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原创 HTCVIVE定位器更新之后,定位器指示灯不亮,重置基站固件操作指南。
HTCVIVE定位器更新之后,定位器指示灯不亮,固件修复指南 建议您重置基站固件,操作如下:请您使用手机来拍照运行中基站的“激光发射器”面板,并且数一下是否有17颗LED灯,如果没有17颗,则基本可以判断基站有损坏,需要进行返厂处理。若基站的“激光发射器”面板内LED灯数量为17,建议您可以尝试通过固件恢复来解决该问题,操作方法如下:固件路径:C:\Program Files ...
2018-12-13 13:44:00
1582
原创 unity中编辑器直接截屏代码
using UnityEngine;using System.Collections;using System.Windows.Forms;public class screenshots : MonoBehaviour { public int I = 1; // Use this for initialization void Start () { ...
2018-12-10 18:52:00
178
原创 unity中将Text搭建的表格导出Excel表
unity中通过Text组件搭建的表格如下图所示备注:每一行是一个prefab,每一个单元格是一个Text具体代码如下使用的Excel相关插件请查看 此博客 https://blog.csdn.net/U3DCoder/article/details/82867155 //点击按钮导出报表 reportui.transform.FindChild("en...
2018-09-28 15:02:03
1547
3
转载 unity中读取和写入Excel表信息
首先要注意的点: 1.你的unity版本是多少,去对应的安装目录中取dll 2.System.Data.dll 在D:\Program Files\Unity2017.2\Editor\Data\Mono\lib\mono\2.0 3.I18N开头的dll 在 D:\Program Files\Unity2017.2\Editor\Data\Mono\lib\mono\unity 4...._unity安装excel包。此时需要一个Excel.dll的姐妹,EPPlus.dll 官方链接。
2018-09-27 15:06:51
5477
2
原创 unity 中让Text的文字动态刷新形式
第一种刷新文字形式using UnityEngine;using System.Collections;using UnityEngine.UI;public class SensorTextRefresh2{ // Use this for initialization string showstring; public Text _text; ...
2018-09-08 19:47:00
568
原创 unity中将3D场景中的3DUI界面转换为2DUI界面(方法二)
此方法是将世界坐标转换为屏幕坐标,并实现UI的缩放移动效果,具体情况具体分析。应用于3D场景中有很多3DUI界面,功能如下所示。【效果>>>>从哪里来到哪里去<<<<】点击3DUI界面转换为2DUI界面,并放大移动到屏幕中心显示 点击已点击过3DUI界面或其它3DUI界面,显示的2DUI界面缩小回原处并放大新点击的3DUI界面 给2D...
2018-09-08 16:19:17
4592
原创 unity中鼠标检测指定层的物体
需要检测指定的物体,其它物体都被忽略。此处我用LayerMask实现的。Layers通常被摄像机用来渲染部分场景,和灯光照射部分场景使用。但是它们也可以用来做射线检测时忽略一些collder或Collision使用。如何编辑Layers.在代码中使用时如何开启某个Layers?LayerMask mask = 1 <<你需要开启的Layers层。Lay...
2018-09-07 16:08:18
1857
原创 unity中DatePicker和Calendar
日历效果如下图所示,需要自己搭建UI界面。DatePicker/*=========================================* Author: springDong* Description: SpringGUI.DatePicker* DatePicker has lisened onDayClick/onMonthClick/onYearClick...
2018-08-31 21:10:01
2372
原创 unity中将3D场景中的3DUI界面转换为2DUI界面(方法一)
此方法是改变3D场景中3DUI界面的父类,实现点击3DUI界面呈现在屏幕上。using UnityEngine;using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine.EventSystems;using UnityEngine.Events;using UnityEngine.UI;...
2018-08-31 16:51:17
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2
原创 unity 中GraphMaker插件的常用属性设置
一、Core Graph Type 图表的类型 Padding Left RIght 图表距离左右距离值 Padding Top Bottom 图表距离上下距离值二、AxesY Min Value Y轴最小值 Y Max Value Y最大值 X Min Value X轴最小值 X Max Value X...
2018-08-31 11:25:55
2703
原创 unity 中UGUI制作滚动条视图效果(按钮)
1、在unity中创建一个Image作为滚动条视图的背景;2、在Image下创建一个空物体,在空物体下创建unity自带的Scroll View组件;3、对滑动条视图的子物体进行调整;4、添加滚动条视图内容,在内容父物体上添加组件Grid Layout Group和 Content Size Fitter; Grid Layout Group:控制所有的子物体的大小及排序 ...
