猜数字游戏是gameboy最喜欢的游戏之一。游戏的规则是这样的:计算机随机产生一个四位数,然后玩家猜这个四位数是什么。每猜一个数,计算机都会告诉玩家猜对几个数字,其中有几个数字在正确的位置上。
比如计算机随机产生的数字为1122。如果玩家猜1234,因为1,2这两个数字同时存在于这两个数中,而且1在这两个数中的位置是相同的,所以计算机会告诉玩家猜对了2个数字,其中一个在正确的位置。如果玩家猜1111,那么计算机会告诉他猜对2个数字,有2个在正确的位置。
现在给你一段gameboy与计算机的对话过程,你的任务是根据这段对话确定这个四位数是什么。
比如计算机随机产生的数字为1122。如果玩家猜1234,因为1,2这两个数字同时存在于这两个数中,而且1在这两个数中的位置是相同的,所以计算机会告诉玩家猜对了2个数字,其中一个在正确的位置。如果玩家猜1111,那么计算机会告诉他猜对2个数字,有2个在正确的位置。
现在给你一段gameboy与计算机的对话过程,你的任务是根据这段对话确定这个四位数是什么。
6 4815 2 1 5716 1 0 7842 1 0 4901 0 0 8585 3 3 8555 3 2 2 4815 0 0 2999 3 3 0
3585 Not sure
解题思路:这道题如果从正面入手,分析每次猜测得到的信息对结果进行限制,显然是非常烦琐的,但是想到4位数总共也不到10^4,而数据也只有100组,所以可以采用枚举的方法,对每个4位数进行N次判断,如果这个数全部符合,则它有可能是计算机产生的那个数,如果有多个这样的数,显然不能确定。
AC代码:
#include<stdio.h>
int n,a[110],b[110],c[110];//猜这个数为a[i],猜对了b[i]个数字,其中有c[i]个位置正确
int ans,num;
int check(int x,int y)//x是否符合第y次问答的结果
{
int s[4],t[4],pa=a[y],pb=b[y],pc=c[y];
for(int i=3;i>=0;i--)//保存两个四位数的每一位数
{
s[i]=x%10;
x/=10;
t[i]=pa%10;
pa/=10;
}
int rnum=0,rpos=0;//rightnum,rightpos
for(int i=0;i<4;i++)//判断位置正确
{
if(s[i]==t[i]) rpos++;
}
for(int i=0;i<4;i++)//判断猜对数字个数
{
for(int j=0;j<4;j++)
{
if(t[j]==s[i])
{
rnum++;
t[j]=-1;//防止同一数字被使用多次
break;
}
}
}
return rnum==pb&&rpos==pc;//如果相等则返回1不等则返回0
}
int main()
{
while(~scanf("%d",&n)&&n)
{
for(int i=0;i<n;i++)
{
scanf("%d%d%d",&a[i],&b[i],&c[i]);
}
num=0;//记录有几个符合条件的数如果有多个则Not sure
for(int i=1000;i<=9999&&num<2;i++)
{
int j=0;
for(;j<n;j++)
{
if(check(i,j)==0) break;
}
if(j==n) {num++;ans=i;}
}
if(num==1) printf("%d\n",ans);
else printf("Not sure\n");
}
return 0;
}