网络多线程-GCD的基本使用

#import "ViewController.h"


@interface ViewController ()


@end


@implementation ViewController


-(void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event

{

    [self asyncSerial];

}

//异步函数+并发队列:会开线程,多条,队列中的任务并发执行

-(void)asyncConCurrent

{

    //1.创建并发队列

    /*

     第一个参数:C语言的字符串 标签,名称

     第二个参数:封装任务的block

     */

    dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("download", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);

    

    //2.使用异步函数封装任务并且把任务添加到队列中

    /*

     第一个参数:队列

     第二个参数:封装任务的block

     */

    dispatch_async(queue, ^{

        NSLog(@"1-----%@",[NSThread currentThread]);

    });

    

    dispatch_async(queue, ^{

        NSLog(@"2-----%@",[NSThread currentThread]);

    });

    

    dispatch_async(queue, ^{

        NSLog(@"3-----%@",[NSThread currentThread]);

    });

}


//异步函数+串行队列:只开一条线程,队列中的任务串行执行

-(void)asyncSerial

{

    NSLog(@"start---asyncSerial");

    //1.创建串行队列

    /*

     第一个参数:C语言的字符串 标签,名称

     第二个参数:封装任务的block

        DISPATCH_QUEUE_SERIAL :串行

        DISPATCH_QUEUE_Concurrent:并发

     */

    dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("download", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);

    

    //2.使用异步函数封装任务并且把任务添加到队列中

    /*

     第一个参数:队列

     第二个参数:封装任务的block

     */

    dispatch_async(queue, ^{

        NSLog(@"1-----%@",[NSThread currentThread]);

    });

    

    dispatch_async(queue, ^{

        NSLog(@"2-----%@",[NSThread currentThread]);

    });

    

    dispatch_async(queue, ^{

        NSLog(@"3-----%@",[NSThread currentThread]);

    });

    

    NSLog(@"end---asyncSerial");

}


//同步函数+串行队列:不会开线程,串行执行

-(void)syncSerial

{

    //1.创建串行队列

    /*

     第一个参数:C语言的字符串 标签,名称

     第二个参数:封装任务的block

     DISPATCH_QUEUE_SERIAL :串行

     DISPATCH_QUEUE_Concurrent:并发

     */

    dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("download", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);

    

    //2.使用同步函数封装任务并且把任务添加到队列中

    /*

     第一个参数:队列

     第二个参数:封装任务的block

     */

    dispatch_sync(queue, ^{

        NSLog(@"1-----%@",[NSThread currentThread]);

    });

    

    dispatch_sync(queue, ^{

        NSLog(@"2-----%@",[NSThread currentThread]);

    });

    

    dispatch_sync(queue, ^{

        NSLog(@"3-----%@",[NSThread currentThread]);

    });

}


//同步函数+并发队列:不会开线程,串行执行

-(void)syncConcurrent

{

    NSLog(@"start---syncConcurrent");

    //1.获取全局并发队列

    /*

     第一个参数:优先级 DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT(默认-0)

     第二个参数:0

     */

    dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);

    

    //2.使用同步函数封装任务并且把任务添加到队列中

    /*

     第一个参数:队列

     第二个参数:封装任务的block

     */

    dispatch_sync(queue, ^{

        NSLog(@"1-----%@",[NSThread currentThread]);

    });

    

    dispatch_sync(queue, ^{

        NSLog(@"2-----%@",[NSThread currentThread]);

    });

    

    dispatch_sync(queue, ^{

        NSLog(@"3-----%@",[NSThread currentThread]);

    });

    

    NSLog(@"end---syncConcurrent");

}


@end


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