2018-08-17 21:11:00
481
原创 读取SQL / MysqL数据库的接口
using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Web;using System.Web.UI;using System.Web.UI.WebControls;using System.Data.SqlClient;using System.Security.Crypto...
2018-07-17 09:49:33
2554
原创 C# 操作数据库常用的 SqlDbHelper
原博客园转载于 https://www.cnblogs.com/felix-wang/p/6742785.html 1 using System; 2 using System.Collections.Generic; 3 using System.Linq; 4 using System.Web; 5 using System.Data.SqlClient; 6 ...
2018-07-11 18:58:00
234
原创 图标跟着摄像机(Camera)orthographicSize的值改变大小
默认摄像机(Camera)orthographicSize默认大小为51 #region //滚轮滑动,大地图放大缩小 if (Input.GetAxis("Mouse ScrollWheel") < 0) { if (screenView_1Main.myEquipSearch.issearch == false)...
2018-06-29 15:54:00
262
原创 unity中EventTrigger组件的应用
using System;using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using DG.Tweening;using UnityEngine.Events;using UnityEngine.EventSystems;public class LeftMenuBarEve...
2018-05-09 20:25:00
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原创 unity中遍历Transform的子物体
1、遍历Transform直接子transform private void Start() { var Equipment = building.transform.FindChild("building/building/Equipment"); foreach (Transform tran in Equipment) { ...
2018-04-29 16:32:00
231
原创 unity中的UGUI一些组件的使用
一、Toggle Group(Script)LeftButtons上添加Toggle Group组件,属性Allow Switch Off打对勾,代表它的所有子物体上带有Toggle组件的属性Is On是关闭状态。至此一个按钮组ToggleGroup制作完毕,在这个组下的Toggle只有一个可以被选择。二、Grid Layout Group组件1、Padding:RectOffset...
2018-04-27 20:24:00
177
原创 unity中多个门的开关动画保持独立性
List<Animation> storeAnimation;public void Awake() { storeAnimation = new List<Animation>(); storeAnimation.Clear(); } private void Update(){ //1. 获取鼠标点击位置 ...
2018-03-30 19:56:00
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原创 Unity中使用百度中文语音识别功能
下面是API类Asr.csusing System;using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;/// <summary>/// 用户解析token的json数据/// </summary>class TokenResponse{ p...
2018-01-02 18:45:00
167
原创 Android studio报Error:(26, 13)-v7:27.错误的解决方法
1、报错图片2、上图我画了红圈很明显就提示报错方向就是项目文件:build.gradle3、解决方法如下添加此方法到项目构建.gradle文件中:repositories { maven { url "https://maven.google.com" }}这是因为需要添加google()来解决它,因为你使用到Android studio 3.0中的bug...
2017-12-28 10:54:00
119
原创 unity中使用www的库读取数据里面的数据
//使用www的库,读取数据里面的数据 string factoryControllerUrl = "http://IP地址:8086/DatabaseServerCode/GangShan.aspx"; WWWForm wwwF = new WWWForm(); wwwF.AddField("userName", "test"); ...
2017-12-22 15:21:00
192
原创 C#语句从MySQL中简单的读取数据库信息
protected void Page_Load(object sender, EventArgs e) { //数据库+Json MyJson.JsonNode_Object json = new MyJson.JsonNode_Object(); using (MySqlConnection myconn = dbhelper.In...
2017-12-22 09:46:00
240
原创 unity中实现场景之间加载进度条
using UnityEngine;using System.Collections;using UnityEngine.SceneManagement;using UnityEngine.UI;public class LoadingScene : MonoBehaviour{ public Image progressImg; private AsyncOper...
2017-12-20 11:27:00
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原创 unity中Event Trigger组件应用代码
using UnityEngine;using System.Collections;using UnityEngine.Events;using UnityEngine.EventSystems;using System.Collections.Generic;using UnityEngine .UI ;public class DistrictBgEvent { ...
2017-12-11 10:11:00
310
原创 unity中 UGUI的按下、拖动接口事件的实现
using UnityEngine;using System.Collections.Generic;using DG.Tweening;using UnityEngine.EventSystems;using UnityEngine.UI;public class testUI : MonoBehaviour, IPointerClickHandler, IPointerDownH...
2017-12-02 11:35:00
185
原创 SVN客户端使用
1、在SVN服务器添加新的用户,复制SVN URL(路径/目录)。2、在客户端电脑上下载安装SVN客户端,配置hosts文件中的内容和SVN服务器的hosts文件内容一致。hosts路径:C:\Windows\System32\drivers\etc3、在你要更新的硬盘中的新建文件夹,然后打开新建文件夹右击SVN Checkout 进入,如下图所示:4、在红色区域输入复制的SVN服务器...
