Flash初学者常见问题

[b]1,FLASH是什么?[/b]
FLASH电影是专为网页服务的画像或动画(当然,也可用于其它用途)。主要含有矢量图
形,但是也可以包含导入的位图和音效,还可以把浏览者输入的信息同交互性联系起来,从而
产生交互效果,也可以生成非线性电影动画。该动画可以同其它的WEB程序产生交互作用。网
页设计师可以利用FLASH来创建导航控制器、动态LOGOS、含有同步音效的长篇动画、甚至可以
产生完整的、富于敏感性的网页。
[b]2,怎样做一个简单地FLASH动画?[/b]
首先,打开你的FLASH软件,绘制一个圆形(左面地圆形工具可以直接绘制),然后按F8添加
为一个Symbol,再图层第十祯地位置按F6键添加一个关键祯,并适当移动该Symbol的位置,最后
在第一祯位置点鼠标右键选择Motion就行了。
[b]3,什么叫矢量图?[/b]
矢量图可以任意缩放而不影响Flash的画质,位图图像一般只作为静态元素或背景图,Fla
sh并不擅长处理位图图像的动作,应避免位图图像元素的动画。
[b]4,如何迅速地对齐不同中的物件?[/b]
用 Inspector “Ctrl+Alt+I” 直接输入坐标。
或是工具栏>>窗口>>面板>>排列“Ctrl+K” 调出排列面板来。图例
[b]5,怎样调节一个Symbol/MC地透明度?[/b]
选中Symbol/MC,菜单栏找到Modify(修改)>> Instance(实例)>>Color effect(效 果)>>Alpha(透明度) 调整就可以了
[b]6,做好地Flash放在html上面以后,它老是循环,怎么能够让它不进行循环?[/b]
最后一个祯地Action设置成Stop(停止)
[b]7,怎样给我的FLASH做一个预加载地LOADING?[/b]
用Action语法地if is loaded来实现,新建一层,这层专门放Action,
第一帧,
ifLoaded ("场景", ) //假如场景中地祯数已经载入
goto and play() //跳至并播放某某祯(自己设定)
{}

第二帧,
goto and play("场景1", 1)//跳至并播放第一祯循环

再加上一个load地MC循环播放在这两帧的中间,就OK了。

[b]8,怎样点击一个按钮打开一个页面html而不是一个祯.[/b]
制作一个按钮,上面地AS直接写:
on (release)
getURL ("***.html");
{}

这里地***.html就是你要打开地页面文件名,当然也可以是某某URL地址,比如说http://www.flash8.net
[b]9,我在按钮地OVER祯放置了一个很大地MC,为什么我要没有点击到按钮鼠标就变成了手地状态?[/b]
按钮真正激活区是在HIT(按下)祯地位置,如果想控制按钮的位置为一定值,可以在HIT祯绘制一个透明地图形来判断.
[b]10,如果屏蔽鼠标右键?FS命令都是什么意思?[/b]
fscommand ("fullscreen", "true/false");//(全屏设置,TRUE开,FALSE关)
fscommand ("showmenu", "true/false");//(右键菜单设置,TRUE显示,FALSE不显示)

fscommand ("allowscale", "true/false");//(缩放设置,TRUE自由缩放,FALSE调整画面
不影响影片本身的尺寸)
fscommand ("trapallkeys", "true/false");//(快捷键设置,TRUE快捷键开,FALSE快捷键
关)
fscommand ("exec");//(EXE程序调用)
fscommand ("quit");//(退出关闭窗口)

[b]11,在FLASH中的字体总是很模糊,用变清晰地办法吗?[/b]
写好文本以后CTRL+T打开文本设置面板,在最后地文本框选项那里框选使用设计字体就行了.(注意最好使用宋体,尺寸为12或者8,这样比较工整)
[b]12,我想做一个MTV,怎么导入声音呀?[/b]
很简单,CTRL+R导入你地声音文件就行了.
[b]13,我制作地MTV声音和歌词总是不同步.[/b]
CTRL+F打开祯控制面板,右边找到声音选项卡,调整声音地同步效果为STREM(音频数据流)模式就行了.
[b]14.Flash的发布设置都有吓什么?透明背景怎样设置?[/b]
选择'文件','发布设置',在这里你可以找到'透明背景'。
[b]15,怎样可以做出很漂亮地字体特效?[/b]
用第三方软件Swish和Swfx这些,闪吧地软件资源有下载.
[b]16,如何加载一个SWF文件[/b]
添加一个空地MC。实体名为ok,ACTION:
loadMovie("dr/test.swf", "_root.ok");

