使用二分法进行加速
#include<iostream>#include<cmath>
#include<algorithm>
#include<iomanip>
using namespace std;
const int mm=100008;
const double oo= 1e18;
class Point
{
public:
double x,y;
}poin[mm];
int m;
int tmp[mm];
bool cmpxy(Point a,Point b)
{
if(a.x==b.x)
return a.y<b.y;
else
return a.x<b.x;
}
bool cmpy(int a,int b)
{
return poin[a].y<poin[b].y;
}
double dist(Point a,Point b)
{
double dis = (a.x-b.x)*(a.x-b.x)+(a.y-b.y)*(a.y-b.y);
return sqrt(dis);
}
double min_dist(int left,int right)
{
double d=oo;
if(left == right) //left=right,只有一个点,没有意义
return d;
else if(left+1==right) //这只有两个点
return dist(poin[left],poin[right]);
int mid = (left+right)/2; //取中间点,在主函数中已经进行了排序
d= min(min_dist(left,mid),min_dist(mid+1,right)); //递归,取出两边的最小的距离
int pos=0;
for(int i=left;i<=right;i++) //判断在mid之间的2d范围内是否还有更小的d的值
{
if(fabs(poin[i].x-poin[mid].x)<=d) //这里可以看出,如果双x的距离小于d,,才有可能使得两点的距离小于d。这里使用x进行判断的原因在于先按x进行排序的
tmp[pos++]=i;
}
sort(tmp,tmp+pos,cmpy);
for(int i=0;i<pos;i++)
for(int j=i+1;j<pos&&poin[tmp[j]].y-poin[tmp[i]].y<=d;j++) //将x之间的距离小于d的所有的点取出来以后开始再判断y的距离小于d的点,只有这样都满足,才进行计算。
{
double dd = dist(poin[tmp[i]],poin[tmp[j]]);
d=min(d,dd);
}
return d;
}
int main()
{
while(cin>>m&&m)
{
for(int i=0;i<m;i++)
cin>>poin[i].x>>poin[i].y;
sort(poin,poin+m,cmpxy);
cout.setf(ios::fixed);
double ans = min_dist(0,m-1)/2.0;
cout<<setprecision(2)<<ans<<endl;
}
}