Android中常出现的内存泄漏情况分析
@(内存)
- 有static变量引用待释放类实例
- 使用Handler向MessageQueue中添加需要等待的任务
- 对需要进行注册的对象,进行了注册,但未进行反注册
- 单例中持有了待释放对象的引用
- 内部类和匿名内部类中有外部类的引用,由于它们被引用导致外部类对象不能被释放
- 具有销毁方法的资源在使用完后,没有调用相应方法对资源进行销毁。
- Service执行完任务,不对其立即进行销毁
下面通过实例来对上面可能导致内存泄漏的各种情况进行说明。
有“static”变量引用待释放类实例
示例代码
public class StaticReferenceActivity extends AppCompatActivity {
private static final String NAME = StaticReferenceActivity.class.getSimpleName();
private static final String TAG = "sxd";
public static StaticReferenceActivity sStaticReferenceActivity;
@Override
protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_static_reference);
sStaticReferenceActivity = this;
}
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
Log.i(TAG, NAME + "--onDestroy++");
}
}
内存泄漏分析
执行一次跳转到StaticReferenceActivity界面并退出。执行onDestroy()
方法,则该界面被销毁。
StaticReferenceActivity界面被销毁,则它对应用程序不再有用。它所占用的的资源,应该被释放。但当使用Memory Analyzer工具分析后,发现内存中仍有StaticReferenceActivity实例不能被GC掉。
Memory Analyzer给我们指出了StaticReferenceActivity不能被垃圾回收的原因,有名为sStaticReferenceActivity的变量引用着StaticReferenceActivity的实例。查看程序,我们发现sStaticReferenceActivity是一个静态变量。我们知道静态变量会被存储在静态存储区中,而静态存储区中的数据在应用程序运行时一直存在。
很多朋友在编写Java程序时,为了方便喜欢使用静态变量,它虽然方便,但使用不当确容易产生内存泄漏,所以本人建议,合理进行程序设计,尽量少用static变量。
使用“Handler”向“MessageQueue”中添加需要等待的任务
示例代码
public class HandlerActivity extends AppCompatActivity {
private static final String NAME = HandlerActivity.class.getSimpleName();
private static final String TAG = "sxd";
private Handler mHandler;
@Override
protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_handler);
initData();
}
private void initData() {
mHandler = new Handler();
mHandler.postDelayed(new Runnable() {
@Override
public void run() {
Log.i(TAG, NAME + "--5分钟后执行的任务++");
}
}, 5 * 60 * 1000);
}
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
Log.i(TAG, NAME + "--onDestroy++");
}
}
内存泄漏分析
执行一次跳转到HandlerActivity 界面并退出。执行onDestroy()
方法,则该界面被销毁。
HandlerActivity 界面被销毁,则它对应用程序不再有用。它所占用的的资源,应该被释放。但当使用Memory Analyzer工具分析后,发现内存中仍有HandlerActivity 实例不能被GC掉。
Memory Analyzer给我们指出了HandlerActivity 不能被垃圾回收的原因,有名为mMessageQueue的变量引用着HandlerActivity 的实例。查看示例代码,我们发现我们用Handler向MessageQueue中加入了一个任务,但该任务要延迟5分钟才能执行,所以在改任务未被处理前,它将一直持有HandlerActivity的实例。导致HandlerActivity界面退出后,其占用内存不能被立即释放掉。所以要在退出HandlerActivity界面时,将任务移出MessageQueue。
处理内存泄漏的代码
public class HandlerActivity extends AppCompatActivity {
private static final String NAME = HandlerActivity.class.getSimpleName();
private static final String TAG = "sxd";
private Handler mHandler;
private Runnable mRunnable;
@Override
protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_handler);
initData();
}
private void initData() {
mHandler = new Handler();
mRunnable = new Runnable() {
@Override
public void run() {
Log.i(TAG, NAME + "--5分钟后执行的任务++");
}
};
mHandler.postDelayed(mRunnable, 5 * 60 * 1000);
}
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
mHandler.removeCallbacks(mRunnable);
Log.i(TAG, NAME + "--onDestroy++");
}
}
示例程序所表现的问题并不严重,因为等待5分钟后,这部分内存依旧可以释放掉。但如果使用Handler实现了循环定时器,如果在不使用后,忘记将任务从MessageQueue中移出,那这部分内存在程序运行期间将永不会被释放。
