Description
“连连看”相信很多人都玩过。没玩过也没关系,下面我给大家介绍一下游戏规则:在一个棋盘中,放了很多的棋子。如果某两个相同的棋子,可以通过一条线连起来(这条线不能经过其它棋子),而且线的转折次数不超过两次,那么这两个棋子就可以在棋盘上消去。不好意思,由于我以前没有玩过连连看,咨询了同学的意见,连线不能从外面绕过去的,但事实上这是错的。现在已经酿成大祸,就只能将错就错了,连线不能从外围绕过。
玩家鼠标先后点击两块棋子,试图将他们消去,然后游戏的后台判断这两个方格能不能消去。现在你的任务就是写这个后台程序。
Input
输入数据有多组。每组数据的第一行有两个正整数n,m(0 < n<=1000,0 < m < 1000),分别表示棋盘的行数与列数。在接下来的n行中,每行有m个非负整数描述棋盘的方格分布。0表示这个位置没有棋子,正整数表示棋子的类型。接下来的一行是一个正整数q(0 < q < 50),表示下面有q次询问。在接下来的q行里,每行有四个正整数x1,y1,x2,y2,表示询问第x1行y1列的棋子与第x2行y2列的棋子能不能消去。n=0,m=0时,输入结束。
注意:询问之间无先后关系,都是针对当前状态的!
Output
每一组输入数据对应一行输出。如果能消去则输出”YES”,不能则输出”NO”。
Sample Input
3 4
1 2 3 4
0 0 0 0
4 3 2 1
4
1 1 3 4
1 1 2 4
1 1 3 3
2 1 2 4
3 4
0 1 4 3
0 2 4 1
0 0 0 0
2
1 1 2 4
1 3 2 3
0 0
Sample Output
YES
NO
NO
NO
NO
YES
Solution
dfs,三个重要剪枝:
1.记录转弯次数,如果超过两次就剪枝
2.如果已经转了两次且当前方向走不到终点就剪枝
3.如果没走到终点且走到一个不能走的点则剪枝
注意三个无解的情况:
1.起点终点的值不同
2.起点是0
3.起点和终点重合
Code
#include<cstdio>
#include<cstring>
using namespace std;
#define maxn 1111
int n,m,q,a[maxn][maxn],vis[maxn][maxn],sx,sy,ex,ey,flag;
int dx[]={-1,0,1,0};
int dy[]={0,-1,0,1};
bool check(int to,int x,int y)
{
if(to==0&&x>ex&&y==ey)return 1;
if(to==1&&x==ex&&y>ey)return 1;
if(to==2&&x<ex&&y==ey)return 1;
if(to==3&&x==ex&&y<ey)return 1;
return 0;
}
void dfs(int x,int y,int to,int num)//to表示上一步朝向,num表示当前转了几下
{
if(flag)return ;//已经有解
if(x<1||x>n||y<1||y>m||num>2)return ;//越界或者转弯次数超过两次
if(x==ex&&y==ey)//走到终点
{
flag=1;
return ;
}
if(a[x][y]!=0)return ;//没走到终点却走到一个不能走的点
if(num==2&&!check(to,x,y))return ;//不能转弯了但是当前的方向走不到终点
if(vis[x][y])return ;//该点已经被走过
vis[x][y]=1;//标记该点表示走过
for(int i=0;i<4;i++)//枚举下一步方向
{
int xx=x+dx[i],yy=y+dy[i];
if(i!=to)dfs(xx,yy,i,num+1);//变向,转弯次数加一
else dfs(xx,yy,i,num);//不变向
}
vis[x][y]=0;//回溯
}
int main()
{
while(~scanf("%d%d",&n,&m),n||m)
{
for(int i=1;i<=n;i++)
for(int j=1;j<=m;j++)
scanf("%d",&a[i][j]);
scanf("%d",&q);
while(q--)
{
scanf("%d%d%d%d",&sx,&sy,&ex,&ey);
if(a[sx][sy]!=a[ex][ey]||a[sx][sy]==0||sx==ex&&sy==ey)printf("NO\n");
else
{
memset(vis,0,sizeof(vis));
flag=0;
for(int i=0;i<4;i++)dfs(sx+dx[i],sy+dy[i],i,0);
printf("%s\n",flag?"YES":"NO");
}
}
}
return 0;
}