C++代理模式

代理模式,Proxy Pattern:为某个对象提供一种代理机制,控制对这个对象的访问。

#include<iostream>

//抽象主题类
class Subject {
public:
    virtual void work() = 0;
};

//具体主题类
class ConcreteSubject : public Subject {
public:
    void work() {
        std::cout << "Consubject Work" << std::endl;
    }
};

//代理类
class Proxy : public Subject {
public:
    Proxy(ConcreteSubject* concrete_subject) :
        _pConcreteSubject(concrete_subject) {
    }
    ~Proxy() {
        delete _pConcreteSubject;
        _pConcreteSubject = NULL;
    }
    void before_work() {
        std::cout << "before work" << std::endl;
    }
    void after_work() {
        std::cout << "after work" << std::endl;
    }
    void work() {
        if (_pConcreteSubject == NULL) {
            _pConcreteSubject = new ConcreteSubject;
        }
        before_work();
        _pConcreteSubject->work();
        after_work();
    }
private:
    ConcreteSubject* _pConcreteSubject;
};

int main(int argc, char* argv[]) {
    ConcreteSubject* concrete_subject = new ConcreteSubject;
    Proxy* proxy = new Proxy(concrete_subject);
    proxy->work();

    delete concrete_subject;
    delete proxy;
    return 0;
}

输出:
before work
Consubject Work
after work

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