【关注可白嫖源码】springboot基于移动端的高校高校运动会信息管理系统

摘   要

科技进步的飞速发展引起人们日常生活的巨大变化,电子信息技术的飞速发展使得电子信息技术的各个领域的应用水平得到普及和应用。信息时代的到来已成为不可阻挡的时尚潮流,人类发展的历史正进入一个新时代。在现实运用中,应用软件的工作规则和开发步骤,采用Java技术建设高校运动会信息管理系统。

本设计主要实现集人性化、高效率、便捷等优点于一身的高校运动会信息管理系统,完成系统首页、个人中心、学生管理、项目类型、赛道信息、赛事信息、报名信息、赛事排名、个人成绩、社区管理、系统管理等功能模块。系统通过浏览器与服务器进行通信,实现数据的交互与变更。本系统通过科学的管理方式、便捷的服务提高了工作效率,减少了数据存储上的错误和遗漏。高校运动会信息管理系统使用Java语言,采用基于 MVC模式的springboot技术进行开发,使用 Eclipse 2017 CI 10 编译器编写,数据方面主要采用的是微软的MySQL关系型数据库来作为数据存储媒介,配合前台HTML+CSS 技术完成系统的开发。

关键词:高校运动会信息管理;Java语言;关系型数据库;数据存储

Springboot: a mobile based information management system for university sports events Design and Implementation

Abstract

The rapid development of technology has caused tremendous changes in people's daily lives, and the rapid development of electronic information technology has popularized and applied the application level of electronic information technology in various fields. The arrival of the information age has become an unstoppable fashion trend, and the history of human development is entering a new era. In practical application, the working rules and development steps of the application software are constructed using Java technology to build a university sports meeting information management system.

This design mainly implements a university sports information management system that combines the advantages of humanization, efficiency, and convenience. It completes functional modules such as the system homepage, personal center, student management, project type, track information, event information, registration information, event ranking, personal scores, community management, and system management. The system communicates with the server through a browser to achieve data interaction and changes. This system improves work efficiency and reduces errors and omissions in data storage through scientific management and convenient services. The information management system of university sports meet uses Java language, adopts the spring boot technology based on MVC mode for development, and uses the Eclipse 2017 CI 10 compiler to compile. In terms of data, it mainly uses Microsoft's MySQL relational database as the data storage medium, and cooperates with the foreground HTML+CSS technology to complete the system development.

Keywords: Information management for university sports events; Java language; Relational database; data storage

目   录

第1章 绪论

1.1 研究背景与意义

1.2 开发现状

1.3 本文的组织结构

第2章 相关技术介绍

2.1 J2EE技术

2.2 MVC模式

2.3 MySQL数据库

2.4 B/S结构

2.5 springboot框架

2.6 Eclipse开发工具

第3章 系统分析

3.1 可行性分析

3.1.1 技术可行性分析

3.1.2 经济可行性分析

3.1.3 操作可行性分析

3.2 功能需求分析

3.3 非功能需求分析

3.4 数据流程分析

第4章 系统设计

4.1 系统架构设计

4.2 系统功能结构

4.3 功能模块设计

4.4 数据库设计

4.4.1 概念模型

4.4.2 关系模型

4.4.3 数据表

第5章 系统实现

5.1 登录模块的实现

5.2 学生子系统模块的实现

5.2.1 学生首页模块

5.2.2 注册模块

5.2.3 论坛模块

5.3 管理员子系统模块的实现

5.3.1 学生管理模块

5.3.2 个人资料管理模块

5.3.3 项目类型管理模块

5.3.4 个人成绩管理模块

5.3.5 赛事信息模块

第6章 系统测试

6.1 测试目的

6.2 测试过程

6.3 测试结果

第7章 总结与展望

参考文献

致谢

第1章  绪论

1.1 研究背景与意义

运动会是学校重大活动之一,是检验学生的健康水平和提高身体素质的有效途径之一。在规模上虽然不如大型运动会,但由于比赛项目多,参赛人数广,数据处理量大,管理比较复杂,尤其编排,记录,公告工作是一项复杂的工程。所以提高学校运动会召开的质量和水平显得尤为重要。学校虽然早已运用了校园运动会管理信息系统,节约了不少的人力、物力,但随着科技与时代的发展,单机版的管理系统已经不能完全满足需求。例如:运动会期间的信息无法及时共享,包括赛事状况,比赛成绩以及运动会中的各种表单等。给学生带来了诸多不便。所以开发管理系统势在必行。