对需要进行注册的对象,进行了“注册”,但未进行“反注册”
现在很多项目都使用EventBus进行事件的分发/订阅。所以以它的使用为例,说明对象未进行反注册引发的内存泄漏。
示例代码
public class EventBusActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener {
private static final String NAME = EventBusActivity.class.getSimpleName();
private static final String TAG = "sxd";
private TextView mTextView;
private Button mButton;
@Override
protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_eventbus);
initView();
}
private void initView() {
mTextView = (TextView) this.findViewById(R.id.textview);
mButton = (Button) this.findViewById(R.id.button);
mButton.setOnClickListener(this);
EventBus.getDefault().register(this);
}
@Override
public void onClick(View v) {
switch (v.getId()) {
case R.id.button :
sendEventBus();
break;
}
}
private void sendEventBus() {
Event event = new Event();
event.setContent("EventBus未进行反注册泄漏");
EventBus.getDefault().post(event);
}
public void onEventMainThread(Event event) {
mTextView.setText(event.getContent());
}
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
Log.i(TAG, NAME + "--onDestroy++");
}
/**
* 发送事件
*/
class Event {
String content;
public String getContent() {
return content;
}
public void setContent(String content) {
this.content = content;
}
}
}
内存泄漏分析
执行一次跳转到EventBusActivity 界面并退出。执行onDestroy()
方法,则该界面被销毁。
EventBusActivity 界面被销毁,则它对应用程序不再有用。它所占用的的资源,应该被释放。但当使用Memory Analyzer工具分析后,发现内存中仍有EventBusActivity 实例不能被GC掉。
Memory Analyzer给我们指出了EventBusActivity 不能被垃圾回收的原因,有名为EventBus的对象引用着。查看示例代码,我们发现我们使用方法EventBus.getDefault().register(this);
将EventBusActivity的实例注册到了EventBus,但在EventBusActivity退出时却未进行反注册。
解决该种内存泄漏,只需在onDestroy()
方法中,调用EventBus.getDefault().unregister(this);
进行反注册。
“单例”中持有了待释放对象的引用
示例代码
public class Instance {
private static Instance sInstance;
private Context mContext;
private Instance(Context context) {
mContext = context;
}
public static synchronized Instance getInstance(Context context) {
if (sInstance == null) {
sInstance = new Instance(context);
}
return sInstance;
}
}
public class InstanceActivity extends AppCompatActivity {
private static final String NAME = InstanceActivity.class.getSimpleName();
private static final String TAG = "sxd";
@Override
protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_instance);
initData();
}
private void initData() {
Instance.getInstance(this);
}
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
Log.i(TAG, NAME + "--onDestroy++");
}
}
内存泄漏分析
执行一次跳转到InstanceActivity 界面并退出。执行onDestroy()
方法,则该界面被销毁。
InstanceActivity 界面被销毁,则它对应用程序不再有用。它所占用的的资源,应该被释放。但当使用Memory Analyzer工具分析后,发现内存中仍有InstanceActivity 实例不能被GC掉。
Memory Analyzer给我们指出了InstanceActivity 不能被垃圾回收的原因,在Instance实例中,有名为mContext的引用。查看示例代码,我们发现我们用InstanceActivity的实例初始化了Instance单例。我们知道单例对象是在应用程序运行时一直存在的。所以导致InstanceActivity对象不能释放。
这种内存泄漏的解决方法是,不要用待释放对象去初始化单例对象,单例对象最好使用ApplicationContext去初始化。所以示例程序内存泄漏的解决方法,将Instance.getInstance(this);
改为Instance.getInstance(this.getApplicationContext());
。
“内部类”和“匿名内部类”中有外部类的引用,由于它们被引用导致外部类对象不能被释放
示例代码
public interface Listener {
void listener();
}
public class Instance {
