设计是怎样炼成的

1.没有任何设计是一步到位的,只有不断进化和调整的设计才是最好的

2.设计没有绝对的对与错,过度设计是个很大的问题

3.初学者不要考虑太多的框框,思考和敲代码才是利器


基于以上几点,以后严于律己多思考多敲代码,淡少扯,不要怕犯错,渣渣都是从这边走过去的,向优秀设计架构者学习!!!



             O O思想慢慢来
             封装继承和多态
             设计层层无止境
             适可而止乐开怀
                                   ---------`摘自WEB`
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