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转载 HTC Vive VRTK入门之瞬移自定义瞬时指针(桃花源游记)

夹岸数百步,中无杂树,芳草鲜美,落英缤纷。---《桃花源记》Bezier Pointer Custom Appearance Settings:Custom Tracer:构成曲线的元素,自定义的曲线Custom Cursor: 自定义的光标Valid Location Object:可用定位的物体Invalid Location Object:不可用定位的物体Bezier ...

2018-11-01 15:51:13 512 2

转载 HTC Vive VRTK入门之瞬移一(初入桃花源)

闲居少邻并, 草径入荒园。苔痕上阶绿, 草色入帘青。                  无丝竹之乱耳,无案牍之劳形。  暂去还来此, 幽期不负言。  --《陋室铭》《题李凝幽居》 &nb

2018-11-01 15:48:34 1308

转载 HTC Vive VRTK入门之瞬移二设定瞬移区域的三种方法(再入桃花源)

梦里情缠万缕丝,红笺小字两心知。   高山流水声难尽,笔墨书怀欲语迟。----《一缕清幽入小诗》一、TargetList Policy的用法1、Tag名为“No Teleport”物体都不参与瞬移。VRTK_Policy List属性:Operation------Ignore:忽略规则   Include:包含规则Check Types:检出属性的类型VRTK_D...

2018-11-01 15:46:03 1521

转载 转 Unity3D之Navigation导航系统学习及案例讲解(适合初学者)

原 Unity3D之Navigation导航系统学习及案例讲解(适合初学者) 2018年04月09日 10:54:59 胖胖的橘猫君 阅读数:442 <span class="tags-box artic-tag-box"> &l...

2018-10-27 17:03:39 726

原创 VRTK学习记录(一)

一,VRTK环境搭建前提:导入SteamVR1.新建一个空物体改名字为[VRTK_SDK_Manager],并添加VRTK_SDK_Manager脚本2…新建一个空物体改名字为[VRTK_SDK_Setup],并添加VRTK_SDK_Setup脚本记得分别reset一下3. 将 SteamVR 中的prefab下[CameraRig]拖到[VRTK_SDKSetup]下做其子物体4...

2018-10-25 20:58:14 762

空空如也

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