1 游戏出海企业面临的机遇及风险
Sensor Tower 商店情报数据显示,2019 年全球移动游戏在 App Store 和 Google Play 的预估总收入达到 617 亿美元,较 2018 年增长 14.8%。
其中,来自 iOS 的收入近 370 亿美元,占全球手游收入近 60%,Google Play 贡献的收入为 247 亿美元,占比为 40%
除美国市场以外,前十大手游市场中,增长快速的包括:中国(14.5%),韩国(14.7%),中国台湾(21.4%)。Top10 手游市场中,亚洲地区占据 5 个名额,美国和亚洲仍是全球手游收入增长的主要动力。
2019年,中国自主研发网络游戏海外市场实际销售收入111.9亿美元,保持稳定增幅。国产游戏在海外市场的竞争力变强,预计未来海外市场将带来更大营收。
2019年,中国自主研发游戏海外市场实际销售收入地区分布中,美国的收入占比达到30.9%,日本的收入占比达到22.4%,韩国收入占比为14.3%,三个地区合计占比达到67.5%。
以印度尼西亚、马来西亚、新加坡、泰国、越南、菲律宾为首的东南亚被认为是全球手游市场增长最快的的区域,整个东南亚地区超过95%以上的手游收入都来自这六个国家。
1.1 游戏出海-港澳台
STRENGTHS | 优势
由于文化上的优势,大陆手游公司出海首选港澳台,尤其是现在大陆游戏版号发放较严格,游戏研发商首先在港澳台测试玩家对游戏类型的接受度。
WEAKNESS | 劣势
网络基础设施比较成熟,不过地理形势比较割裂,台湾岛内与岛外的通讯存在公网网络波动,业务部署在岛外容易影响用户体验,同时台湾有资安检查,服务器不