《C程序设计(第五版)》
第一章
1.程序总是从main函数开始执行的
2.C语言本身不提供输入输出语句
第二章
1.算法+数据结构=程序
2.算法具有一般性,通用性,灵活性
3.闰年的判断条件:(year%4 == 0 && year%100 != 0)||year%400 == 0
4.素数的判断条件:一个数是否能被2~n/2的整数整除(或者2 ~
n
\sqrt n
n)
5.算法具有有穷性、确定性和有效性,有零个或多个输入,有一个或多个输出
6.表示算法的方式:自然语言,流程图,N-S图,伪代码,计算机语言
7.结构化程序的设计方法:自顶向下,逐步细化,模块化设计,结构化编码
8.基本算法提要:
(1)交换算法:设置中间变量进行计算。
(2)打擂台算法:设定初值,用其他数进行比较。
第三章
1.数据的表现形式:常量和变量
2.标识符:字母,数字,下划线,第一个字母必须字母或下划线
3.整形在存储单元中的方式是:补码,字符以其ASCII码的形式进行储存
4.优先级:圆括号优先,方括号靠边,非,自加自减负,指针取地址,乘除余加减,大于与小于,等于不等于,逻辑与和或,条件是三目,赋值和逗号
5.i++ 先用后加 ++i先加后用
6.数据运算最后结果的类型:一串数据中既有int,又有float,double,则最后结果的类型是double型的
7.输入输出是以计算机主机为主体而言的,C语言本身不提供输入输出语句
8.unsigned不能修饰float
第四章
1.当计算有关二次方程求解的问题或者一些零点相关的题目时,一般会用到机器零,即fabs(a) <= 1e-6
第五章
1.while循环的特点是先判断条件表达式,再执行循环。与do while 相反
2.密码问题:将A变成字母E,a变成e,即变成其后的第4个字母,W变成A,X变成B,依次类推,则"China!“即可转换为"Glmre!”
#include <stdio.h>
void main()
{
char c;
while ((c=getchar())!= '\n')
{
if((c>='A'&& c<='Z')||(c>='a'&& c<='z')
{
c = c+4;
if(c>'Z' && c<'Z'+4 || c>'z')
c = c-26;
}
printf("%c",c);
}
}
3.字母塔问题:
4.水仙花数,完数,逆素数等各种关于数的问题:其中一定会涉及到取位的问题,代码如下:
#include <stdio.h>
void main()
{
int i,n,m,a[20];
scanf("%d",&m);
for(i=0;i<20;i++)
{
n = m%10;
a[i] = n;
m = m/10;
}
}
此时的数组a中已经有了逆序的数的分解,如果是简单的问题,可以不需要数组,直接对每一次分解的数进行处理,将结果保存到一个寄存器中。
5.累加问题:注意控制循环即可。
6.数学计算方法相关问题:迭代法,牛顿迭代法,二分法。
迭代法:设定初值,带入计算下一个值。如此迭代下去,将初值和迭代值控制在相应范围即可。
牛顿迭代法:在
x
0
x_0
x0的附近求,先把导数算出来,带入
x
0
x_0
x0求切线与x轴交点,如此迭代。
二分法:顾名思义,将对应区间分割,看两端点的乘积值,取中点,再看乘积值,根据乘积值再取合理区间,如此二分。
第六章
1.排序方法:
冒泡排序
#include <stdio.h>
void main()
{
int a[10],i,j,k;
printf("please input ten numbers:");
for(i=0;i<10;i++)
scanf("%d",&a[i]);
for(j=0;j<9;j++)
for(i=0;i<9-j;i++)
if(a[i]>a[i+1])
{
k=a[i];
a[i]=a[i+1];
a[i+1]=k;
}
for(i=0;i<10;i++)
printf("%d ",a[i]);
printf("\n");
}
选择排序
#include <stdio.h>
void main()
{
int a[10],i,j,min;
printf("please input ten numbers:");
for(i=1;i<=10;i++)
scanf("%d",&a[i]);
for(j=1;j<=9;j++)
{
min = j;
for(i=j+1;i<=10;i++)
if(a[min]>a[i])
min = i;
if(min != j)
{
a[0]=a[j];
a[j]=a[min];
a[min]=a[0];
}
}
for(i=1;i<=10;i++)
printf("%d",a[i]);
printf("\n");
}
2.鞍点类型问题:打擂台算法解决。
3.strcat 是连接,strcpy是复制,strcmp是比较,strlen是长度,strlwr是小写,strupr是大写。
4.计算单词个数,找出最长的单词问题:通过对字符相应的值的改变,计算单词的个数。
最长单词问题,对字符串进行遍历,从单词开始计数,由num来计算单词的长度,通过打擂台算法进行比较,空格作为分界符,计算下标,虽然计算的是最后一个字符的下标,但是可以通过反向输出。
5.折半查找法:和二分法类似,一般都是奇数个数,取中点,大把区间左移,小把区间右移,改变区间的端点值。
第七章
1.函数不能嵌套定义,但可以互相调用
2.形参未被调用时,并不占用内存的存储单元
3.实参的值传递给形参
4.return语句将函数值带回主调函数
5.调用结束,形参被释放,实参保留维持原值
6.汉诺塔问题:简单浏览,了解思路。