2017-12-01 11:28:00
135
原创 unity中获取七天的日期
private List<string> Date; private List<string> Day; private string now; private WMG_Axis_Graph m_WMG_Axis_Graph; void Start () { Date = new List<st...
2017-11-30 12:45:00
200
原创 unity 中的UGUI 屏蔽鼠标穿透
void Update() { if(IsTouchedUI()) { Debug.Log("当前触摸在UI上"); } else { Debug.Log("当前没有触摸在UI上"); } } void OnMouseDown() { if(IsTouche...
2017-11-27 11:02:00
353
原创 Unity中UGUI鼠标穿透UI问题的解决方法
不过在使用时需要先获取两个红色显示的变量,graphicRaycaster和eventSystem。这两个变量分别对应的是Canvas中的GraphicRaycaster组件和创建UI时自动生成的“EventSystem”中的EventSystem组件。引用using UnityEngine;using System.Collections.Generic;using UnityEngi...
2017-11-27 10:48:00
271
原创 unity中鼠标左键控制摄像机视角上下左右移动
enum RotationAxes { MouseXAndY, MouseX, MouseY }RotationAxes axes = RotationAxes.MouseXAndY;//@HideInInspectorfloat sensitivityX = 15;//@HideInInspectorfloat sensitivityY = 15;//private float ...
2017-11-24 22:01:00
167
原创 C# 中的冒泡排序
int num; int[] arr = new int[] { 2, 5, 3, 1, 6, 4, 8, 7, 9, 0 }; for (int i = 0; i < arr.Length; i++) { for (int j=i+1; j < arr.Length; j++) ...
2017-11-24 12:56:00
645
原创 unity5.x中的关节和布料
关节 布料关节 铰链关节(Hinge Joint):将两个物体以链条的形式绑在一起,当力量过大超过链条的固定力矩时,两个物体就会产生相互的拉力。 固定关节(Fixed Joint):将两个物体永远以相对的位置固定在一起,即使发生物理改变,它们之间的相对位置也不会发生改变。 弹簧关节(Spring Joint):将两个...
2017-11-24 10:00:00
352
原创 unity中将多张图片进行椭圆运动
GameObject canvas; int num = 20; float angle = 0; private float shortRadius=200; float longRadius = 450; Dictionary<int,GO> storeItem; GameObject main; public s...
2017-11-10 21:21:00
214
2
原创 unity中将多个图片进行椭圆排序
//保存需要排序的精灵容器 public GameObject[] Sprites; public Transform centrePoint;//椭圆的中心点 public float anglecheap = 25;//每个方块间的角度偏移 //保存位置点 private ...
2017-11-10 16:19:00
162
2
原创 C# 语句中的各种单例模式代码
1、非线程安全(经典模式),但没有考虑线程安全,在多线程时可能会出问题,不过还从没看过出错的现象。/// <summary> /// 单例模式的实现 /// </summary> public class Singleton { // 定义一个静态变量来保存类的实例 private static Sing...
2017-10-31 17:45:00
183
原创 unity中实现监听鼠标的进入和退出某一个UI按钮
using UnityEngine;using System.Collections;using Assets.Code.myclass;using UnityEngine.UI;using DG.Tweening;using UnityEngine.EventSystems;public class ButtonEventTriggerListener : MonoBehavi...
2017-10-26 09:17:00
231
原创 unity中实现三个Logo图片进行3秒钟的若隐若现后互相切换Logo图片
private List<Sprite> storeTexture; public void Start() { storeTexture = new List<Sprite>(); storeTexture.Clear(); //加载图片并储存在List中 Sprite textu...
2017-10-19 19:46:00
205
原创 unity中把一个图片切割成两个UI图片
1、在unity3D的Project视图下选中需要更改的图片,将图片的Texture Type更改为Sprite (2D and UI),点击Apply即可。操作如图所示:2、完成步骤一,点击Apply之后UI图片效果如图所示:3、更改UI图片Inspector视图中Sprite Mode为Multiple,点击Apply即可。如图所示:4、点击Apply之后UI图片效果如图所示:...
2017-10-09 14:34:00
329
Unity 中通过UnityWebRequest POST传JSON格式的参数请求数据。
2019-06-20
Unity 中通过UnityWebRequest 以GET形式传authorization 的参数请求数据。
2019-06-20
Unity Obi Rope 6.4 绳索插件应用
2023-07-12
Unity 通过 Scroll View实现有限制的卡牌滚动效果
2022-04-24
Unity中Excel插件
2018-09-27
Unity实现物体的路径规划插件Simple Waypoint System
2021-06-03
Unity+NPOI.rar
2021-11-12
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