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原创 [Shell]部分shell指令用法及/dev/null

指令替换$()和``是可以用来指令替换的,即指令的值替换$()的部分。比如:a=`expr 3 + 4`echo $a b=$(expr $a \* 3)echo $b结果分别为:7和21。条件判定可以用[空格 + 条件 + 空格]的形式来作为条件判断,可用于if, while或者用&&(与), ||(或)组合成条件组合。看代码:[ 2 -lt 4 ] &amp...

2020-02-19 12:36:50 330

原创 [Golang] go mod及module path初级探究

今天读了golang官方文档中的module介绍https://blog.golang.org/using-go-modules从go1.11之后,Google应该是想把module变成正统包管理器了。在此,我简单的以工程角度探究一下mod。首先,文档提到:A module is a collection of Go packages stored in a file tree wi...

2020-02-18 15:14:46 1133 2

原创 [Rust]三种iterator使用说明

Rust中使用变量的途径有三种,所有权(ownership), 不可变引用(immutable reference) 和可变引用(mutable reference)。如果学习了Rust,我们会发现这三种使用值的办法充斥着Rust的角角落落。在此,我们来研究一下Rust Iterator,及其与这三种方式的联系。首先,所有的迭代器都实现了Iterator Trait,而next方法无疑是Iter...

2020-02-15 20:11:53 1306

原创 [Rust]闭包和匿名函数

闭包,即匿名且可以捕获环境的函数,是Rust中非常有用的功能。我们在此研究一下lambda function怎么捕获环境。当然啦,如果想把这个问题搞得彻底透彻,我们是需要读Rust compiler或者rust standard library的源代码的。我只是通过尝试,从工程的角度来研究一下这个问题。首先,每个闭包都有自己独特的type,这点跟C++很类似。但是,我们并不需要获取其类型,因为所...

2020-02-15 19:10:41 935

原创 [Rust]多变量同时声明以及变量的所有权

Rust中的变量有一个叫做所有权的概念。此概念的官网介绍如下:Rust 中的每一个值都有一个被称为其 所有者(owner)的变量。值有且只有一个所有者。当所有者(变量)离开作用域,这个值将被丢弃。*以上来自网站: https://kaisery.github.io/trpl-zh-cn/ch04-01-what-is-ownership.html在Rust中,String,Vec...

2020-02-15 01:23:43 1340 2

原创 Rust花括号返回值探究

Rust的花括号{}能够承担返回值的作用,这是Rust语言比价有意思的一点。我研究了一下花括号的返回值,尤其是跟if..else一起用的情况。在此做一下总结。首先,Rust文档里面提到花括号具有evaluate last expression的功能,也就是会计算并且返回最后一个expression,比如2+3,d。因此,我们可以将函数的最后一句expression当做返回值,例如:fn tes...

2020-02-14 12:13:16 817

原创 Rust中的类型转化

今天学习到RefCell这一章节,提到这么一段代码。小小的一段代码中有着不少的类型转换,我想在此做做总结。如果有错误或者不妥,请看到的同学帮我指出来。//来自rust网站https://kaisery.github.io/trpl-zh-cn/ch15-05-interior-mutability.html#[derive(Debug)]enum List { Cons(Rc<...

2020-02-13 15:50:35 293

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