一、指针的初级理解
指针是什么呢?打个比方,当你点了外卖,外卖小哥想把外面送到你家门口,需要知道你家的门牌号,在这里,你家的门牌号就相当于你的地址。而在C语言里,我们把变量的地址称为指针。
在C语言中,每当我们创建一个变量,其实就是向内存申请了一个空间,如果我们想要知道这个变量的地址在哪,我们需要用到取地址符:&。
如图所示,我们创建了一个名为a的变量,通过&a,我们成功找到了a的地址为0x00000012614FF8D4,事实上,a是一个整型变量,应该占四个字节,&a取出的是四个字节中地址较小的字节的地址,对于整型变量,我们只要知道了第一个字节的地址,就能顺藤摸瓜访问到四个字节的数据。
二、指针变量
在上图中,我们通过取地址操作符&取出了a的地址,那么我们该将a的地址存放在哪里呢?答案是:指针变量里。
指针变量也是一种变量,其内部存放的是地址,所有被放进指针变量中的值都会被编译器理解为地址。
比如:
#include<stdio.h>
int main(){
int a=0;
int* pa=&a;
return 0;}
在这段代码中,我们将a的地址取出为&a,并将其放到了指针变量pa中。我们称,指针变量pa内存放着a的地址,及pa指向a。
在对pa的声明中,我们在pa前加了int*。其中*表示pa是一个指针变量,这个指针变量所指向的变量a是一个int类型的变量。又比如:
#include<stdio.h>
int main(){
char a='a';
char*pa=&a;
return 0;}
在这段代码中,pa指向char类型的变量a。
注意,指针变量也是一种变量,是变量就有大小,在32位平台中,指针的大小为4个字节,在64位平台中,指针的大小为八个字节。可以看出,指针变量的大小与平台有关,与指针变量类型无关。
三、解引用
如果我们想通过指针变量(地址)去找到它所指向的变量,我们需要用到解引用操作符*。通过解引用操作符*,我们可以找到,引用和改变它所指向的变量的值。
如:
#include<stdio.h>
int main(){
int a=10;
int* pa=&a;
printf("%d\n",*pa);
*pa=20;
printf("%d\n",*pa);
return 0;}
我们将整型变量a初始化为10,用整形指针p指向a,通过pa的解引用,来打印或改变a的值,其运行结果如图:
四、指针类型的意义
在前文中提到过,指针变量的大小与指针类型无关,那么指针变量分类型的意义在哪呢?
请看这两段代码:
#include <stdio.h>
int main(){
int n = 0x11223344;
int* pi = &n;
*pi = 0;
return 0;
}
#include <stdio.h>
int main(){
int n = 0x11223344;
char* pi =(char*) & n;
*pi = 0;
return 0;
}
在第一段代码中我们把pi定义为指向int类型变量的指针。在解引用pi之前,&n中存放的内容是这样的:
当代码走过*pi=0;其中存放的内容变成了0:
而在第二段代码中,我们将pi声明为指向char类型变量的指针变量,这段代码的结果和第一段代码有什么不同呢?请看:
在解引用之前,&n中存放的内容和第一段代码相同:
然而当代码走过*pi=0,变化出现了:
相比于int*类型,char*类型只将第一个字节变成了00,其余三个字节保持不变。
这是为什么呢?
相信有很多同学联想到了,int类型变量占据4个字节,char类型变量占据1个字节。事实上,正是因为第二段代码中pi为char*类型的指针,因此它只有访问一个字节的权限,而第一段代码中,pi为int*类型的指针变量,它有访问四个字节的权限。
因此,指针变量的类型决定了它的访问权限。
初次之外,指针变量还决定了什么呢?
请看这段代码:
#include <stdio.h>
int main(){
int n = 0,m=0;
int* pn = &n;
char* pm = &m;
printf("%p\n", pn);
printf("%p\n", pn + 1);
printf("%p\n", pm);
printf("%p\n", pm + 1);
return 0;
}
pn为int*类型的指针变量,而pm为char*类型的指针变量。
其运行结果如下:
可以看出,int*类型的指针变量+1直接跳过4个字节,而char*类型的指针变量+1后只跳过一个字节,这也是指针变量类型不同带来的差异。
因此,我们可以总结出:指针变量的类型不只决定了访问权限,还决定了指针的“步长”。
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