控制这个MC的位置,大小等相对属性(Property)就会影响调入SWF的位置和大小。
setProperty ("mc", _xscale, "****");
setProperty ("mc", _yscale, "****");
setProperty ("mc", _x, "****");
setProperty ("mc", _y, "****");
setProperty ("mc", _Alpha, "****");
............
[b]17,如何导入一个背景透明度效果比较好地位图?[/b]
推荐使用PNG格式(FIREWORK),FLASH对PNG位图地融合透明效果支持相当好。
[b]18.问:如何用action将页面设为首页和加入收藏夹?[/b]
答:(1),用getURL的方法:
设为首页:
on (release)
getURL(";void links[0].setHomePage('http://www.flashempire.com/);", "_se
lf", "POST");
{}

加入收藏夹:
on (release)
getURL(" external.AddFavorite('http://www.flash8.net,'闪
吧');", "_self", "POST");
{}

(2),用fscommand的方法,有点复杂
1,先在flash的按钮上添加代码:
首页:
on (release)
fscommand("setHomePage", "http://www.flash8.net);
{}

收藏夹:
on (release)
fscommand("addFavorite", "http://www.flash8.net|闪吧);
{}

然后在发布设置中选择flash with fscommand,发布成html
2,修改html:
找到
// Handle all the the FSCommand messages in a Flash movie
sethomepage_DoFSCommand(command, args)
{}

这一段,修改成:
// Handle all the the FSCommand messages in a Flash movie
sethomepage_DoFSCommand(command, args)
var sethomepageObj = InternetExplorer ? sethomepage : sethomepage;
if (command == "setHomePage") {
links[0].style.behavīor = "url(#default#homepage)";
links[0].setHomePage(args);
{} else if (command == "addFavorite")
args = args.split("|");
external.AddFavorite(args[0], args[1]);
{}
}

最后,如果html里一个链接都没有,还需?lt; LANGUAGE=java>这句的前面添
加一句<a href="/"></a>
[b]19.问:怎么让动画放完后自动关闭?[/b]
答:在最后一桢的ACTION里选FSCOMMOND一项,然后在右边选中QUIT,就可以了
[b]20。问:如何在Flash中打开一个定制的浏览器新窗口?[/b]
答:这个问题,很常见,也讨论过无数次,以前的一些有用的帖子找不到了,现在重新整理如下:法
常用也是很简单的方是用类似
Get URL (";")
这样的一句,但有很多问题,比如打开了新窗口后,原窗口的内容也被替代了。
(1)、在Flash中需要执行打开新窗口动作的地方插入以下语句:
FS Command ("open_window", "filename.htm;newwin;toolbar=no,location=no,status=
no,menubar=no,scrollbars=no,resizable=no,width=320,height=200")

其中Arguments:
filename.htm 要打开的文件名
newwin 新窗口的名字
toolbar=no,location=no,status=no,
menubar=no,scrollbars=no,resizable=no,width=320,height=200 新窗口的有关属性,包括尺寸 注意以上三部分要用分号";"分隔
(2)、在File>Publish setting...中设定
HTML中的Tempalte : Flash with FSCommand
发布
(3)、编辑发布生成的html文件,找到以下一段:
< LANGUAGE=java>
<!--
var InternetExplorer = navigator.appName.indexOf("Microsoft") != -1;
// Handle all the the FSCommand messages in a Flash movie
Movie1_DoFSCommand(command, args)
var Movie1Obj = InternetExplorer ? Movie1 : Movie1;
//
// Place your code here...
//
{}

...

