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原创 计算机软件实习项目四 —— 校园一卡通管理系统 (视频演示) 12-27

校园一卡通管理系统 (视频演示) One Card Managing System ———2020.12.27(罗涵)THE END

2020-12-27 23:46:52 555

原创 计算机软件实习项目四 —— 校园一卡通管理系统 (代码实现) 12-27

代码实现(校园一卡通管理系统)  这个项目依旧选择用Python+PyQt5来进行开发,数据库部分则选择使用mysql。  我主要负责实现主窗口部分的学生基本信息栏和交易记录栏的增删改查、批量插入、批量删除等功能,同时负责部分UI界面的制作以及后端mysql数据库交互方法的编写等。目录代码实现(校园一卡通管理系统)一、主函数(main.py)二、登录窗口(LoginWindow.py)三、忘记密码窗口(ForgetWindow.py)四、主窗口(MainWindow.py)(重点)1. 成员变量2.

2020-12-27 22:50:23 2880

原创 计算机软件实习项目四 —— 校园一卡通管理系统 (实验准备) 12-27

实验准备(校园一卡通管理系统)  相较前三个实验,第四个实验我认为是比较贴近实际应用的开发,目标是开发出一个简易的校园卡数据管理系统。同时这个项目为小组合作项目,小组四个人协同开发,在锻炼开发能力的同时也能锻炼团队分工、组织、协作能力。目录实验准备(校园一卡通管理系统)一、总体设计二、功能设计三、业务设计四、数据库设计(1)学生基本信息表(2)交易记录表(3)注册表五、界面设计(1)登录界面(2)主界面 ① 栏目一:学生基本信息栏 ② 栏目二:交易记录栏 ③ 栏目三:账户充值 ④ 栏目四:关于(附加栏)

2020-12-27 19:20:50 2725

原创 计算机软件实习项目三 —— 超级玛丽闯迷宫(游戏介绍 & 游戏视屏 & 游戏下载)12-21

超级玛丽闯迷宫  经过了几天的开发,超级玛丽床迷宫游戏总算是出炉了。这次开发比前两个项目快了许多,目录超级玛丽闯迷宫一、游戏功能二、游戏截图1. 游戏图标2. 欢迎界面3. 游戏界面4. 游戏结束界面三、游戏试玩bilibili视屏:四、游戏下载一、游戏功能  ① ↑↓←→ 或 wsad 键控制玩家移动。  ② 玩家不能走迷宫墙壁部分。  ③ 玩家可以在空结点行走。  ④ 玩家左右移动会切换。  ⑤ 食物分为三、五、七星龙珠,对应30、50、70分,龙吃食有音效。  ⑥ 游戏可以随时暂停,

2020-12-21 20:20:50 545

原创 计算机软件实习项目三 —— 超级玛丽闯迷宫 (代码实现) 12-21

代码实现(超级玛丽闯迷宫)  上一篇博客对这个游戏的整体框架以及算法的流程进行了比较详细的设计及分析;对必要的类和类的成员变量、类的方法进行了声明以及声明。这一篇博客主要来呈现相关代码。目录代码实现(超级玛丽闯迷宫)一、迷宫定义(Map类)1. 定义枚举类2. 成员变量3. 成员方法二、随机生成迷宫(Prim算法)1. prim算法生成迷宫流程三、迷宫自动寻路(A*算法)1. 定义结点2. 子方法3. 算法流程四、游戏界面(PyQt5)1. 成员变量2. 构造函数3. 子方法一、迷宫定义(Map类)

2020-12-21 10:00:39 520 2

原创 计算机软件实习项目三 —— 超级玛丽闯迷宫 (实验准备) 12-19(12-21更新)

实验准备  前一个项目使用了C++来编写计算器,感觉一半以上的时间花在了学习QT框架以及解决一些繁杂的小问题上,于是这次贪吃蛇游戏我准备用Python来进行编写。好多天前就开始写这个游戏了,由于一直在不断的修改、完善,导致托更严重。目录实验准备一、贪吃蛇1. 蛇的定义2. 食物的定义3. 初始化窗口4. 初始化游戏5. 欢迎界面6. 开始游戏7. 子方法(1)snakeMove()方法:(2)food()方法:(3)bodyMove()方法:(4)check()方法:(5)gameOver8. 事件(1

