设计模式:简介与基本概念

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设计模式是软件开发中的重要工具,如单例模式确保类只有一个实例,工厂模式封装对象创建,观察者模式实现一对多依赖关系。通过示例展示了这些模式如何提升代码的可复用性、可扩展性和可维护性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

设计模式是软件开发中常用的解决方案模板,它们提供了一种在特定情境下解决常见问题的方法。设计模式可以帮助开发人员提高代码的可复用性、可扩展性和可维护性。在本文中,我们将介绍一些常见的软件设计模式,并提供相应的源代码示例。

  1. 单例模式(Singleton Pattern)
    单例模式用于确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。这在需要共享资源或控制特定资源的访问时特别有用。下面是一个单例模式的示例:
public class Singleton {
   
    private static Singleton instance;

    private Singleton
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