#import "ViewController.h"
#import <pthread.h>
@interface ViewController ()
/** */
@property(nonatomic ,strong) dispatch_source_t timer;
@end
@implementation ViewController
-(void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
//使用GCD中的定时器
//1.创建一个GCD的定时器
/*
第一个参数:source的类型 DISPATCH_SOURCE_TYPE_TIMER:定时器
第二个参数:线程等信息
第三个参数:对第二个参数的描述信息
第四个参数:队列
*/
dispatch_source_t timer = dispatch_source_create(DISPATCH_SOURCE_TYPE_TIMER, 0, 0, dispatch_get_main_queue());
//2.设置定时器的参数
/*
第一个参数:定时器对象
第二个参数:从什么时候开始使用
第三个参数:间隔时间 纳秒为单位
第四个参数:精准度 ,允许的误差 0
*/
dispatch_source_set_timer(timer, DISPATCH_TIME_NOW, 2.0 * NSEC_PER_SEC, 0 * NSEC_PER_SEC);
//3.要执行的代码
dispatch_source_set_event_handler(timer, ^{
NSLog(@"----1----%@",[NSThread currentThread]);
});
//4.恢复(启动)
dispatch_resume(timer);
self.timer = timer;
};
@end