主要使用插件:form插件
打开AE,新建合成,界面推荐设为1920x1080,但是为了渲染方便,这里设为960x540。命名为文字,输入想要的文字。选择文字层,添加蒙版,添加蒙版羽化(100左右)设置关键帧(蒙版一开始是最大,即没有遮住文字,然后在合适的时间点打上关键帧,拖动蒙版到最小,即把文字完全遮住)
新建合成,命名为置换,新建固态层,背景颜色改为纯白色。添加蒙版,蒙版羽化和关键帧的对应时间点与上一步相同,但是蒙版效果与上面相反,即一开始是最小(即把图层完全遮住),最后一个关键帧改为最大(即完全显示图层)
由于蒙版大小不同,此处可能会与文字合成里的蒙版位移有所差距,适当地调整
再新建一个合成,新建固态层命名为背景,背景颜色自选,把文字和置换合成拖动到这个合成里面,新建固态层,命名为form,加入form插件,在base form(基础形态)里把X尺寸、Y尺寸调整到之前界面设置的长宽高,X、Y方向的粒子也如此设置。
进入layer maps(层贴图)的color and alpha(颜色和阿尔法)里,把layer改为文字,functionality(功能性)改为RGBA TO RGBA,map over(对映射)改为XY方向。(有点模糊的原因是Z轴粒子太多,我们回到base form把Z轴的粒子改为1)
来到layer maps下的fractal strength(分形强度),设置layer为置换,map over改成XY(此图层为生产粒子的图层)进入disperse(分散),把layer改为置换,map over改为XY,此图层为扰动效果所存在的图层。
关闭layer maps,来到fractal strength,把displace改成100(添加扰动效果)
关闭fractal strength,来到disperse and twist(分离和扭曲),把disperse改为100(把扰动效果变为粒子)。
WARNING
一定要把对映射改成XY,否则粒子会“乱飘”。