【C++】list的模拟实现

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在这里插入图片描述

一、list的介绍

  1. list是可以在常数范围内在任意位置进行插入和删除的序列式容器,并且该容器可以前后双向迭代。

  2. list的底层是双向链表结构,双向链表中每个元素存储在互不相关的独立节点中,在节点中通过指针指向其前一个元素和后一个元素。

  3. list与forward_list非常相似:最主要的不同在于forward_list是单链表,只能朝前迭代,已让其更简单高效。

  4. 与其他的序列式容器相比(array,vector,deque),list通常在任意位置进行插入、移除元素的执行效率更好。

  5. 与其他序列式容器相比,list和forward_list最大的缺陷是不支持任意位置的随机访问,比如:要访问list的第6个元素,必须从已知的位置(比如头部或者尾部)迭代到该位置,在这段位置上迭代需要线性的时间开销;list还需要一些额外的空间,以保存每个节点的相关联信息(对于存储类型较小元素的大list来说这可能是一个重要的因素

二、迭代器的功能分类

1、单向迭代器:只能++,不能–。例如单链表,哈希表;

2、双向迭代器:既能++也能–。例如双向链表;

3、随机访问迭代器:能+±-,也能+和-。例如vector和string。

迭代器是内嵌类型(内部类或定义在类里)

三、list的迭代器失效问题

对于list:插入操作是不会失效的,但是删除操作是会失效的,因为删除操作会进行释放节点

迭代器失效即迭代器所指向的节点的无效,即该节点被删除了。因为list的底层结构为带头结点的双向循环链表

因此在list中进行插入时是不会导致list的迭代器失效的,只有在删除时才会失效,并且失效的只是指向被删

除节点的迭代器,其他迭代器不会受到影响

错误代码:

void TestListIterator1()
{
    int array[] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0 };
    list<int> l(array, array+sizeof(array)/sizeof(array[0]));
    auto it = l.begin();
    while (it != l.end())
    {
        // erase()函数执行后,it所指向的节点已被删除,因此it无效,在下一次使用it时,必须先给
        //其赋值
            l.erase(it); 
        ++it;
    }
}

修改正确的代码:

void TestListIterator()
{
    int array[] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0 };
    list<int> l(array, array+sizeof(array)/sizeof(array[0]));
    auto it = l.begin();
    while (it != l.end())
    {
        l.erase(it++); // it = l.erase(it);
    }
}

四、list的迭代器模拟实现

4.1普通迭代器

迭代器的主要作用:解引用获取数据、++、–

我在模拟实现string、vector时都是用的原生指针,没有将迭代器用类进行封装,这是为了简易化,但是STL标准库也是用用类封装了迭代器。而我在模拟实现list迭代器时,不能用原生指针了,因为list的节点地址时不连续的,不能使用原生指针。

template <class T, class Ref, class Ptr>
    struct __list_iterator
    {
        typedef list_node<T> Node;
        typedef __list_iterator<T, Ref, Ptr> Self;
        Node *_node;

        __list_iterator(Node *node)
            : _node(node)
            {}

        Ref operator*()
        {
            return _node->_val;
        }

        Ptr operator->()
        {
            return &_node->_val;
        }

        Self &operator++()
        {
            _node = _node->_next;
            return *this;
        }

        Self operator++(int)
        {
            Self tmp(*this);
            _node = _node->_next;
            return tmp;
        }

        Self &operator--()
        {
            _node = _node->_prev;
            return *this;
        }
        bool operator!=(const Self &it)const
        {
            return _node != it._node;
        }

        bool operator==(const Self &it)const
        {
            return _node == it._node;
        }
    };

在这里插入图片描述

这是用类封装了迭代器的作用,while循环的判断条件在迭代器的类里面进行了运算符重载,解引用也进行了运算符重载 否则自定义类型是做不到用运算符的,这样做的目的是为了我们不暴露迭代器的底层实现给使用者,用统一的方式像指针一样就能访问迭代器,这就是封装的强大之处。

4.2 const迭代器

const迭代器的错误写法:

typedef __list_iterator<T> iterator;
const list<T>::iterator it=lt.begin();

因为typedef后,const修饰的是迭代器it,只能调用operator*(),调不了operator++()。(重载operator++()为const operator++()也不行,因为const版本++还是改变不了)

