不管你是在职场老油条还是一个小雏鸟,你肯定都会思考自己的职业在将来都能给你带来什么,以及自己目前处在什么阶段和别人对比自己有没有优势。每个人都需要根据自身条件去做一套属于自己的职业规划,因为并不是所有人的目标都是一样的,你可能会想进入大厂做高管或者自己将来在职场中混到一定程度出来自己创业。
设计师如何做职业规划,10年3个阶段
职业生涯的三个阶段
上面说了,每个人的职业生涯规划可能是不同的,但是有一个条件是相通的,那就是时间(这里先不讨论转行的问题)。所以根据时间每个人的职业生涯分成3个阶段:
1.第一阶段(0-3年)-专业打磨期
如果按照本科毕业来算,这个年龄差不多在23-26岁,在这个阶段设计师尽量只考虑如何提升你的设计能力,专业能力(设计原则、问题解决、视觉传达)、通用能力(协调沟通、职业素质)。如果你工作一年觉得这个行业没意思,或者这个公司不适合自己怎么办?我的建议是,先看看自己学到了什么,如果你第一年的工作没日没夜,穿过现象看本质,发现是在重复工作。
内容都是自己不需要思考就能信手拈来的工作,那就赶紧换。不要问为什么,因为开局账号就快废了。之前有讲过一篇设计师怎么打造一个尽量完美的开局账号,这对设计师后续的发展是至关重要的,如果一开始走错但又走不出来,那基本就没有机会达到更高的成就了,就像小孩发育的早,前期你可能觉得钱给的不少,但是后面觉得性价比越来越低但又无法自拔的时候就晚了。
第一年只有前3个月你可以熟悉该职业的工作流程和工作细则,快的人可能只需要1个月就很熟练了。接下去你的时间不能停留在给公司做执行上,而是要转到设计技能打磨上。为什么呢?如果没有一个很资深的设计前辈带你,你的设计结果可能都是产品经理或者项目经理,甚至是老板来审核的,他们本身是不专业的,对你的设计提不乎任何的建议,甚至还可能根据自己的喜好让你强行出图,这个时候你啥都不懂,觉得只要满足领导的要求,我就是一个专业的设计师,而这时候你的设计能力是得不到提升,你拖一年,一年就过去了,关键是没有自己的时间做自己的设计练习,每天忙着应付老板和产品经理的不专业意见。当然如果有很好的导师带你,你的老板也很不错,对设计也比较看重,那我觉得还是可以继续做下去的。
所以遇到这样的情况,你可以先以专业的设计角度去阐述你的设计想法和理念,但若自己实在无法改变,那就果断放弃去说服业务方,把更多的时间放到自己身上,你可以去学习、练习,提高工作效率,总之,减少无意义的工作时间。
我一直很信奉一个定律,那就是金钱守恒定律。那就是如果你当下为了节省一笔钱而去做一件事,大概率会因为做那件事而付出更多的金钱。比如装修为了省一笔人工费而自己亲自干活导致受伤去医院花了更大的一笔钱。
第二阶段(3-6年)-行业沉淀期
第一阶段锻炼的是手活和审美,第二阶段则更侧重思维。怎么样能变成一个厉害的人,思维严谨,善于处理复杂的关系、事件,能够灵活变通,看到团队、公司、行业中的问题点并妥善解决。第二阶段也是为第三阶段以及将来的大事件决策做准备,以便于能够让我们在将来控制好自己的决策风险。
前三年我建议大家尽量选择适合自己的行业和企业,每年有机会的话都要重新评估自己的能力和市场的匹配度,也要在这三年找好后期发展的方向,但三年后尽量不要随意换行业,因为在职业后期对岗位的要求一般都有这么一条:在某行业从业x年以上。很多设计师工作了6、7年,连在给什么样的用户做设计都不知道,业务逻辑也理不清楚,比如我一个做交互的设计师,如果对业务不理解,那么在做交互方案的时候就会遗漏掉很多业务场景、状态,提交方案之后产品经理就会质疑你的专业性。视觉、UI设计师也是同理,业务和用户始终是我们商业设计师无时无刻都要考虑的两个角色。
这个阶段其实也是在不断的梳理社会运作的底层规则和逻辑,设计大家都会做,难的是谁来做,别人为什么要配合你,结果怎么样,怎么证明是你做的,为什么你可以做出来别人不行。
3.第三阶段(7-10年)价值输出期
这个阶段往往也是我们成为职业倦怠期的一个阶段,做执行,有点力不从心,做管理,得看机会,而且压力很大。这两年很多人开始做自媒体,把这几年的工作经验做为一个再输出的方式做个人品牌,这也是一个不错的思路。进入大厂的时间节点一般大多数在第二阶段,第三阶段一般可能性就比较低了,大厂大家都知道年龄是一个硬条件,除非你30岁的时候就做到了一家大型互联网企业或者独角兽公司的总监、设计经理,那还可以去大厂竞争一下,但这个条件也是很苛刻的,30岁很多人还在画图加班。
设计师如何做职业规划,10年3个阶段优漫教育
最新推荐文章于 2024-08-29 19:36:49 发布