临时对象,局部对象,静态局部对象,全局对象,静态全局对象的生成周期
class Test
{
public:
Test(double c = double())
{
cout << "c:" << c << endl;
ma = mb = 0;
mc = c;
cout << "Test(double):" << mc << endl;
}
Test(int a, float b, double c)
{
ma = a;
mb = b;
mc = c;
cout << "Test(int,float,double):" << mc << endl;
}
Test(const Test& rhs)
{
ma = rhs.ma;
mb = rhs.mb;
mc = rhs.mc;
cout << "Test(Test):" << mc << endl;
}
void Show()
{
cout << "mc:" << mc << endl;
}
Test& operator=(const Test& rhs)
{
if (this != &rhs)
{
ma = rhs.ma;
mb = rhs.mb;
mc = rhs.mc;
}
cout << "operator=(Test):" << mc << endl;
return *this;
}
~Test()
{
cout << "~Test():" << mc << endl;
}
private:
int ma;
float mb;
double mc;
};
Test gtest1(10, 20.1f, 1.1);
static Test gtest2(10, 20.1f, 1.2);
int main()
{
Test ltest1(10, 20.2f, 2.1); //调用构造函数生成局部对象,return后析构 2.1
Test ltest2(2.2);
Test ltest3 = ltest1;//调用拷贝构造函数生成新对象 2.1
ltest2 = ltest3; //调用赋值运算符重载函数对已有对象进行赋值 2.1
class Test
{
public:
Test(double c = double())
{
cout << "c:" << c << endl;
ma = mb = 0;
mc = c;
cout << "Test(double):" << mc << endl;
}
Test(int a, float b, double c)
{
ma = a;
mb = b;
mc = c;
cout << "Test(int,float,double):" << mc << endl;
}
Test(const Test& rhs)
{
ma = rhs.ma;
mb = rhs.mb;
mc = rhs.mc;
cout << "Test(Test):" << mc << endl;
}
void Show()
{
cout << "mc:" << mc << endl;
}
Test& operator=(const Test& rhs)
{
if (this != &rhs)
{
ma = rhs.ma;
mb = rhs.mb;
mc = rhs.mc;
}
cout << "operator=(Test):" << mc << endl;
return *this;
}
~Test()
{
cout << "~Test():" << mc << endl;
}
private:
int ma;
float mb;
double mc;
};
Test gtest1(10, 20.1f, 1.1);
static Test gtest2(10, 20.1f, 1.2);
int main()
{
Test ltest1(10, 20.2f, 2.1); //调用构造函数生成局部对象,return后析构 2.1
Test ltest2(2.2);
Test ltest3 = ltest1;//调用拷贝构造函数生成新对象 2.1
ltest2 = ltest3; //调用赋值运算符重载函数对已有对象进行赋值 2.1
static Test ltest4(10, 20.3f, 2.4);//静态局部对象,此时调用构造函数,在main函数结束后析构
Test ltest5 = Test(20, 20.1f, 2.5); //当临时对象的作用是为了生成新对象时,只产生一个局部对象ltest5,用生成临时对象的方式(即调用构造函数)来生成新对象
ltest5 = Test(30, 30.1f, 2.5); //调用构造函数产生一个临时对象,再调用赋值运算符重载函数给ltest5赋值,这条语句结束后析构临时对象
ltest5 = Test(30, 30.1f, 2.5); //调用构造函数产生一个临时对象,再调用赋值运算符重载函数给ltest5赋值,这条语句结束后析构临时对象
Test ltest6 = Test(20, 20.1f, 2.6);//临时对象的作用是为了生成新对象时,只产生一个对象ltest6,调用构造函数
ltest6 = (Test)(30, 30.1f, 2.5); //相当于强转,后面是逗号表达式,只看最后一个2.5,调用只有一个参数的构造函数产生一个临时对象
ltest6 = (Test)(30, 30.1f, 2.5); //相当于强转,后面是逗号表达式,只看最后一个2.5,调用只有一个参数的构造函数产生一个临时对象
Test* ptest7 = new Test(20, 20.4f, 2.7);//在堆区调用构造函数生成一个临时对象,指针指向这个临时对象,delete处析构这个对象,程序员手动调用和释放
Test* ptest8 = &Test(20, 20.4f, 2.8);//产生一个临时对象,把对象地址传递给指针,这个语句结束就析构掉这个对象
Test& ptest9 = Test(20, 20.4f, 2.9);//右边产生一个临时对象,引用不产生对象,但是引用提高了临时对象的优先级,相当于一个局部对象,在return后析构
Test* ptest8 = &Test(20, 20.4f, 2.8);//产生一个临时对象,把对象地址传递给指针,这个语句结束就析构掉这个对象
Test& ptest9 = Test(20, 20.4f, 2.9);//右边产生一个临时对象,引用不产生对象,但是引用提高了临时对象的优先级,相当于一个局部对象,在return后析构
ptest8->Show();
delete ptest7;
delete ptest7;
Test test10[3];//产生三个局部对象
ptest7 = NULL;
ptest8 = NULL; //防止野指针造成危害
cout << "--------------------" << endl;
return 0;
}
Test gtest3(10, 20.1f, 1.3);//构造函数生成全局对象,最先产生
static Test gtest4(10, 20.1f, 1.4);
//先产生全局对象,按1,2,3,4的顺序产生全局对象,最后按4,3,2,1的顺序析构全局对象
ptest7 = NULL;
ptest8 = NULL; //防止野指针造成危害
cout << "--------------------" << endl;
return 0;
}
Test gtest3(10, 20.1f, 1.3);//构造函数生成全局对象,最先产生
static Test gtest4(10, 20.1f, 1.4);
//先产生全局对象,按1,2,3,4的顺序产生全局对象,最后按4,3,2,1的顺序析构全局对象