正确写法:想实现const迭代器,不能在同一个类里面动脑筋,需要再写一个const版本迭代器的类。

//用类封装const迭代器
template <class T>
struct __list_const_iterator
{
    typedef list_node<T> node;
    //用节点的指针进行构造
    __list_const_iterator(node* p)
        :_pnode(p)
    {}
    //迭代器运算符的重载
    const T& operator*()const
    {
        return _pnode->_data;
    }
    __list_const_iterator<T>& operator++()//返回值不要写成node*,因为迭代器++肯定返回迭代器啊,你返回节点指针类型不对
    {
        //return _pnode->_next;//返回类型错误的
        _pnode = _pnode->_next;
        return *this;//返回的是迭代器
    }
    __list_const_iterator<T>& operator--()
    {
        _pnode = _pnode->_prev;
        return *this;
    }
    bool operator!=(const __list_const_iterator<T>& it)const
    {
        return _pnode != it._pnode;
    }
public:
    node* _pnode;//封装一个节点的指针
};
 
typedef __list_const_iterator<T> const_iterator;

这样写会让代码显得冗余。STL库中是通过类模板多给一个参数来实现,这样,同一份类模板就可以生成两种不同的类型的迭代器(以下为仿STL库的模拟实现):

在这里插入图片描述

4.3 反向迭代器

反向迭代器的++就是正向迭代器的–,反向迭代器的–就是正向迭代器的++,因此反向迭代器的实现可以借助正向迭代器,即:反向迭代器内部可以包含一个正向迭代器,对正向迭代器的接口进行包装即可。

template <class Iterator, class Ref, class Ptr>
class ReverseIterator
{
public:
    typedef ReverseIterator<Iterator, Ref, Ptr> Self;

    ReverseIterator(Iterator it)
        :_it(it)
        {}

    Ref operator*()
    {
        Iterator tmp = _it;
        --tmp;
        return *tmp;
    }

    Ptr operator->()
    {
        return &operator*();
    }

    Self& operator++()
    {
        --_it;
        return *this;
    }

    Self& operator--()
    {
        ++_it;
        return *this;
    }
    bool operator!=(const Self& rit)const
    {
        return _it != rit._it;
    }

    bool operator==(const Self& rit)const
    {
        return _it == rit.it;
    }
private:
    Iterator _it;
};

五、list和vector区别

vector与list都是STL中非常重要的序列式容器,由于两个容器的底层结构不同,导致其特性以及应用场景不同,其主要不同如下:

1.底层结构

list:带头结点的双向循环链表

vector:动态顺序表,一段连续空间

2.迭代器失效

list:带头结点的双向循环链表

vector:在插入元素时,要给所有的迭代器重新赋值,因为插入元素有可能会导致重新扩容,致使原来迭代器失效,删除时,当前迭代器需要重新赋值否则会失效

3.使用场景

list:大量插入和删除操作,不关心随机访问

vector:需要高效存储,支持随机访问,不关心插入删除效率

4.随机访问

list:不支持随机访问,访问某个元素效率O(N)

vector:支持随机访问,访问某个元素效率****O(1)

5.插入和删除

list:任意位置插入和删除效率高,不需要搬移元素,时间复杂度为O(1)

vector:任意位置插入和删除效率低,需要搬移元素,时间复杂度为O(N),插入时有可能需要增容,增容:开辟新空间,拷贝元素,释放旧空间,导致效率更低

六、list的模拟实现源码

#pragma once
#include <iostream>
#include <cassert>
#include <algorithm>
using namespace std;
namespace sqy
{
    template <class T>
    struct list_node
    {
        list_node(const T &val = T())
            : _prev(nullptr), _next(nullptr), _val(val)
        {
        }

        list_node<T> *_prev;
        list_node<T> *_next;
        T _val;
    };
    template <class T, class Ref, class Ptr>
    struct __list_iterator
    {
        typedef list_node<T> Node;
        typedef __list_iterator<T, Ref, Ptr> Self;
        Node *_node;

        __list_iterator(Node *node)
            : _node(node)
        {
        }

        Ref operator*()
        {
            return _node->_val;
        }

        Ptr operator->()
        {
            return &_node->_val;
        }

        Self &operator++()
        {
            _node = _node->_next;
            return *this;
        }

        Self operator++(int)
        {
            Self tmp(*this);
            _node = _node->_next;
            return tmp;
        }

        Self &operator--()
        {
            _node = _node->_prev;
            return *this;
        }
        bool operator!=(const Self &it)const
        {
            return _node != it._node;
        }

        bool operator==(const Self &it)const
        {
            return _node == it._node;
        }
    };

    template <class Iterator, class Ref, class Ptr>
    class ReverseIterator
    {
    public:
        typedef ReverseIterator<Iterator, Ref, Ptr> Self;