为了提高大学生的身体素质,促进学生德智体美劳全面发展,各所高校每年都会举行运动会比赛,然而各所高校在举行运动会时,很少甚至没有使用过校园运动会管理系统来处理运动会中的信息,在很大程度上还是依赖人工操作,一般通过文档或者办公软件来处理大量的数据。这种方式给运动会管理人员带来了繁重的工作量,而且效率较为低下,更新缓慢,且容易出错。此外这种方式比较封闭,无论是学生,还是场外观众,都不能很好地了解比赛场上实时状况,例如所有的比赛项目,参赛人员信息以及成绩排名等。这就不能使每一位同学都真正参与到运动会中去,从而也在一定程度上失去了开展运动会的意义。 

1.2 开发现状

在国内,计算机在运动会管理方面的应用越来越深入,广东省第十一届运动会电子信息服务系统通过整合硬件平台、网络通信平台、数据库平台、工具平台、应用软件平台将省运会各类资源有机、高效地集成到一起,形成一个完整的、开放的、结构化的、先进的工作平台。在这个统一的平台基础上,实现了广东省第十一届运动会电子信息服务系统的完整的应用。根据省运会的规模以及实际需要,广东省第十一届运动会电子信息服务系统划分为六大子系统:计算机网络系统、无线局域网系统、有线卫星电视系统、指挥调度系统、集群网络通信系统、赛事管理系统。

国外对高校运动会管理系统的开发与研究也很关注,由于外国与中国的教学模式有差别,学校性质与中国也不相同,这就要求他们所采用的“高校高校运动会信息管理系统”更加具有可变和灵活的特点。在国外的高校中,学生可以更多参与到运动会之中,如果自己有要求,还可以去他学校的参加运动会,同样也可以拿其他学校的比赛名次,鉴于这种情况,对“高校高校运动会信息管理系统”的要求就更高,所涉及到的内容就更广,如:学生的个人信息查询和修改就需要涉及两个或更多的学校,因此,国外也在对此做进一步研究、开发。在大型的运动会系统的使用方面,在国外举办的较大规模的运动会和专项比赛上已广泛使用,如近几届的奥运会,均使用了上千台微机联网进行赛事管理,在功能上基本上满足了管理的需求,但其开发成本和运行成本巨大,难以普及使用。

1.3 本文的组织结构

第一章是绪论,本文章的开头部分,对本题目的研究背景和研究意义等一些做文字性的描述。

第二章研究了高校运动会信息管理系统的所采用的开发技术和开发工具。

第三章是系统分析部分,包括系统总体需求描述、功能性角度分析系统需求、非功能性等各个方面分析系统是否可以实现。

第四章是系统设计部分,本文章的重要部分,提供了系统架构的详细设计和一些主要功能模块的设计说明。

第五章是系统的具体实现,介绍系统的各个模块的具体实现。

第六章在前几章的基础上对系统进行测试和运行。

最后对系统进行了认真的总结,以此对未来有一个新的展望。

第2章  相关技术介绍

2.1 J2EE技术

人可以掌握多门外语,而一个计算机科学家精通的大多是编程语言,它不是人类的自然语言,比如C语言、Java、Perl等等。由于不同的公司开发出的“中间件”不够规范,所以Sun公司推出J2EE,用这个标准来解决弊病。它提供了良好的机制,让每个层次允许与之相对的服务器、组件运行,使得系统的搭建稳定可用、开发高效、维护方便[1][2]。

2.2 MVC模式

MVC模式是常用的开发模式,主要是在代码实现上将其分为M层、V层和C层。

视图(View)代表学生交互界面,一个 Web 应用就可能有很多的界面,在 MVC 模式中,视图仅仅处理的只有数据采集、处理,还有学生的请求, 并不包括业务流程的处理,业务流程由模型(Model)来处理[3]。

模型(Model)就是业务流程/状态的处理及业务规则的制定。模型处理业务流程的过程其它层是无法看见了的,它就像黑箱子,在接受视图请求的数据之后,然后返回最终的处理结果。MVC 最主要的核心就是业务模型的设计,一个典型的应用例子就是目前流行的 EJB 模型,它从应用技术实现的角度对模型做了进一步的划分,以便充分利用现有的组件,但是它不能作为应用设计模型的框架[4]。

控制器(Controller)可以理解为接收学生的请求,然后视图和模型匹配在一起,一起再完成学生请求。它有非常明显的作用在划分控制层上,可以很清晰地告诉你,它就是一个分发器,选择什么样的模型、视图,可以完成学生的什么样的请求。控制层不做所有的数据处理,比如说:学生点击一个连接,控制层接受到请求之后,并不处理业务信息,它只是向模型传递学生的信息,同时告诉模型做什么,然后选择符合需求的视图返回给学生[5][6]。

