言中,可以通过访问修饰符(private、protected、public)来实现封装。 继承(Inheritance)是另一个重要的OOP概念,它允许一个类(子类)从另一个类(父类)继承属性和方法,并在此基础上进行扩展。这样能够避免重复编写代码,同时也能够保持代码的一致性和可读性。在Java语言中,使用关键字extends来实现继承。 多态(Polymorphism)是OOP的另一个重要概念,它指同一个方法调用在不同情况下会产生不同的行为。在Java语言中,通过方法的重载(overloading)和重写(overriding)来实现多态。 总之,面向对象编程已经成为现代软件开发的主流,它使程序的开发更加清晰和高效,也更加适应复杂应用的开发。在学习Java编程的过程中,理解面向对象编程的基本概念,对于学习Java语言和掌握Java编程技能是至关重要的。
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