改为:
< LANGUAGE=java>
<!--
var InternetExplorer = navigator.appName.indexOf("Microsoft") != -1;
// Handle all the the FSCommand messages in a Flash movie
Movie1_DoFSCommand(command, args)
var Movie1Obj = InternetExplorer ? Movie1 : Movie1;
// Place your code here...
if (command == "open_window")
{
arg_array=args.split(";");
open(arg_array[0],arg_array[1],arg_array[2]);
{}
}

...

OK!
如果是插入现有的html页,可以先发布,再copy相应的代码到html文件。

[b]21。问:如何用action控制倒放?[/b]
答: 做一个mc放在合适的地方,里面有两帧
第一帧:
If (GetProperty ("/a",_current)<=1)
Begin Tell Target ("/a")
Go to and Stop (GetProperty ("/a",_totals))
End Tell Target
Else
Begin Tell Target ("/a")
Go to and Stop (GetProperty ("/a",_current)-1)
End Tell Target
End If

第二帧:
Go to and Play (1)

这样就可以让/a倒放
但是还有一个问题无法解决:
如果我只想停一段呢?[/color]
比如说,我在第十个关键帧处加了一个STOP,在第三十个关键帧处加了一个STOP,现在想
倒到STOP处停下来,却没有办法做到。
If (GetProperty ("/a",_current)<=1)
Begin Tell Target ("/a")
Go to and Stop (GetProperty ("/a",_totals))
End Tell Target
Else
Begin Tell Target ("/a")
Go to and Stop (GetProperty ("/a",_current)-1)
End Tell Target
End If

第二帧:
Go to and Play (1)

这一段肯定放在一个mc 里,
假设这个mc为/b
在/a需要停止的帧理设置
Begin Tell Target ("/b")
stop
End Tell Target
stop

就可以了
[b]22。问:内部声音角色与外部声音角色有何差异?[/b]
答: 没什么太大的区别
外部文件如果导如的话可以降低文件的大小
在发布的时候或者做成光盘的时候需要和DCR文件一起走,并且始终保持相对路径不变

还有一个流式播放的问题
如果导入的声音文件过大就会影响同步效果,声音滞后。(因为Director在播放内部声音
之前就将其预栽到RAM中)外部声音文件是流式的,一边播放,一边下载。但要注意连接路
径问题。
[b]23。问:如何使声音无限循环?[/b]
答:将声音的循环次数定义成足够大,如果你的音乐设为STREM(音频数据流)那你的swf文
件也会足够大。
[b]24。问:如何控制声音的播放及停止[/b]
答: 在library 里右健点击声音文件,选linkage…
设置Export This Symbol
entifier:
取名为"sound"
然后就可以在stage里面设置了
s = new Sound();
s.attachSound("sound");

要让声音sound关掉只须
执行:
s.stop();

要让他开始播放就是
s.start();

[b]25.问:如何调入SWF文件及控制它的大小和位置?[/b]
答:(1)、如何调入一个SWF文件:
调入一个SWF置给一个层
FlashloadMovieNum ("path/movieFile.swf", 0);

其“path/movieFile.swf”为要调入文件的地址,“0”为层号,“0”为第0层;
调入一个SWF置给一个MC
loadMovie ("path/movieFile.swf", "MC_Name");
其“path/movieFile.swf”为要调入文
件的地址,“MC_Name”是MC的名字。
(2)、如何改变调入后的SWF大小:
setProperty ("MC_Name", _xscale, size_x);
setProperty ("MC_Name", _yscale, size_y);

“MC_Name”顾名思义是那个MC的名字了,“_xscale”和“_yscale”是指这个MC的X与Y点
的位置,这个位置是用来控制MC大小的。其“size_x”和“size_y”为设定这个MC具体大小的数值。
(3)、如何改变其位置:
一个简单的方法是,我们可以来移动那个已给置入MOVIE文件的MC,就像我们用来改变一张
图的位置那样用鼠标拖动它。
另一个方法是利用setProperty来进行改变这个MC的位置。
setProperty ("MC_Name", _x, "position_x");
setProperty ("MC_Name", _y, "position_y");

