volatile和synchronized实现原理

volatile

volatile是轻量级的synchronized,在多处理器开发中保证共享变量的可见性:当一个线程修改了共享变量,其他线程能感知到这个改动。volatile比synchronized的使用和执行成本低,因为它不会引起线程上下文切换和调度。

volatile的定义与原理

Java编程语言允许线程访问共享变量,为了确保共享变量能被准确和一致性更新,线程应该确保通过排他锁单独获得这个变量。Java语言提供了volatile,在某些情况下比锁要更加方便。如果一个字段被声明成volatile,Java线程内存模型确保所有线程看到这个变量的值是一致的。

我们可以volatile变量生成的汇编语言查看一下对volatile修饰的共享变量进行写操作时会发发生什么?

instance = new Singleton()    //instance是volatile变量

转变成汇编代码如下:

0x01a3deld:movb $0×0,0×1104800 (%esi);
0x01a3de24: lock addl $0×0,(%esp);

有volatile修饰的共享变量进行写操作时会多出第二行汇编代码,Lock前缀的指令在多核处理器下会引发两件事情:

1.将当前处理器缓存行的数据写回到系统内存;

2.写回系统内存的操作会使其他CPU里缓存了该内存地址的数据无效;

volatile作用

1.可见性

可见性指的是多个线程访问共享变量,当一个线程修改了变量的值,其他线程能够立刻感知到这次修改。

Java内存模型中,所有的变量都存储在主内存中,每个线程拥有自己的工作内存,存储的是主内存的副本,用于提高访问速度。线程会从主存中拷贝变量值到自己的工作内存,然后在自己的工作内存中操作变量,而不是直接操作主存中变量。由于每个线程都在工作内存中存储了一份变量的拷贝,就会发生数据不一致问题。

volatile修饰变量可以保证线程在操作变量前从主内存中读取最新值,操作完成后立刻同步回主内存中。所以每个线程都可以感知到共享变量的最新值。

2.禁止指令重排序

在Java内存模型中,编译器和处理器为了优化程序性能会对指令序列进行重新排序。重排序在单线程模式下不会改变执行结果,但是在多线程下可能会改变执行结果。voletile使用内存屏障指令来禁止特定类型的处理器重排序。

是否能重排序                                       第二个操作
第一个操作普通读/写voletile读voletile写
普通读/写  NO
voletile读NONONO
voletile写 NONO

java内存屏障通常有四种,即LoadLoad,StoreStore,LoadStore,StoreLoad,完成一系列的屏障和数据同步功能

  • LoadLoad屏障:对于Load1;LoadLoad;Load2,在Load2及后续读取操作要读取的数据被访问前,保证Load1要读取的数据被读取完毕
  • StoreStore屏障:对于Store1;StoreStore;Store2,在Store2及后续写入操作执行前,保证Store1的写入操作对其他处理器可见
  • LoadStore屏障:对于Load1;LoadStore;Store2,在Store2及后续写入操作执行前,保证Load1要读取的数据被读取完毕
  • StoreLoad屏障:对于Store1;StoreLoad;Load2,在Load2及后续读操作执行前,保证Store1的写入对所有处理器可见

基于保守策略的JMM内存屏障插入策略:

  • 在每个voletile写操作的前面插入一个StoreStore屏障,后面插入一个StoreLoad屏障
  • 在每个voletile读操作的前面插入一个LoadLoad屏障,后面插入一个LoadStore屏障

由于内存屏障的作用,避免了voletile变量和其他指令重排序,线程之间实现了通信,使得voletile表现出了锁的性质。

示例:

synchronized

synchronized实现原理与应用

重量级锁。但是在java1,6 对synchronized进行了各种优化,减少了获得锁和释放锁带来的性能消耗而引用的偏向锁和轻量级锁,性能得到了很大的优化。

synchronized实现同步的基础:java中每个对象都可以作为锁,具体表现为三种形式:

1.对于普通同步方法,锁的是当前实例对象;

2.对于静态同步方法,锁的是当前类的Class对象;

3.对于同步代码块,锁的是synchronized括号里配置的对象。

当一个线程试图访问同步代码块,它首先必须得到锁,退出或抛出异常时必须释放锁。

从JVM规范中可以看到synchronized在JVM里的实现原理,JVM基于Monitor对象来实现方法同步和代码块同步的,但是两者实现细节不一样。代码块同步是使用monitorenter和monitorexit指令实现的,而方法同步是使用另外一种方式实现,JVM规范并没有详细说明,但是方法同步同样可以使用这两个指令来实现。

monitorenter指令是在编译后插入同步代码块的开始位置,而monitorexit指令是插入到方法结束处和异常处,JVM保证每个monitorenter必须有对应的monitorexit与之匹配。任何对象都有一个monitor与之关联,当且一个monitor被持有后,它将处于锁定状态。线程执行到monitorenter指令时,将会尝试获取对象所对应的monitor的所有权,即尝试获得对象的锁。

Java对象头

synchronized用的锁是存在Java对象头里的。如果对象是数组类型,则虚拟机用3个字宽(word)存储对象头,如果对象是非数组类型,则用2字宽存储对象头。在32位虚拟机中,1字宽等于4字节,即32bit,如下图所示:

Java对象头里的Mark Word默认存储对象的HashCode,分代年龄和锁标记位。32位JVM的Mark Word的默认存储结构如图所示:

Java对象头的存储结构

在运行期间,Mark Word里的存储的数据会随着锁标志位的变化而变化。Mark Word可能变化为存储一下4中数据:

在64位虚拟机下,mark Word是64bit大小的,其存储结构如下:

