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6.5 凸包和凸缺陷
凸包是一个点集的凸多边形包围,即包含该点集的最小凸多边形。在计算机视觉和图像处理中,凸包常用于轮廓分析和形状检测等任务中。
凸缺陷是指凸多边形内部的空洞或空隙,即凸包与轮廓之间的空隙。在计算凸性缺陷时,我们需要先计算轮廓的凸包,然后计算凸包与轮廓之间的空隙。
6.5.1 凸包检测ConvexHull
CvInvoke.ConvexHull方法用于计算给定轮廓的凸包。凸包是能够包含所有轮廓点的最小凸多边形。该方法声明如下:
public static void ConvexHull(
IInputArray points,
IOutputArray hull,
bool clockwise = false,
bool returnPoints = true
)
参数说明:
- points:要计算凸包的轮廓。这是一个VectorOfPoint类型。对应使用FindContours方法获得的contours。
- hull:返回凸包顶点。
- clockwise:凸包顶点的顺序。True,表示获得的凸包顶点顺序为顺时针;否则为逆时针。
- returnPoints:是否返回凸包顶点的坐标。True,表示返回凸包顶点的坐标,此时hull为VectorOfPoint类型;否则为凸包顶点的索引,此时hull为VectorOfInt类型。
【代码位置:frmChapter6】Button20_Click
//凸包检测
private void Button20_Click(object sender, EventArgs e)
{
Mat msrc = new Mat("C:\\learnEmgucv\\hand.jpg", ImreadModes.AnyColor);
ImageBox1.Image = msrc;
//二值化
Mat gray = new Mat();
CvInvoke.CvtColor(msrc, gray, ColorConversion.Bgr2Gray);
Mat mb = new Mat();
CvInvoke.Threshold(gray, mb, 240, 255, ThresholdType.BinaryInv);
//进行一次开运算消除小的噪点
Mat k = new Mat();
k = CvInvoke.GetStructuringElement(ElementShape.Rectangle, new Size(3, 3), new Point(-1, -1));
CvInvoke.MorphologyEx(mb, mb, MorphOp.Open, k, new Point(-1, -1), 1, BorderType.Default, new MCvScalar(0));
ImageBox2.Image = mb;
//获得轮廓
VectorOfVectorOfPoint contours = new VectorOfVectorOfPoint();
VectorOfRect hierarchy = new VectorOfRect();
CvInvoke.FindContours(mb, contours, hierarchy, RetrType.List, ChainApproxMethod.ChainApproxSimple);
VectorOfPoint hull = new VectorOfPoint();
//凸包检测,这里为简化,只有一个形状,其余参数使用默认值
CvInvoke.ConvexHull(contours[0], hull);
Mat mdst = new Mat();
mdst = msrc.Clone();
//绘制凸包顶点
for (int i = 0; i < hull.Size; i++)
CvInvoke.Circle(mdst, hull[i], 3, new MCvScalar(0, 0, 255), -1);
ImageBox3.Image = mdst;
}
运行后如下图所示:
图6-21 获得凸包顶点
6.5.2 凸缺陷 ConvexityDefects
`CvInvoke.ConvexityDefects`是EmguCV中的一个方法,用于计算凸性缺陷,它需要三个参数:
public static void ConvexityDefects(
IInputArray contour,
IInputArray convexhull,
IOutputArray convexityDefects
)
- contour:要计算凸缺陷的轮廓。这是一个VectorOfPoint类型。对应使用FindContours方法获得的contours。
- convexhull:轮廓的凸包索引,类型为VectorOfInt。凸包可以使用CvInvoke.ConvexHull方法计算得到,其中ConvexHull方法的参数hull 应设置为VectorOfInt;参数returnPoints应设置为False。
- convexityDefects:输出的凸缺陷,这是一个包含四个数据的数组,它包含以下数据:1、凸包顶点的起点索引;2、凸包顶点的终点索引;3、轮廓上距离凸包最远的点;4、最远点到凸包的近似距离。在实际开发中,可以使用VectorOfRect来实现此数组。
注意:ConvexityDefects方法计算得到的凸缺陷可能包含一些无用的凸缺陷,这些凸缺陷的长度可能非常小,并且与实际凸缺陷无关。因此,我们需要在画凸缺陷时进行一些处理,只画出长度大于一定阈值的凸缺陷。
