1.写给大家看的设计书(第3版)
作者:[美]RobinWilliams
出版社:人民邮电出版社
评语:虽然它很薄,但是非常经典的入门书。如果你从来没有尝试过做设计,这可以成为你需要读的第一本设计书。但千万不要以为读完它你就够了。
2.点石成金
作者:[美]史蒂夫·克鲁克
出版社:机械工业出版社
评语:虽然这本书已经被推荐烂了,但我还是会它推荐给入门者。因为它够薄够有趣。书本身的体验和它所讲述的原则保持了一致,成为一本阅读体验非常好的书。读完它你具备了一些对于用户体验的基础知识和原则,但是要记住,非常基础。不要看完就出去吹牛皮,这是设计了给CXO们在飞机上看的扫盲读本。
3.平面设计法则
作者:德比·米尔曼(Debbiemillman)
出版社:中国青年出版社
评语:比较基本。关于平面设计法则系列的书讲得都大同小异。
4.美国视觉传达完全教程
作者:(美)瑞恩(Ryan.W.)、柯诺瓦(Conover.Th)著,忻雁等译
出版社:上海人民美术出版社
评语:视觉传播的经典教材。所有涉及传播行业的人都应该读的一本书。涉及面非常广,信息量很大。视觉传达是设计的必要基础。
5.设计心理学
作者:(美国)唐纳德﹒A﹒诺曼
出版社:中信出版社
评语:会改变你看待世界的方式的一本书,改变你的设计评价标准。虽然很薄,很老。但里面讲述的原则却长久不衰。设计是双向的。设计是为了要解决问题的。形式追随内容。
6.艺术的故事
作者:[英]贡布里希(SirE.H.Gombrich)
出版社:广西美术出版社
评语:如果你只有时间读一本艺术史,这个是最好的选择。我们不爱读艺术史是因为学校里读了太多坏胃口的教科书。作者和译者都是顶好的,艺术史会改变你的看待和评价艺术的方式,提升你的审美感觉。
7.现代设计史
作者:(美)瑞兹曼著,(澳)王栩宇等译
出版社:中国人民大学出版社
评语:如果你只有时间读一本设计史,这个是最好的选择。不要去看王受之”写”的那本,要看就去看Meggs的原版。这本书翻译欠点,读起来会稍有枯燥。读历史的时候,不要为了当一个知道分子而去记忆或背诵。在读的时候要随时去思考,设计的改变是如何发生的,在一个时代背景下,为什么一个设计会是那样的形式。你还可以从百年前的经典作品里获得灵感,并惊异于它们居然毫不过时。还可以从许多大师的身影中看到,要成为一个卓越的设计师,你需要懂得远远不止是设计。
8.平面设计视觉词典
作者:(瑞士)加文·安布罗斯/(瑞士)哈里斯(Harris,P.)
出版社:上海人民美术出版社
评语:适合初学者放在枕边,睡前随便一翻。里面有一些基本的解释和典故,知道那些专业名词英文怎么写也是很必要的。
9.产品的诞生
作者:(英)哈德森编著,刘硕译
出版社:中国青年出版社
评语:告诉你真正的设计是如何运作和产生的。你在纸上、鼠标上完成的,那仅仅是链条中的一环。不要把视野局限在你的专业范围内,工程、工艺、材料、调研、分析、商业运作、策略,了解得越多,站得越高。
10.文字设计基础教程
作者:(英)加文·安布罗斯.保罗·哈里斯译者
出版社:中国青年出版社
评语:浅显好读的Typography入门读本。里面具备你应该了解的大部分字体相关的基础知识。
11.七日掌握设计配色基础
作者:[日]视觉设计研究所
出版社:中国青年出版社
评语:关于颜色原理和配色的书,可推荐的中文书实在不多。这本还不错。不过你也买不到了,可以找到pdf下载。
12.设计中的设计|全本
作者:[日]原研哉
出版社:广西师范大学出版社
评语:请看全本。虽然我不喜欢的畅销书,但原研哉的创作还是非常令我惊讶。。里面他关于设计史的理解那一章是我认为最有价值的。
13.美国广告设计实用教程
作者:(美)蓝达(Landa,R.)著,戴佳敏,刘慕义译
