【精选】算法设计与分析(第四章蛮力法)

目录

前言

第四章蛮力法

1、蛮力法概念

2、蛮力法的优缺点

3、蛮力法设计算法分为两类

4、BF算法——字符串匹配 

5、求a的最大连续子序列和 

 6、简要比较蛮力法和分治法

7、采用蛮力法求解时在什么情况下使用递归 

结语


前言

总结算法设计与分析课程期末必记知识点。

第四章蛮力法

1、蛮力法概念

蛮力法基本思路是对问题的所有可能状态一一测试,直到找到解或将全部可能状态都测试为止。

2、蛮力法的优缺点

优点

  • 逻辑清晰,编写程序简洁。
  • 可以用来解决广域领域的问题。
  • 对于一些重要的问题,它可以产生一些合理的算法。
  • 可以解决一些小规模的问题。
  • 可以作为其他高效算法的衡量标准。

缺点

  • 效率不高。
  • 不适用于大规模问题。
3、蛮力法设计算法分为两类

一类是采用基本穷举思路,另一类是在穷举中应用递归

4、BF算法——字符串匹配 
int BF(string s, string t)	//字符串匹配
{
	int i = 0, j = 0;
	while (i < s.length() && j < t.length())
	{
		if (s[i] == t[j])		//比较的两个字符相同时
		{
			i++;
			j++;
		}
		else                    //比较的两个字符不相同时
		{
			i = i - j + 1;		//i回退到原来i的下一个位置
			j = 0;				//j从0开始
		}
	}
	if (j == t.length())			//t的字符比较完毕
		return i - j;				//t是s的子串,返回位置
	else
		return -1;					//返回-1
}
5、求a的最大连续子序列和 
#include<stdio.h>
int maxSubSum3(int a[], int n)	//求a的最大连续子序列和
{
	int i, maxSum = 0, thisSum = 0;
	for (i = 0; i < n; i++)
	{
		thisSum += a[i];
		if (thisSum < 0)			//若当前子序列和为负数,则重新开始下一个子序列
			thisSum = 0;
		if (maxSum < thisSum)		//比较求最大连续子序列和
			maxSum = thisSum;
	}
	return maxSum;
}
用蛮力法求解幂集问题的时间复杂度为O(2^n)
用蛮力法求解全排列的时间复杂度为O(n!)
 6、简要比较蛮力法和分治法
  • 蛮力法是一种简单直接地解决问题的方法,适用范围广,是能解决几乎所有问题的一般性方法。
  • 常用于一些非常基本、但又十分重要的算法(排序、查找、矩阵乘法和字符串匹配等)
  • 蛮力法主要解决一些规模小或价值低的问题,可以作为同样问题的更高效算法的一个标准。
  • 分治法采用分而治之思路,把一个复杂的问题分成两个或更多的相同或相似的子问题,再把子问题 分成更小的子问题直到问题解决。分治法在求解问题时,通常性能比蛮力法好。
7、采用蛮力法求解时在什么情况下使用递归 

幂集全排列问题时候可以使用

结语

第四章蛮力法结束,下一章——第五章回溯法

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