        ReverseIterator(Iterator it)
            :_it(it)
        {}

        Ref operator*()
        {
            Iterator tmp = _it;
            --tmp;
            return *tmp;
        }

        Ptr operator->()
        {
            return &operator*();
        }

        Self& operator++()
        {
            --_it;
            return *this;
        }

        Self& operator--()
        {
            ++_it;
            return *this;
        }
        bool operator!=(const Self& rit)const
        {
            return _it != rit._it;
        }

        bool operator==(const Self& rit)const
        {
            return _it == rit._it;
        }
    private:
        Iterator _it;
    };

    template <class T>
    class list
    {
        typedef list_node<T> Node;

    public:
        typedef __list_iterator<T, T &, T *> iterator;
        typedef __list_iterator<T, const T &, const T *> const_iterator;
        typedef ReverseIterator<iterator, T&, T*> reverse_iterator;
        iterator begin()
        {
            return iterator(_head->_next);
        }

        iterator end()
        {
            return iterator(_head);
        }

        const_iterator begin() const
        {
            return const_iterator(_head->_next);
        }

        const_iterator end() const
        {
            return const_iterator(_head);
        }

        reverse_iterator rbegin()
        {
            return reverse_iterator(end());
        }

        reverse_iterator rend()
        {
            return reverse_iterator(begin());
        }

        void empty_init()
        {
            _head = new Node;
            _head->_prev = _head;
            _head->_next = _head;
            _size = 0;
        }

        void swap(list<T> &lt)
        {
            std::swap(_head, lt._head);
            std::swap(_size, lt._size);
        }

        // list<T> &operator=(list<T> lt)
        // {
        //     if(this != &lt)
        //     {
        //         clear();
        //         for(auto& t : lt)
        //         {
        //             push_back(t);
        //         }
        //     }
        // }

        //现代写法赋值运算符重载
        list<T> &operator=(list<T> lt)
        {
            swap(lt);
            return *this;
        }

        list()
        {
            empty_init();
        }

        list(const list<T> &lt)
        {
            empty_init();
            for (auto &t : lt)
            {
                push_back(t);
            }
        }

        ~list()
        {
            clear();
            delete _head;
            _size = 0;
        }
        void push_back(const T &x)
        {
            // Node * tail = _head->_prev;
            // Node * newnode = new Node(x);
            // tail->_next = newnode;
            // newnode->_prev = tail;
            // newnode->_next = _head;
            // _head->_prev = newnode;
            // ++_size;
            insert(end(), x);
        }
        void push_front(const T &x)
        {
            // Node * tail = _head->_prev;
            // Node * newnode = new Node(x);
            // tail->_next = newnode;
            // newnode->_prev = tail;
            // newnode->_next = _head;
            // _head->_prev = newnode;
            // ++_size;
            insert(begin(), x);
        }
        void pop_back()
        {
            erase(--end());
        }
        void pop_front()
        {
            erase(begin());
        }
        iterator insert(iterator pos, const T &x)
        {
            Node *newnode = new Node(x);
            Node *prev = pos._node->_prev;
            newnode->_prev = prev;
            prev->_next = newnode;
            newnode->_next = pos._node;
            pos._node->_prev = newnode;
            _size++;
            return pos;
        }

        iterator erase(iterator pos)
        {
            assert(_size != 0);
            Node *prev = pos._node->_prev;
            Node *tail = pos._node->_next;
            Node *cur = pos._node;
            prev->_next = tail;
            tail->_prev = prev;
            delete cur;
            --_size;
            return pos;
        }

        // 链表小接口
        bool empty() const
        {
            return _head->_next == _head;
        }

        void clear()
        {
            iterator it = begin();
            while (it != end())
            {
                erase(it);
                ++it;
            }
        }
        size_t size() const
        {
            return _size;
        }

    private:
        Node *_head;
        size_t _size = 0; // 元素个数
    };

    void Test_list1()
    {
        list<int> lt;

        lt.push_back(1);
        lt.push_back(2);
        lt.push_back(3);
        lt.push_back(4);

        list<int>::iterator it = lt.begin();
        while (it != lt.end())
        {
            cout << *it << " ";
            ++it;
        }
        cout << endl;
        // list<int>::iterator it1 = lt2.begin();
        // while (it1 != lt2.end())
        // {
        //     cout << *it1 << " ";
        //     ++it1;
        // }
        // cout << endl;

        // list<int>::reverse_iterator rit = lt.rbegin();
        // while(rit != lt.rend())
        // {
        //     cout << *rit <<endl;
        //     ++rit;
        // }
    }
}
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