2020-12-21 01:25:01 572 1

原创 计算机软件实习项目二 —— 贪吃蛇游戏 (游戏功能 & 游戏试玩 & 游戏下载) 12-17

贪吃龙  几天的不断调试和修改、增添功能后,贪吃龙 v1.0终于算是出炉了目录贪吃龙一、游戏功能二、游戏试玩三、游戏下载一、游戏功能  ① ↑↓←→ 键控制龙的移动。  ② 龙与自身碰撞死亡、龙与边缘。  ③ 龙由龙头、龙身、龙尾三部分组成,根据龙的长度自动识别画出。  ④ 龙吃食物自身会变长,同时游戏分数会增加,龙的移动速度增加。  ⑤ 食物分为三、五、七星龙珠,对应30、50、70分,龙吃食有音效。  ⑥ 游戏可以随时暂停,会有暂停显示和下一步操作的提示。  ⑦ 有欢迎界面、游戏界面

2020-12-17 00:58:41 596

原创 计算机软件实习项目二 —— 贪吃蛇游戏 (代码实现) 12-16

代码实现  不得不说python真是太香了,我感觉写起来比C++快,而且代码量更少,还有非常多十分方便的方法可以使用。在pycharm里有非常多的快捷键十分的方便,相较项目使用的visual studio快捷键更多更灵活。  这篇博文我基于上一篇的博文结构进行代码粘贴以及解释。目录代码实现一、贪吃龙1. 龙的定义2. 食物的定义3. 窗口变量 & 初始化窗口4. 初始化游戏5. 欢迎界面6. 开始游戏7. 子方法(1)snakeMove()方法:(2)food()方法:(3)bodyMove(

2020-12-16 16:24:06 452

原创 计算机软件实习项目二 —— 贪吃蛇游戏 (实验准备) 12-10 (12-16更新)

实验准备目录实验准备贪吃蛇Easy X 图形库下载 & 安装帮助文档  前一个项目使用了C++来编写计算器,感觉一半以上的时间花在了学习QT框架以及解决一些繁杂的小问题上,于是这次贪吃蛇游戏我准备用Python来进行编写。贪吃蛇Easy X 图形库  EasyX 是针对 C++ 的图形库,EasyX 图形库可以很快的用几何图形画一个房子,或者一辆移动的小车,可以编写俄罗斯方块、贪吃蛇、黑白棋等小游戏,可以练习图形学的各种算法,等等。下载 & 安装下载地址: EasyX官网帮

2020-12-16 15:39:25 1023

原创 计算机软件实习项目一 简单计算器 (相关资料教程链接) 12-7

相关资料教程链接目录相关资料教程链接QT教程找到控件对应的代码QT截取函数Qstring和string的转换QT中文字符Qt--样式表设置按钮样式QString类(常用函数)QStringListQT打包添加dllQT教程https://www.bilibili.com/video/BV1Qp4y167dD?t=23&p=20找到控件对应的代码https://blog.csdn.net/qq_30155503/article/details/101039670QT截取函数https:/

2020-12-07 00:12:26 223

原创 计算机软件实习项目一 简单计算器 (项目的打包及发布) 12-6

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2020-12-07 00:05:14 359

原创 计算机软件实习项目一 简单计算器 (Qt实现计算器界面) 12-5

更新 (测试图片明天补上)先吐槽一下,又到这么晚了,bug一直调一直有,终于是调好了。界面优化修改了字体和大小,更换了图标dbug今天调试了好久,基本解决了所有可能出现的问题:1.除02.负数运算3.一个数只能有一个小数点新功能1.小数点前后自动补02.加减乘除自动切换3.不允许的操作按了不会生效主要修改了槽函数和Calculate类QtGuiApplication.cpp#include "QtGuiApplication.h"#include "Calculate.h"

2020-12-06 01:42:39 744

原创 计算机软件实习项目一 简单计算器 (双栈算符优先级法实现计算功能) 12-4

a

2020-12-05 01:13:05 1215

原创 计算机软件实习项目一 简单计算器 (实验准备) 12-2

要下东西啊,没积分怎么行?欢迎使用Markdown编辑器你好! 这是你第一次使用 Markdown编辑器 所展示的欢迎页。如果你想学习如何使用Markdown编辑器, 可以仔细阅读这篇文章,了解一下Markdown的基本语法知识。新的改变我们对Markdown编辑器进行了一些功能拓展与语法支持,除了标准的Markdown编辑器功能,我们增加了如下几点新功能,帮助你用它写博客:全新的界面...

2019-02-02 10:51:02 787

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