1 添加资源文件
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在Visual Studio中打开ArcGIS Add-in项目,把所有资源文件放在Install\Resources文件夹中。注意文件名不要带中文,否则最后拷贝到AssemblyCache文件夹会出错。
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给所有资源文件右键设置文件属性:生成操作=AddInContent
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启动调试,生成esriAddIn文件(本质是压缩包)。用解压软件打开查看,可发现Install\Resources文件夹已添加其中。
2 读取资源文件
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安装esriAddIn文件,就是把该文件拷贝到well-known文件夹(C:\Users\用户名\Documents\ArcGIS\AddIns\Desktop10.x)。ArcMap运行时会自动把well-known文件夹中的esriAddIn文件解压,并将Install文件夹中的所有文件拷贝到AssemblyCache文件夹(C:\Users\用户名\AppData\Local\ESRI\Desktop10.x\AssemblyCache)。因此,要到AssemblyCache文件夹中读取资源文件。
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利用反射获取AssemblyCache文件夹
string codeBase = System.Reflection.Assembly.GetExecutingAssembly().CodeBase;
string assemblyCacheFolder = System.IO.Path.GetDirectoryName(new Uri(codeBase).LocalPath);
- 测试成功
StreamReader sr = new StreamReader(assemblyCacheFolder + @"\Resources\test.txt");
sr.ReadLine();
参考资料
http://zhihu.geoscene.cn/question/11597
https://blog.csdn.net/jixg1800/article/details/104544724