private static Instance sInstance;
private Context mContext;
private Listener mListener;
private Instance(Context context) {
mContext = context;
}
public static synchronized Instance getInstance(Context context) {
if (sInstance == null) {
sInstance = new Instance(context);
}
return sInstance;
}
public void setListener(Listener listener) {
mListener = listener;
}
}
public class InnerClassActivity extends AppCompatActivity {
private static final String NAME = InnerClassActivity.class.getSimpleName();
private static final String TAG = "sxd";
@Override
protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_inner_class);
initData();
}
private void initData() {
Instance.getInstance(this.getApplicationContext()).setListener(new Listener() {
@Override
public void listener() {
}
});
}
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
Log.i(TAG, NAME + "--onDestroy++");
}
}
public class InnerClassActivity extends AppCompatActivity {
private static final String NAME = InnerClassActivity.class.getSimpleName();
private static final String TAG = "sxd";
@Override
protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_inner_class);
initData();
}
private void initData() {
Instance.getInstance(this.getApplicationContext()).setListener(new MyListener());
}
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
Log.i(TAG, NAME + "--onDestroy++");
}
class MyListener implements Listener {
@Override
public void listener() {
}
}
}
内存泄漏分析
执行一次跳转到InnerClassActivity 界面并退出。执行onDestroy()
方法,则该界面被销毁。
InnerClassActivity 界面被销毁,则它对应用程序不再有用。它所占用的的资源,应该被释放。但当使用Memory Analyzer工具分析后,发现内存中仍有InnerClassActivity 实例不能被GC掉。
Memory Analyzer给我们指出了InnerClassActivity 不能被垃圾回收的原因,在Instance实例中,有名为mListener的InnerClassActivity 内部类实例引用着。查看示例代码,我们发现我们将内部类或匿名内部类对象设置到了Instance单例中,导致InnerClassActivity 内部类的实例在程序运行期间始终被引用,不能释放。我们知道内部类和匿名内部类中持有外部类的引用,所以内部类的实例不能释放,将导致外部类的实例不能释放,发生内存泄漏。
具有销毁方法的“资源”在使用完后,没有调用相应方法对资源进行销毁
示例代码
public class BaiduMapActivity extends AppCompatActivity {
private static final String NAME = BaiduMapActivity.class.getSimpleName();
private static final String TAG = "sxd";
private MapView mBaiduMapView;
private BaiduMap mBaiduMap;
@Override
protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_baidumap);
initView();
}
private void initView() {
mBaiduMapView = (MapView) this.findViewById(R.id.mapview);
//地图初始化
mBaiduMapView.showScaleControl(false);
mBaiduMapView.showZoomControls(false);
mBaiduMap = mBaiduMapView.getMap();
mBaiduMap.setMapType(BaiduMap.MAP_TYPE_NORMAL);//普通地图
}
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
Log.i(TAG, NAME + "--onDestroy++");
}
}
内存泄漏分析
执行一次跳转到BaiduMapActivity 界面并退出。执行onDestroy()
方法,则该界面被销毁。
BaiduMapActivity 界面被销毁,则它对应用程序不再有用。它所占用的的资源,应该被释放。但当使用Memory Analyzer工具分析后,发现内存中仍有BaiduMapActivity 实例不能被GC掉。
Memory Analyzer给我们指出了BaiduMapActivity 不能被垃圾回收的原因,百度地图中仍有资源引用着。查看示例代码,我们发现,我们使用了百度地图,却没有在BaiduMapActivity 界面退出时,对使用的百度地图资源进行销毁。
解决该中内存泄漏的方法,在不使用资源时,调用资源的销毁方法,对其进行清理和销毁。该示例程序中,只需在onDestroy()
方法中,调用方法mBaiduMap.clear(); mBaiduMapView.onDestroy();
对百度地图资源进行销毁。