在本文中,我们将介绍如何在FreeSWITCH中添加自定义的endpoint以实现媒体交互功能。我们将使用C语言编写源代码,并详细解释每个步骤。
前提条件:
- 已经安装并配置了FreeSWITCH服务器。
- 了解C语言和基本的编程概念。
步骤1:创建自定义endpoint模块
首先,我们需要创建一个自定义的endpoint模块,用于处理媒体交互。在FreeSWITCH源代码的src/mod/endpoints/mod_custom
目录下创建一个新的文件夹,命名为mod_custom_endpoint
。
步骤2:编写模块代码
在mod_custom_endpoint
文件夹中创建一个名为mod_custom_endpoint.c
的C源代码文件,并将以下代码复制粘贴到文件中:
#include <switch.h>
SWITCH_MODULE_LOAD_FUNCTION(mod_custom_endpoint_load);
SWITCH