2.3 MySQL数据库

科技的进步,给日常带来许多便利:教室的投影器用到了虚拟成像技术,数码相机用到了光电检测技术,比如超市货物进出库的记录需要一个信息仓库。这个信息仓库就是数据库,而这次的高校运动会信息管理系统也需要这项技术的支持[7]。

用MySQL这个软件,是因为它能接受多个使用者访问,而且里面存在Archive等。它会先把数据进行分类,然后分别保存在表里,这样的特别操作就会提高数据管理系统自身的速度,让数据库能被灵活运用。MySQL的代码是公开的,而且允许别人二次编译升级。这个特点能够降低使用者的成本,再搭配合适的软件后形成一个良好的网站系统。虽然它有缺点,但是综合各方面来说,它是使用者的主流运用的对象[8]。

2.4 B/S结构

B/S(Browser/Server)比前身架构更为省事的架构。它借助Web server完成数据的传递交流。只需要下载浏览器作为客户端,那么工作就达到“瘦身”效果, 不需要考虑不停装软件的问题[9]。

2.5 springboot框架

Spring框架是Java平台上的一种开源应用框架,提供具有控制反转特性的容器。尽管Spring框架自身对编程模型没有限制,但其在Java应用中的频繁使用让它备受青睐,以至于后来让它作为EJB(EnterpriseJavaBeans)模型的补充,甚至是替补。Spring框架为开发提供了一系列的解决方案,比如利用控制反转的核心特性,并通过依赖注入实现控制反转来实现管理对象生命周期容器化,利用面向切面编程进行声明式的事务管理,整合多种持久化技术管理数据访问,提供大量优秀的Web框架方便开发等等。Spring框架具有控制反转(IOC)特性,IOC旨在方便项目维护和测试,它提供了一种通过Java的反射机制对Java对象进行统一的配置和管理的方法。Spring框架利用容器管理对象的生命周期,容器可以通过扫描XML文件或类上特定Java注解来配置对象,开发者可以通过依赖查找或依赖注入来获得对象。Spring框架具有面向切面编程(AOP)框架,SpringAOP框架基于代理模式,同时运行时可配置;AOP框架主要针对模块之间的交叉关注点进行模块化。Spring框架的AOP框架仅提供基本的AOP特性,虽无法与AspectJ框架相比,但通过与AspectJ的集成,也可以满足基本需求。Spring框架下的事务管理、远程访问等功能均可以通过使用SpringAOP技术实现。Spring的事务管理框架为Java平台带来了一种抽象机制,使本地和全局事务以及嵌套事务能够与保存点一起工作,并且几乎可以在Java平台的任何环境中工作。Spring集成多种事务模板,系统可以通过事务模板、XML或Java注解进行事务配置,并且事务框架集成了消息传递和缓存等功能。Spring的数据访问框架解决了开发人员在应用程序中使用数据库时遇到的常见困难。它不仅对Java:JDBC、iBATS/MyBATIs、Hibernate、Java数据对象(JDO)、ApacheOJB和ApacheCayne等所有流行的数据访问框架中提供支持,同时还可以与Spring的事务管理一起使用,为数据访问提供了灵活的抽象。Spring框架最初是没有打算构建一个自己的WebMVC框架,其开发人员在开发过程中认为现有的StrutsWeb框架的呈现层和请求处理层之间以及请求处理层和模型之间的分离不够,于是创建了SpringMVC。

2.6 Eclipse开发工具

Eclipse是由Genuitec公司开发的,一款功能非常强大的JavaEE的集成开发环境,其中包括有:完备的编码、调试、测试和发布功能[10],完整支持JSP、Spring、CSS、JavaScript、SpringMVC、HTML、JSF、Mybatis、SQL等技术。在体系结构上,Eclipse的特征可以被分为7类:JavaEE模型;Web开发工具、EJB开发工具、JavaEE项目部署服务、应用程序服务器的而连接器、数据库服务、Eclipse整合帮助[11]。

对于以上每一种功能的类别,在Eclipse中都有相应的功能部件,并通过一系列的插件来实现它们。Eclipse在结构上的这种模块化,可以让它在不影响其他模块的情况下,对其中任意的一个模块进行单独的扩展和升级。强大的Eclipse应用开发平台也不仅仅只是Eclipse的插件而已,同时更是一款功能强大的,用于JavaEE的集成开发环境[12]。

