JSP&MVC&EL&JSTL:
JSP:
1、指令
作用:用于配置JSP页面,导入资源文件
格式:<%@ 指令名称 属性名1=属性值1 ...%>
分类:
1.page:配置JSP页面的
contentType 等同于 response.setContentType()
设置响应体的mime类型以及字符集
设置当前jsp页面的编码
import:导包
errorPage:发生异常,跳转指定页面
isErrorPage:标识当前页面是否是错误页面
true:是,可以使用内置对象exception
false:否,默认值,不可使用内置对象
2.include:页面包含的,导入页面的资源文件
<%@include file = ""%>
3.taglib:导入资源
<%@taglib prefix="" uri=""%>
prefix:前缀,自定义
2、注释:
1.html:<!-- --> 只能注释html代码片段
2.jsp注释:<%-- --%> 可以注释所有
3、内置对象
在jsp页面中不需要创建,直接使用的对象
一共9个:
变量名 真实类型 作用
pageContext PageContext 当前页面共享数据,还可以获取其他8个对象
request HttpServletRequest 一次请求访问多个资源(转发)
session HttpSession 一次会话的多个请求间
application ServletContext 所有用户间共享数据
response HttpServletResponse 响应对象
page Object 当前页面(servlet)的对象 this
out JspWriter 输出对象,数据输出到页面上
config ServletConfig Servlet配置对象
exception Throwable 异常对象
MVC:开发模式
M:Model,模型 JavaBean
完成具体的业务为操作,如:查询数据库,封装对象
V:View,视图 JSP
展示数据
C:Controller:控制器 Servlet
获取用户的输入
调用模型
将数据交给视图进行展示
优点:
1.耦合性低:方便维护,利于分工协作
2.重用性高
缺点:
1.使得项目架构变得复杂,对开发人员要求高
EL: Expression Language 表达式语言
作用:替换和简化jsp页面中java代码的编写
语法:${表达式}
注意:
1.jsp默认支持el表达式,忽略el表达式:
1.设置jsp中page指令中:isELIgnored="true" 忽略当前jsp页面所有el表达式
2.\${...}:忽略当前这个el表达式
使用:
1.运算:算术、比较、逻辑、
空运算符:empty 用于判断字符串、集合、数组对象是否为null并且长度是否为0
${empty ...}
${not empty ...}
2.获取值
1.el表达式只能从域对象中获取值
2.语法:
1.${域名称。键名}:从指定域中获取指定键的值
域名称:
pageScope pageContext
requestScope request
sessionScope session
applicationScope application(ServletContext)
2.${键名}:表示依次从最小的域中查找,是否有该键对应的值,直到找到为止
3.获取对象、List集合、Map集合的值
1.对象:${域名称.键名.属性名}
本质上区调用对象的getter方法
2.List集合:${域名称.键名[索引]}
3.Map集合:${域名称.键名.key名称}
${域名称.键名["key名称"]}
3.隐式对象:
el表达式中有11个隐式对象
pageContext:
1.获取jsp其他8个内置对象
${pageContext.request.contextPath}:动态获取虚拟目录
JSTL:JavaServer Pages Tag Library JSP标准标签库
作用:替换和简化jsp页面中java代码
使用步骤:
1.导入jstl相关jar包
2.导入标签库:taglib指令:<%@ taglib %>
3.使用标签
常用的JSTL标签
if(相当于java代码的if语句)、choose(switch语句)、foreach(for语句)
1.if:
test 必须属性,接收boolean表达式
表达式为true,则显示if标签体内容,false,不显示
一般情况,test属性值会结合el表达式一起使用
choose:
使用choose标签声明
使用when标签做判断 (case)
使用otherwise标签做其他情况的声明 (default)
foreach:
完成重复操作:
begin\end\var临时变量 \step\
varStatus:循环状态对象
index:容器中元素的索引,0开始
count:循环次数,1开始
遍历容器:
items:容器对象
var:容器中元素的临时变量
varStatus:循环状态对象
index:容器中元素的索引,0开始
count:循环次数,1开始
三层架构:软件设计架构
1.界面层(表面层):用户可以通过界面的组件和服务器进行交互
2.业务逻辑层:处理业务逻辑
3.数据访问层:操作数据存储文件