锁的升级与对比

Java1.6为了减少获得锁和释放锁带来的性能消耗,引入了偏向锁和轻量级锁,在Java1.6,锁一共有4中状态,级别从低到高以此是:无锁状态,偏向锁状态,轻量级锁状态,重量级锁状态,这几个状态会随着竞争情况逐渐升级。锁可以升级不能降级,意味着偏向锁升级成轻量级锁后不能降级成偏向锁。这种锁升级却不能降级的策略,目的是为了提高获得锁和释放锁的效率。

 

1.偏向锁

只有一个线程访问资源的理想情况

hotspot作者发现,大多数情况下,锁不仅不存在多线程竞争,而且总是由同一线程多次获得,为了让线程获得锁的代价更低而引入了偏向锁。当一个线程访问同步块并获取锁时,会在对象头和栈帧中的锁记录里存储锁偏向的线程ID,以后该线程进入和退出同步块不需要进行CAS操作来加锁和解锁,只需要简单测试一下对象头的Mark Word里是否存储着指向当前线程的线程ID。

偏向锁的获取过程:

1.访问Mark Word中偏向锁的标志是否设置成了1,锁的标志位是否是01, ---确认为可偏向状态

2.如果确认是可偏向状态,判断当前线程id和对象头中存储的线程id是否一致,如果一致的话,则直接获取锁成功,执行同步代码块;

3.如果当前线程ID和对象头存储的线程id不一致的话,则通过CAS操作来竞争锁。如果竞争成功,则将Mark Word中的线程ID修改为当前线程,然后执行同步代码块

4.如果CAS获取偏向锁失败,则表示有竞争(CAS获取偏向锁失败表明至少有其他线程曾经获取过偏向锁,因为线程不会主动释放偏向锁)。当到达全局安全点(该时间点没有正在执行的字节码,会短暂stop the word),会首先暂停拥有偏向锁的线程,然后检查持有偏向锁的线程是否存活(因为可能持有的偏向锁的线程已经执行完毕,但是该线程并不会主动释放偏向锁),如果线程不处于活动状态,则将对象头置为无锁状态(标志位为01),然后重新偏向新的线程,如果线程仍然存活,撤销偏向锁后升级到轻量级锁状态(标志位为00),此时轻量级锁有原持有偏向锁的线程持有,继续执行其同步代码,而正在竞争的线程会进入自旋等待获得该轻量级锁。

5.执行同步代码。

偏向锁的释放过程:

参考上述步骤4,偏向锁在遇到其他线程竞争锁时,持有锁的线程才会释放锁,线程不会主动释放偏向锁。

关闭偏向锁:

偏向锁在jdk6 和jdk7 是默认开启的,由于偏向锁是为了在只有一个线程执行同步块时提高性能,如果你确定应用程序里所有锁通常情况下处于竞争状态,可以通过JVM参数关闭偏向锁:-XX:-UseBiasedLocking=false,那么程序默认会进入轻量级锁状态。

2.轻量级锁

适用于多个线程在不同时刻访问资源,不存在锁竞争关系

轻量级锁是值当前锁是偏向锁的时候,

(1)轻量级锁加锁

线程在执行同步代码块之前,JVM会先在当前线程的栈帧中创建用于存储锁记录的空间,并将对象头中的Mark Word复制到锁记录中,官方称之为Displaced Mark Word。然后线程尝试使用CAS将对象头中的Mard Word替换为指向锁记录的指针。如果成功,当前线程获得锁,如果失败,表示其他线程竞争锁,当前线程尝试使用自旋来获取锁。

(2)轻量级锁解锁

轻量级锁解锁时,会使用原子的CAS操作将Displaced Mark Word替换回到对象头,如果成功,则表示没有竞争发生。如果失败,表示当前锁存在竞争,锁就会膨胀成重量级锁。

因为自旋会消耗CPU,为了避免无用的自旋(比如获得锁的线程被阻塞了),一旦锁升级成重量级锁,就不会恢复到轻量级锁状态。当锁处于这个状态,其他线程试图获取到锁,都会被阻塞,当持有锁的线程释放之后会唤醒这些线程,被唤醒的线程就会进行新一轮的夺锁之争。

3.重量级锁

 

锁的优缺点对比

 

锁粗化

如果一系列的连续操作都对同一个对象反复加锁和解锁,频繁的加锁和解锁操作会导致性能损耗。

例如连续对StringBuffer做append操作:

/×    public synchronized StringBuffer append(String var1) {
        this.toStringCache = null;
        super.append(var1);
        return this;
    }   ×/

    StringBuffer sb =new StringBuffer(str);  //全局变量
    private void concatDemo(String str){
        
        sb.append("A");
        sb.append("B");
        sb.append("C");
    }

可以看到append操作是用synchronized修饰的,如果连续进行append就会导致频繁加锁解锁,锁粗化就是可以将多次连接在一起的加锁解锁操作合并为一次加锁解锁,扩展为一个范围更宽的锁。

锁消除

锁消除是指对被检测出不可能存在竞争的共享数据的锁进行消除。

锁消除是通过逃逸分析来支持的,如果堆上的共享数据不可能逃逸出去被其他线程访问到,那么就可以将他们当成私有数据来对待,也就是线程安全的,就可以将他们的锁进行消除。接着上面的示例:

     private void concatDemo(String str){
        StringBuffer sb =new StringBuffer(str);  //私有变量
        sb.append("A");
        sb.append("B");
        sb.append("C");
    }

上述代码中,sb是局部变量,不可能被其他线程访问,是线程安全的,也就不需要加锁。

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