第3章 系统分析

3.1 可行性分析

本次设计基于B/S 模式下,运用Java、JSP技术采用的是MySQL数据库和Eclipse实现,总体的可行性共分为以下三个方面。

3.1.1 技术可行性分析

所谓的技术可行性就是在限定时间,前期拟定的功能能否被满足。在开发设计上是否会遇上解决不了的问题。做完的项目能否被很好地应用,如果存在缺点在后期的维护上是否存在很大的难度。在对这个系统评估后,认定已存在的技术能达成目标。用JSP技术来实现动态的页面,嵌入低依赖性的设计模式,灵活的数据库,配合稳定的服务器,整个系统的运行效率大大提升。由此可见,在技术层面达成目标不是非非之想。

3.1.2 经济可行性分析

在项目上使用的工具大部分都是是当下流行开源免费的,所以在开发前期,开发时用于项目的经费将会大大降低,不会让开发该软件在项目启动期受到经费的影响,所以经济上还是可行的。尽量用最少的花费去满足学生的需求。省下经费用于人工费,以及设备费用。将在无纸化,高效率的道路上越走越远。

3.1.3 操作可行性分析

本系统实现功能的操作很简单,普通电脑的常见配置就可以运行本软件,并且只要粗通电脑使用的基本常识就可以流畅的使用本软件。电脑具备连接互联网的能力,并且可以正常访问系统,并不需要操作者有什么高超的能力,只需了解业务流程,并且按照专业知识进行正确操作即可,所以高校运动会信息管理系统具备操作可行性。

3.2 功能需求分析

在系统开发设计前,应该对功能做初步设想,清楚这个管理系统有什么板块,每个板块有什么功能,整体的设计是否满足使用者的需求,接着对所开发的系统功能进行的详细分析总结,从而设计出完整的系统并将其实现。学生和开发人员的交流分析,使其达到最佳理解程度,使系统功能达到最佳。

学生用例图如下所示。

图3-1 学生用例图

管理员用例图如下所示。

图3-2 管理员用例图

高校运动会信息管理系统在对需求做解析后,整个系统主要分为两个部分:管理员和学生,每个模块下的分支功能不一样。对功能做出如下说明:

学生模块:

账号注册。

账号登录认证。

管理个人资料信息,修改可修改的信息项。

赛事信息查询,同时收藏感兴趣的赛事信息。

赛事报名,填写相关信息进行报名,同时查看历史报名的记录。

赛事排名,查看历史赛事项目的排名记录。

社区,填写相关信息发布新的社区信息。

管理员模块:

对学生留下的评论数据进行维护,删除违规评论,可对其回复想要的评论。

负责维护视频资源,上传视频资源,删除已过期视频。

维护学生,审核学生的账号,可以冻结学生的登录权限,或者删除学生账号。

发布赛事,并可以销毁某个赛事,更新赛事数据,模糊搜索赛事数据等。

发布项目,并可以销毁某个项目,更新项目数据,模糊搜索项目数据等。

发布排名信息,并可以销毁某个排名信息,更新排名信息数据,模糊搜索排名信息数据等。

3.3 非功能需求分析

系统非功能需求有非常多,比如性能需求、可承载最大学生数、稳定性、易用性需求等。本系统分析时考虑到易用性需求,因为系统是给人使用的,所以必须充分从学生的角度出发,考虑学生体验,使系统易理解易上手易操作。

3.4 数据流程分析

一层数据流程图包括了登录注册、学生功能和检索维护等模块,在登录注册模块使用到的数据存储有学生账户文档,学生功能模块需要的存储是学生各功能模块数据文档,检索维护是使用以上这些数据文档通过关键词进行检索。

系统的一层数据流图如下图所示。

图3-2系统数据流图(一层)

二层数据流程是对一层数据流层图中填写登录注册信息、学生功能的细化。即:填写登录注册信息细化为填制信息、后台审核,学生功能细化为首页、赛事信息、赛事排名、社区、报名信息、个人成绩等操作。

系统的二层数据流图如下图所示。

图3-4系统数据流图(二层)

第4章  系统设计

4.1 系统架构设计

目前B/S体系的系统主要的数据访问方式是:通过浏览器页面学生可以进入系统,系统可以自动对学生向服务器发送的请求进行处理,处理请求是在系统后台中进行的,学生在浏览器页面上进行相应操作,就能够看到服务端传递的处理结果。高校运动会信息管理系统主要分为视图-模型-控制三层架构设计。在视图层中,主要是操作在服务器端向客户端反馈并显示的数据,在模型层中,主要处理相关的业务逻辑、数据整合等,最后的控制层它介于视图和模型之间,主要是调整两层之间的关系,最终落实数据的传递。

