Java基础语法

目录

注释

关键字

 标识符

数据类型

 字节

数据类型拓展

类型转换

变量

局部变量

实例变量

类变量

常量

变量的命名规范

运算符

自增自减

位运算符

字符串连接符

条件运算符



注释

  1. 单行注释:  //后跟内容
  2. 多行注释: /* 内容*/

关键字

 标识符

  1. Java所有的组成部分都需要名字。类名、变量名以及方法名都被成为标识符
  2. 所有的标识符都应该以字母(A-Z或者a-z),美元符($)、或者下划线(_)开始
  3. 首字符之后可以是字母(A-Z或者a-z),美元符($)、下划线(_)或数字的任何字符组合
  4. 不能使用关键字作为变量名或方法名
  5. 标识符是大小写敏感的
  • 合法标识符举例: age、$salary、_value、__1_value
  • 非法标识符举例:123abc、-salary、#abc
  • 可以使用中文命名,但是不建议这样使用,也不建议使用拼音

数据类型

  1.   强类型语言:Java是一种强类型语言,要求变量的使用要严格符合规定,所有变量都必须先定义后使用(安全性高,速度较慢)
  2. Java的数据类型分为两大类
  • 基本类型(primitive type)
  • 引用类型(reference type)

 

 字节

  • 位(bit) :是计算机内部数据储存的最小单位,11001100是一个八位二进制数
  • 字节(byte):是计算机中数据处理的基本单位,习惯上用大写B来表示
  • 1B (byte,字节) = 8bit(位)
  • 字符:是指计算机中使用的字母、数字、字和符号
  • 1bit表示1位
  • 1Byte表示一个字节1B=8b
  • 1024B=1KB
  • 1024KB=1M1024M=1G

数据类型拓展

  1.整数拓展

   2.浮点数拓展

  • float型是离散、有限的,并且会舍入误差。float型的浮点数是接近但不等于
  • 最好不要使用浮点数进行比较

  3.字符拓展

 public class demo{
	 public static void main(String[] args){
         char c1='a';
         char c2='中';
		 System.out.println(c1);
         System.out.println((int)c1);  //强制转换,将字符转换为对应的数字
         System.out.println(c2);
         System.out.println((int)c2);  //强制转换,将字符转换为对应的数字
	 }
 }

char c1='\u0061';    //十六进制数表示a,将数字转换为字符
 System.out.println(c1);
  • 所有字符的本质还是数字,Unicode编码占用两个字节,Unicode表(a=97) 
  • 转义字符

类型转换

  • 由于java是强类型语言,所以在进行某些运算的时候要用到类型转换

  •  小数的优先级大于整数
  • 运算中,不同类型的数据先转换为同一类型,然后进行运算
  • 强制转换(高类型转换为低类型)
public class demo1 {
    public static void main(String[] args) {
        int i=125;
        byte b=(byte) i;  //(类型)变量名
        System.out.println(i);
        System.out.println(b);
    }
}
  • 自动转换(低类型转换为高类型)
public class demo1 {
    public static void main(String[] args) {
        int i=125;
        float f=i;
        System.out.println(i);
        System.out.println(f);
    }
}
  • 转换中可能存在内存溢出或精度问题
public class demo1 {
    public static void main(String[] args) {
        int money=1000000000;
        int a=20;
        int total1=money*a;//-1474836480,计算的时候溢出了
        long total2=money*a;//-1474836480,money和a的值默认是int类型,转换之前已经存在问题了
        long total3=((long)money)*a;//先把变量类型转换为long,     
        //money*((long)a)与((long)money)*((long)a)都行
        System.out.println(total3);
    }
}

变量

  • 每个变量必须声明类型
  • java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域

type varName  [=value]

//数据类型  变量名  =值,可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量。

  • 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型
  • 变量名必须是合法的标识符
  • 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束

局部变量

  •   使用前必须声明和初始化,在方法中使用,如:
public class demo1 {
    public static void main(String[] args) {
    int a=1; //局部变量
      
    }
}

实例变量

  • 在类里面,方法外面使用;从属于对象;如果不自行初始化,就是这个类型的默认值(如0   0.0)
  • 除了基本类型,其余的默认值都是null
public class demo1 {
    String str="Hello World" //实例变量
    public static void main(String[] args) {
      
    }
}

类变量

  • 在类里面,方法外面使用;使用时加上关键字static
public class demo1 {
    static int allClicks=0; //类变量
    public static void main(String[] args) {
      
    }
}

常量

  • 初始化后不能再改动值,即值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变;可以理解为特殊的变量
  • 常量名一般使用大写字符

final  常量名=值;

final double PI=3.14;

//修饰符不分前后顺序,常量通过final定义

变量的命名规范

  • 所有变量、方法、类名:见名知意
  • 类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary除了第一个单词以外,后面的单词首字母大写lastname lastName
  • 局部变量:首字母小写和驼峰原则
  • 常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
  • 类名:首字母大写和驼峰原则:Man, GoodMan
  • 方法名:首字母小写和驼峰原则:run(), runRun()

运算符

  • 算术运算符:+,-, *,l,%(取余),++,--
  • 赋值运算符:=
  • 关系运算符:>,<,>=,<=,==,!=,instanceof
  • 逻辑运算符:&&(与),||(或),!(非)
  • 位运算符: &,|,^,~,>>,<<,>>>(了解! ! ! )
  • 条件运算符:?,∶
  • 扩展赋值运算符:+=,-=,*=,/=

自增自减

public class Demo3 {
    public static void main(String[] args) {
        int a=3;
        int b = a++;//表示先把a的值赋值给b,然后a再自增1  此时相当于省略一句a=a+1; 
        //即此时b=3,a=4
        int c = ++a;//表示a先自增1然后再赋值给c
        //即此时a=c=5
        System.out.println(a);
        System.out.println(b);
        System.out.println(c);

    }
}

位运算符

A=0011 1100

B=0000 1101

A&B=0000 1100 (都为1才是1)

A|B = 0011 1101 (一方为1即为1)

A^B= 0011 0001 (相同为0,相异为1)

~B=1111 0010 (取反)

<< 位左移(相当于这个数*2)

>> 位右移(相当于这个数/2)

如:

0000 0001    1

0000 0010    2

0000 0011    3

0000 0100    4

0000 1000    8

0001 0000    16

2<<3 值为16

字符串连接符

int a = 10;

int b = 20;

System.out.println(""+a+b);

//输出值为1020,a与b的值拼在一起了

System.out.println(a+b+"");

//输出值为30,此时按顺序先运算a+b了

条件运算符

x ?y:z

//如果x==ture,则结果为y,否则结果为z

如:

int score=80;

String type=score<60 ? "不及格":"及格";

//运行结果为及格

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