“MC_Name”是MC的名字,“_x”和“_y”指的是X坐标和Y坐标点,而“position_x”与“
position_y”是位置具体的数值。

[b]26.问:如何优化Flash动画,使文件更小,播放更流畅?[/b]
答: Flash作为Macromedia公司出品的网页制作与动画创作的专业软件,操作简便,功能
强大,现已成为交互式矢量图形和Web动画事实上的标准。
  但是,如果制作的Flash电影文件较大,动辄几百k的话,常常会让网上浏览者在不断
等待中失去耐心。对Flash电影进行优化就显得很有必要了,但前提是我们不能有损电影的
播放质量。
  [b]1.多使用符号(Symbol)。[/b]如果电影中的元素有使用一次以上者,则应考虑将其转换
为符号。重复使用符号并不会使电影文件明显增大,因为电影文件只需储存一次符号的图
形数据。
  [b]2.尽量使用渐变动画。[/b]只要有可能,应尽量以“移动渐变”(Create Motion Tween
)的方式产生动画效果,而少使用“逐帧渐变”(-By-)的方式产生动画。
关键帧使用得越多,电影文件就会越大。
  [b]3.多采用实线,少用虚线。[/b]限制特殊线条类型如短划线、虚线、波浪线等的数量。由
于实线的线条构图最简单,因此使用实线将使文件更小。
  [b]4.多用矢量图形,少用位图图像。[/b]矢量图可以任意缩放而不影响Flash的画质,位图
图像一般只作为静态元素或背景图,Flash并不擅长处理位图图像的动作,应避免位图图像
元素的动画。
 [b] 5.多用构图简单的矢量图形。[/b]矢量图形越复杂,CPU运算起来就越费力。可使用菜单
命令Modify (修改)/Curves(曲线)/Optimize(优化),将矢量图形中不必要的线条删
除,从而减小文件。
 [b] 6.导入的位图图像文件尽可能小一点,并以JPEG方式压缩。[/b]
7.音效文件最好以MP3方式压缩。MP3是使声音最小化的格式,应尽量使用。
 [b] 8.限制字体和字体样式的数量。[/b]尽量不要使用太多不同的字体,使用的字体越多,电
影文件就越大。尽可能使用Flash内定的字体。
  [b]9.不要包含所有字体外形。[/b]如果包含文本域,则应考虑在Text Field Properties(
文本域属性)对话框中选中Include Only Specified Font Outlines(只包括指定字体外
形),而不要选择Include All Font Outlines (包括所有字体外形)。
  [b]10.尽量不要将字体打散(菜单命令为Modify / Break Apart)。[/b]字体打散后就变成
图形了,这样会使文件增大。
  [b]11.尽量少使用过渡填充颜色。[/b]使用过渡填充颜色填充一个区域比使用纯色填充区域
要多占50字节左右。
  [b]12.尽量缩小动作区域。[/b]限制每个关键帧中发生变化的区域,一般应使动作发生在尽
可能小的区域内。
  [b]13.尽量避免在同一时间内安排多个对象同时产生动作。[/b]有动作的对象也不要与其它
静态对象安排在同一图层里。应该将有动作的对象安排在各自专属的图层内,以便加速Fl
ash动画的处理过程。
  [b]14.用Load Movie命令减轻电影开始下载时的负担。[/b]若有必要,可以考虑将电影划分
成多个子电影, 然后再通过主电影里的Load Movie、Unload Movie命令随时调用、卸载子
电影。
[b]15.使用预先下载画面。[/b]如果有必要,可在电影一开始时加入预先下载画面(Preloader)
,以便后续电影画面能够平滑播放。较大的音效文件尤其需要预先下载。
  [b]16.电影的长宽尺寸越小越好。[/b]尺寸越小,电影文件就越小。可通过菜单命令Modify
(修改)/Movie(电影),调节电影的长宽尺寸。
  [b]17.先制作小尺寸电影,然后再进行放大。[/b]为减小文件,可以考虑在Flash里将电影的
尺寸设置小一些,然后导出迷你SWF电影。接着将菜单File(文件)/Publish Settings…
(发布设置…)中HTML选项卡里的电影尺寸设置大一些,这样,在网页里就会呈现出尺寸
较大的电影,而画质丝毫无损、依然优美。
  在进行上述修改时,不要忘记随时测试电影的播放质量、下载情况和查看电影文件的
大小。
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