目的:使用C++模板设计链队列的抽象数据类型(ADT)。并在此基础上,使用链队列ADT的基本操作,设计并实现简单应用的算法设计。
内容:(1)请参照单链表的ADT模板,设计链队列的抽象数据类型。(由于该环境目前仅支持单文件的编译,故将所有内容都集中在一个源文件内。在实际的设计中,推荐将抽象类及对应的派生类分别放在单独的头文件中。参考教材、课件,以及网盘中的单链表ADT原型文件,自行设计链队列的ADT。)
注意:链队列带头结点。
(2)ADT的简单应用:使用该ADT设计并实现应用链队列的算法设计。
应用:猴子选大王是一个小游戏,其规则是:假设n个猴子围成一堆,取数字m为将要被淘汰的数字,从第一个猴子开始数,数到数字m时,则该猴子出列,被淘汰,然后从被淘汰的猴子的下一个开始数,再数到数字m时,这个猴子也被淘汰,从下一个开始数,依次进行,直到剩下一个猴子结束。该猴子即猴子大王。
要求设计一个算法,使用链队列,设计并实现按照以上规则进行选择猴王的算法。为简单起见,直接输出猴王的序号即可,无需保存。
参考函数原型:
template<class ElemType>
void monkey_king( LinkQueue<ElemType> S, int n, int m );
输入说明 :
第一行:猴子的数目n
第二行:淘汰数字m
输出说明 :
第一行:猴王的序号
输入范例 :
30
4
输出范例 :
6
#include<iostream>
using namespace std;
struct student
{
int data;
student* next=NULL;
};
//student是结点
struct list
{
student* front;
student* end;
};
//list是由两个指针构成的结构体,相当于一个外圈结构体,里面可以包小的结构体,也就是节点student
void creat(list &a)
{
a.front = a.end = new student;
a.front->data = 0;
int j = 0;
cin >> j;
for (int i = 0; i < j; i++)
{
student* p = new student;
p->data = i + 1;
a.end->next = p;
a.end = p;
}
a.end->next = a.front->next;
}
//创建一个循环列表
void clear(list &a)
{
student* x=a.front;
int n = 0;
cin >> n;
while (x->next != x)
{
for (int i = 0; i < n-1; i++)
{
x = x->next;
}
x->next = x->next->next;
}//把每次第n个删除
if (x->next == x)
cout << x->data <<" ";
//然后输出答案
}
int main()
{
list a;
creat(a);
clear(a);
return 0;
}