// 当一个事件传递给View时就会调用
// 作用是判断并找出那个view事最适合处理事件的view 注意:谁最适合处理事件,就意味着调用谁的touch方法,而其他的就不会调用
- (UIView *)hitTest:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event
{
// 1.判断自己是否能够接受处理事件(判断标准,是否能跟用户交互,UserInteractionEnabled = YES? || hidden = YES? || alpha = 0 ~ 0.01?)
if ((self.userInteractionEnabled = NO) && (self.hidden = YES )&& (self.alpha <0.01)) { // 当前View不能够处理事件
return nil;
}
if(point.x > self.frame.size.width && point.y>self.frame.size.height){ // 当前View能够处理事件,触摸点不在自己身上
return nil;
}
// 3.如果以上两步满足,则继续从后往前的取出自己的子控件遍历,重复以上两步操作
NSInteger count = self.subviews.count;
for (NSInteger i = count - 1; i >= 0; i--) {
UIView *view = self.subviews[i];
CGPoint subP = [self convertPoint:point toView:self.subviews[i]];
UIView *fitView = [view hitTest:subP withEvent:event];
if (fitView) {
return fitView;
}
}
return self;
}
- (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
NSLog(@"%s",__func__);
}