Cpp Primer<<学习IO标准库--文件模式、字符串流_7

文件模式

文件模式与条件状态标志一样,文件模式也是整形常量,用位操作符设置一个或多个模式。
文件流构造函数和open函数都提供了默认实参设置文件模式。

文件模式
in 打开文件读操作
out 打开文件读操作
app 在每次写之前找到文件尾
ate 打开文件后立即将文件定位在文件尾
trunc 打开文件时清空已存在的文件流
binary 以二进制模式进行IO操作
out、trunc和app模式只能用于指定与ofstream或fstream对象关联的文件。
in模式只能哟哦那个与指定与ifstream或fstream对象相关联的文件。所有的文件都可以用ate或binary模式代开。ate模式只在打开时有效,文件打开后立即定位在文件尾。以binary模式打开的流则将文件以字节序列的形式处理,而不解释流中的字符。

对于保存数据到已存在数据的文件中,唯一方法是显示指定使用app模式打开时文件:

// out mode by default;truncates file named “file1”
ofstream outfile(“file1”);
//equilvalent  effect:”file1” is explicitly truncated
ofstream outfile2(“file1”,ofstream::out | ofstream::trunc );
// append mode; adds new data at end of existing file named “file2”
ofstream appfile(“file2”,ofstream::app);
2.1对同一个文件输入和输出运算
fstream对象既可以读也可以写与它相关联的文件。fstream使用它的文集爱你取决于对文件使用文件模式。默认情况下,fstream对象以in和out模式同时打开文件,此时被打开的文件不清空。若以trunc模式打开文件,文件都会
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 一、ASCII 输出   为了使用下面的方法, 你必须包含头文件<fstream.h>(译者注:在标准C++中,已经使用<fstream>取 代< fstream.h>,所有的C++标准头文件都是无后缀的。)。这是 <iostream.h>的一个扩展集, 提供有缓 冲的文件输入输出操作. 事实上, <iostream.h> 已经被<fstream.h>包含了, 所以你不必包含所有这两个 文件, 如果你想显式包含他们,那随便你。我们从文件操作类的设计开始, 我会讲解如何进行ASCII I/O 操作。如果你猜是"fstream," 恭喜你答对了! 但这篇文章介绍的方法,我们分别使用"ifstream"?和 "ofstream" 来作输入输出。   如果你用过标准控制台"cin"?和 "cout," 那现在的事情对你来说很简单。 我们现在开始讲输出部 分,首先声明一个类对象。 ofstream fout;   这就可以了,不过你要打开一个文件的话, 必须像这样调用ofstream::open()。 fout.open("output.txt");   你也可以把文件名作为构造参数来打开一个文件. ofstream fout("output.txt");   这是我们使用的方法, 因为这样创建和打开一个文件看起来更简单. 顺便说一句, 如果你要打开的文 件不存在,它会为你创建一个, 所以不用担心文件创建的问题. 现在就输出到文件,看起来和"cout"的操 作很像。 对不了解控制台输出"cout"的人, 这里有个例子。 int num = 150; char name[] = "John Doe"; fout << "Here is a number: " << num << " "; fout << "Now here is a string: " << name << " ";   现在保存文件,你必须关闭文件,或者回写文件缓冲. 文件关闭之后就不能再操作了, 所以只有在你 不再操作这个文件的时候才调用它,它会自动保存文件。 回写缓冲区会在保持文件打开的情况下保存文 件, 所以只要有必要就使用它。回写看起来像另一次输出, 然后调用方法关闭。像这样: fout << flush; fout.close();    现在你用文本编辑器打开文件,内容看起来是这样:   Here is a number: 150 Now here is a string: John Doe   很简单吧! 现在继续文件输入, 需要一点技巧, 所以先确认你已经明白了操作,对 "<<" 和">>" 比较熟悉了, 因为你接下来还要用到他们。继续…   二、ASCII 输入   输入和"cin" 很像. 和刚刚讨论的输出很像, 但你要考虑几件事情。在我们开始复杂的内容之前 , 先看一个文本:   12 GameDev 15.45 L This is really awesome!   为了打开这个文件,你必须创建一个in-stream对象,?像这样。 ifstream fin("input.txt");   现在读入前四行. 你还记得怎么用"<<" 操作符往里插入变量和符号吧?好,?在 "<<" (插入)?操作 符之后,是">>" (提取) 操作符. 使用方法是一样的. 看这个代码片段.

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