HDU 6164 Dying Light(计算几何)

Description

给出一个 n n 个点的凸多边形,每条边都是一面镜子,顶点为(x0,y0),...,(xn1,yn1),第 i i 条边起点为(xi,yi),终点为 (x(i+1)%n,y(i+1)%n) ( x ( i + 1 ) % n , y ( i + 1 ) % n ) ,第 i i 面镜子折射率为ki,折射率定义为一束光强为 I I 的光线从该面镜子上反射后光强变为KI,原点位于凸多边形内,从原点开始沿 (vx,vy) ( v x , v y ) 方向发射一束单位光强的光线,在镜面间不停反射直至光强小于 104 10 − 4 ,问这期间反射了多少次

Input

第一行一整数 n n 表示顶点数,之后n行每行输出两个整数 (xi,yi) ( x i , y i ) 表示第 i i 个点的横纵坐标和一个浮点数ki表示第 i i 面镜子的折射率,最后输入两个整数vx,vy表示初始光线的入射方向 (3n1000,109xi,yi109,0ki0.9) ( 3 ≤ n ≤ 1000 , − 10 9 ≤ x i , y i ≤ 10 9 , 0 ≤ k i ≤ 0.9 )

Output

输出光强小于 104 10 − 4 之前的反射次数

Sample Input

4
1 2 0.5
-1 0 0.5
1 -2 0.5
3 0 0.5
0 1
4
1 1 0.5
-1 1 0.5
-1 -1 0.5
1 -1 0.5
1 1

Sample Output

14
1

Solution

由于 0.988<104 0.9 88 < 10 − 4 ,故反射次数不会太多,每次暴力判断哪块镜面反射然后修改光线的起点和方向即可

Code

#include<cstdio>
#include<iostream>
#include<cstring>
#include<algorithm>
#include<cmath>
#include<vector>
#include<queue>
#include<map>
#include<set>
#include<ctime>
using namespace std;
typedef long long ll;
#define maxn 1005
#define eps 1e-8
struct Point
{
    double x,y;
    Point(){}
    Point(double _x,double _y)
    {
        x=_x;y=_y;
    }
    Point operator +(const Point &b)const
    {
        return Point(x+b.x,y+b.y);
    }
    Point operator -(const Point &b)const
    {
        return Point(x-b.x,y-b.y);
    }
    double operator ^(const Point &b)const
    {
        return x*b.y-y*b.x;
    }
    double operator *(const Point &b)const
    {
        return x*b.x+y*b.y;
    }
    Point operator *(const double &b)const
    {
        return Point(x*b,y*b);
    }
};
struct Line
{
    Point s,e;
    Line(){}
    Line(Point _s,Point _e)
    {
        s=_s;e=_e;
    }
};
//判断x的符号 
int sign(double x)
{
    if(fabs(x)<eps) return 0;
    if(x<0) return -1;
    return 1;
}
Point Intersection(Line a,Line b)
{
    Point ans;
    double u=(a.e-a.s)^(b.s-a.s),v=(a.s-a.e)^(b.e-a.e);
    ans.x=(b.s.x*v+b.e.x*u)/(v+u);
    ans.y=(b.s.y*v+b.e.y*u)/(v+u);
    return ans;
}
Point p[maxn],S,T;
double k[maxn];
int n;
int main()
{
    while(~scanf("%d",&n))
    {
        for(int i=0;i<n;i++)scanf("%lf%lf%lf",&p[i].x,&p[i].y,&k[i]);
        p[n]=p[0];
        S=(Point){0,0};
        scanf("%lf%lf",&T.x,&T.y);
        int ans=0;
        double num=1.0;
        while(1)
        {
            if(num<1e-4)break;
            ans++;
            int flag=1;
            for(int i=0;i<n;i++)
                if(sign((p[i]-S)^T)==0)
                {
                    flag=0;
                    break;
                }
            if(!flag)break; 
            for(int i=0;i<n;i++)
                if(sign((p[i]-S)^T)>0&&sign((p[i+1]-S)^T)<0)
                {
                    Line l1=Line(S,S+T),l2=Line(p[i],p[i+1]);
                    Point p1=Intersection(l1,l2);
                    l1=Line(p1,Point(p[i+1].y-p[i].y,p[i].x-p[i+1].x)+p1);
                    l2=Line(S,p[i+1]-p[i]+S);
                    Point p2=Intersection(l1,l2);
                    p2=p2*2-S;
                    S=p1,T=p2-p1;
                    num*=k[i];
                    break;
                }
        }
        printf("%d\n",ans);
    }
    return 0;
}
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