hitTest方法底层实现



//  当一个事件传递给View时就会调用

//  作用是判断并找出那个view事最适合处理事件的view 注意:谁最适合处理事件,就意味着调用谁的touch方法,而其他的就不会调用

- (UIView *)hitTest:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event

{

    //    1.判断自己是否能够接受处理事件(判断标准,是否能跟用户交互,UserInteractionEnabled = YES? || hidden = YES? || alpha = 0 ~ 0.01?

    if ((self.userInteractionEnabled = NO) && (self.hidden = YES )&& (self.alpha <0.01)) { // 当前View不能够处理事件

        return nil;

    }

    if(point.x > self.frame.size.width && point.y>self.frame.size.height){  // 当前View能够处理事件,触摸点不在自己身上

        return nil;

    }    

//   3.如果以上两步满足,则继续从后往前的取出自己的子控件遍历,重复以上两步操作

        NSInteger count = self.subviews.count;

        for (NSInteger i = count - 1; i >= 0; i--) {

            UIView *view = self.subviews[i];

            CGPoint subP = [self convertPoint:point toView:self.subviews[i]];

            

            UIView *fitView = [view hitTest:subP withEvent:event];

            if (fitView) {

                return fitView;

            }

        

        }

    

    return self;

}


- (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event

{

    NSLog(@"%s",__func__);

}


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