【学习中】王者荣耀游戏拆解分析(1)

前言

本次拆解会分成很长一部分,会持续更新。
拆解起因来源于参加22年春招的23届毕业生的焦虑。本人学的数据分析,但是学校教的东西太少了——老师只用R、不专门教授数据分析工具,目前还只会SQL的很基本操作,连本科用了2年的MATLAB也因为没有使用机会忘了大半。浑浑噩噩的过了一个学期到了22年2月,春招陆续开始,我也看了很多合适岗位的要求和面经,确实是没想到要求这么多,既要业务也要各种工具(BB一句,真的所有人都这么牛吗?)。虽然没有执着于一定要去大厂实习和之后工作,但是看着这些要求和面试问题就不免怀疑自己是不是浪费了生命,竟然什么都不会什么都没准备。我的SQL也不知道怎么样,才刚刚开始刷题,说实话还是觉得很艰难。所以这段时间莫名的焦虑:暑期没有实习没关系,可是暑期实习很大可能会影响秋招的录取,春招又岗位紧缺,真担心秋招0OFFER,错过应届身份更加艰难。所以转而把退路瞄向要求没有那么高,而且我很喜欢的游戏行业。
我不太想放弃对数学的使用——虽然我确实对数学不算很喜欢,但是持续学了这么久也离不开了,所以除了数据运营游戏运营这种和我社团做活动干事有关系的岗位,我瞄上的是数值策划。
看了网上很多策划的知识,没有什么成体系的东西,零零碎碎也不好说什么学习。我个人说实话时间不多,游戏广度你要说也有,但大多浅尝辄止,熟悉的也就是王者荣耀和FGO了,在游戏广度和深度上似乎都不太够。既然来不及提广度,那就只能提深度,再加上我确实也挺想对自己玩了很久的游戏进行一个总结分析,结合最好有作品和网上看到的一些需要的能力,决定选择熟悉的游戏进行拆解学习,并且期望最后

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