出版社:上海人民美术出版社
评语:又一本大而全的教程。一本解决基础知识、产业、历史的问题,也是很省事的。不管你是不是准备干广告设计,它都很有阅读价值。
14.栅格系统与版式设计
作者:(美)伊拉姆(Elam.k.)著,王昊译
出版社:上海人民美术出版社
评语:栅格系统历史悠久,现在也并不过时。了解这种设计方法论也是很好的,特别是涉及排版的时候。但我个人并不用这种理性主义的设计方法。
15.平面设计材料表现与特殊效果
作者:(美)费希尔著,梵非,刘语天,徐梅译
出版社:上海人民美术出版社
评语:中国设计师在材料和工艺上一直非常薄弱,工具和实现手法会在很大程度上影响你的想法,局限你的创作力。
16.平面设计工艺:材料与印刷的创意解决方案
作者:(英)梅森编著
出版社:中国青年出版社
评语:同样是帮助你了解工艺与材料。书里提供了许多不常见的材料,而且不仅仅局限于平面材料。不过光看书还是没有用的,多搜集各种材料和实现工艺的样品,一定要看到实体,观察组合实践后,你才能有感觉。
17.品牌标志:顶级设计150例
作者:(美)安妮丝塔西娅·米勒
出版社:上海人民美术出版社
评语:不过你做哪类设计师,最后都逃不过要做logo设计。这个既是基本功,也是非常重要的训练方法:需求提炼,概念抽象,思维发散,灵感捕捉,进一步分析取舍,实现:构图,配色,排版,质感,最后一步,介绍你的设计并打动客户。这本书里对于整个设计过程的追溯和分析非常有价值。比大量案例的罗列要好得多。
18.标志字体设计圣经
作者:(美)凯巴加著,王毅译
出版社:上海人民美术出版社
评语:除了在LOGO设计中用到,你还可以顺便学习一下字体设计(拉丁字体)。再顺便学习一下矢量造型。
19.大师之路:Photoshop中文版完全解析(附光盘)
作者:赵鹏
出版社:人民邮电出版社
评语:全书我没有看过,看过里面的一些节选。因为pscs2wow!不是很适合初学者,但是我当正式学习PS时的大部头教科书现在早就绝版了。《PHOTOSHOP6大全》。大师之路是本书列里唯一一本国人写的书。我觉得赵鹏写得这本体系性还是很强的,当用户手册来看也是很不错的。
20.PHOTOSHOPCS/CS2WOW!BOOK
作者:戴顿
出版社:中国青年出版社
评语:PS入了门以后,一定要看的PS工具书。无论你是PS的几段高手,里面还是会有让你惊喜的发现。但我觉得结构设计得不是很好。看wow!系列丛书不用介意软件版本。3代之内影响不大。
21.TheAdobeIllustratorcs3WOW!Book
作者:(美)斯得渥编著,冯文译
出版社:中国青年出版社
评语:我所见过的最好的教程书。最好最好最好,同时适合初学者和高阶用户。而且幸运的是,它属于AI这个重要的工具。在某些程度上,我认为AI比PS更重要,因为PS是处理工具,而AI是创造工具。你做平面、插画、角色和UI设计更是离不开它。
22.PainterXWOW!Book
作者:(美)彭达维斯编著,吴小华译
出版社:中国青年出版社
评语:如果你准备干设计,我建议你买个数位板,然后尝试一下painter(不管你是不是接受过绘画训练)它们会拓展你的创作方式。这是Painter目前最好的教程,《PainterX的标准培训教程》也不错,可以作为用户手册备查。
另外我建议一定要去学一种3D创作工具,不用学很深,能够做基本的造型和建模就可以。最后将几种工具结合起来运用,对你的创作提升帮助也会非常大。但这个我目前也没有做到。所以就先不推荐3D的书了。
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最新推荐文章于 2024-11-06 22:50:52 发布