【代码位置:frmChapter6】Button21_Click
//凸缺陷
private void Button21_Click(object sender, EventArgs e)
{
Mat msrc = new Mat("C:\\learnEmgucv\\hand.jpg", ImreadModes.AnyColor);
ImageBox1.Image = msrc;
Mat gray = new Mat();
CvInvoke.CvtColor(msrc, gray, ColorConversion.Bgr2Gray);
Mat mb = new Mat();
CvInvoke.Threshold(gray, mb, 240, 255, ThresholdType.BinaryInv);
Mat k = new Mat();
k = CvInvoke.GetStructuringElement(ElementShape.Rectangle, new Size(3, 3), new Point(-1, -1));
CvInvoke.MorphologyEx(mb, mb, MorphOp.Open, k, new Point(-1, -1), 1, BorderType.Default, new MCvScalar(0));
VectorOfVectorOfPoint contours = new VectorOfVectorOfPoint();
VectorOfRect hierarchy = new VectorOfRect();
CvInvoke.FindContours(mb, contours, hierarchy, RetrType.List, ChainApproxMethod.ChainApproxSimple);
VectorOfPoint hullpoint = new VectorOfPoint();
VectorOfInt hullint = new VectorOfInt();
//1、为简化,这里只有一个形状
//2、要使用ConvexityDefects,必须将ConvexHull参数returnPoints设置为false,也就是说需要的是凸包顶点的索引,
//不使用以下方法
CvInvoke.ConvexHull(contours[0], hullpoint, false, true);
//使用以下方法:
CvInvoke.ConvexHull(contours[0], hullint, false, false);
VectorOfRect cd = new VectorOfRect();
//获得凸缺陷
CvInvoke.ConvexityDefects(contours[0], hullint, cd);
Mat mdst1 = new Mat();
mdst1 = msrc.Clone();
//获得凸缺陷点
for (int i = 0; i < cd.Size; i++)
{
int startIndex = cd[i].X; //凸包顶点的起点索引
int endIndex = cd[i].Y; //凸包顶点的终点索引
int farIndex = cd[i].Width; //轮廓上距离凸包最远的点的索引
int dis = cd[i].Height; //最远点到凸包的近似距离
//Console.WriteLine(startIndex + " " + endIndex + " " + farIndex + " " + dis);
Point startPoint = contours[0][startIndex]; //凸包顶点起点的坐标
Point endPoint = contours[0][endIndex]; //凸包顶点终点的坐标
Point farPoint = contours[0][farIndex]; //凸缺陷点的坐标
//连接凸包顶点
CvInvoke.Line(mdst1, startPoint, endPoint, new MCvScalar(128, 128, 0), 2);
//绘制凸缺陷点
CvInvoke.Circle(mdst1, farPoint, 5, new MCvScalar(0, 0, 255), -1);
}
ImageBox2.Image = mdst1;
Mat mdst2 = new Mat();
mdst2 = msrc.Clone();
//获得凸缺陷点
for (int i = 0; i < cd.Size; i++)
{
int startIndex = cd[i].X;
int endIndex = cd[i].Y;
int farIndex = cd[i].Width;
int dis = cd[i].Height;
Point startPoint = contours[0][startIndex];
Point endPoint = contours[0][endIndex];
Point farPoint = contours[0][farIndex];
//连接凸包顶点
CvInvoke.Line(mdst2, startPoint, endPoint, new MCvScalar(128, 128, 0), 2);
//排除无用的凸缺陷
if (dis > 5000)
//绘制凸缺陷点
CvInvoke.Circle(mdst2, farPoint, 5, new MCvScalar(0, 0, 255), -1);
}
ImageBox3.Image = mdst2;
}
运行后如下图所示,其中第三幅图是使用距离作为判断依据,排除了无用的凸缺陷点:
图6-22 获得凸缺陷点