系统架构图如下图所示。

图4-1系统架构图

4.2 系统功能结构

系统设计的目的是分析系统包括的所有功能结构,为开发人员设计开发和实现系统做好准备工作。经过前期的需求调查、分析和整理之后,确定的总体需求主要包括多个模块,分别是:系统首页、个人中心、学生管理、项目类型、赛道信息、赛事信息、报名信息、赛事排名、个人成绩、社区管理、系统管理。系统整体角色分为二个部分,一是学生、二是管理员。权限分布也是很明显,学生是在除去浏览信息之外还具有查询和管理自己账户信息、赛事信息、赛事报名、社区、报名信息、个人成绩等权限;管理员是最高权限拥有者。

系统功能结构图如下图所示。

图4-2系统功能结构图

4.3 功能模块设计

学生管理模块

该模块是为所有学生登录设计的,如学生登录后只能进行自己的普通功能操作(如个人信息修改),管理员和超级管理员登录后有不同的权限,管理员不能超越权限。超级管理员能对整个系统的数据进行管理,主要是学生的登录权限以及学生登录后在系统里的操作权限。

项目类型模块

操作人来录入项目类型数据,点击项目类型录入按钮,依次填写要录入的项目类型数据,点击提交按钮,将数据提交至数据库,然后刷新项目类型数据页面,每条数据右边有删除和编辑按钮,来完成相应的删除和更新功能。

赛道信息模块

操作人来录入赛道信息数据,点击赛道信息录入按钮,依次填写要录入的赛道信息数据,点击提交按钮,将数据提交至数据库,然后刷新赛道信息数据页面,每条数据右边有删除和编辑按钮,来完成相应的删除和更新功能。

赛事信息模块

操作人来录入赛事信息数据,点击赛事信息录入按钮,依次填写要录入的赛事信息数据,点击提交按钮,将数据提交至数据库,然后刷新赛事信息数据页面,每条数据右边有删除和编辑按钮,来完成相应的删除和更新功能。

报名信息模块

操作人来录入报名信息数据,点击报名信息录入按钮,依次填写要录入的报名信息数据,点击提交按钮,将数据提交至数据库,然后刷新报名信息数据页面,每条数据右边有删除和编辑按钮,来完成相应的删除和更新功能。

赛事排名模块

操作人来录入赛事排名数据,点击赛事排名录入按钮,依次填写要录入的赛事排名数据,点击提交按钮,将数据提交至数据库,然后刷新赛事排名数据页面,每条数据右边有删除和编辑按钮,来完成相应的删除和更新功能。

个人成绩模块

操作人来个人成绩排名数据,点击个人成绩录入按钮,依次填写要录入的个人成绩数据,点击提交按钮,将数据提交至数据库,然后刷新个人成绩数据页面,每条数据右边有删除和编辑按钮,来完成相应的删除和更新功能。

社区信息管理模块

学生登录系统后,可在社区进行发布社区信息,管理员在后台可以查看或搜索留言信息,同时可回复或删除留言信息。

4.4 数据库设计

4.4.1 概念模型

对于一个要开发的系统来说,E-R图可以让别人能更快更轻松的了解此系统的事务及它们之间的关系。根据系统分析阶段所得出的结论确定了在高校运动会信息管理系统中存在着多个实体分别是用学生、管理员、学生管理、项目类型、赛道信息、赛事信息、报名信息、赛事排名、个人成绩、社区管理。

系统总体ER图如下图所示。

图4-4系统总体ER图

4.4.2 关系模型

管理员(管理员id、学生名、密码、权限)

学生(学生id、学号、姓名、性别、身份证、学院、入学日期、手机号码、专业、班级、头像)

社区(社区id、标题、封面、地点、发布日期、学号、张三、内容)

赛道信息(赛道信息id、赛道名称、赛道位置、材质、长度)

赛事信息(赛事信息id、项目名称、项目图片、项目类型、比赛时间、赛道名称、赛道位置、报名人数、发布日期、项目规则)

报名信息(报名信息id、项目名称、项目图片、项目类型、比赛时间、赛道名称、学号、姓名、性别、手机号码、报名人数、申请备注、申请日期、审核状态)

赛事排名(赛事排名id、项目名称、项目图片、项目类型、比赛时间、赛道名称、第一名、第二名、第三名、发布日期)

个人成绩(个人成绩id、项目名称、项目类型、比赛时间、赛道名称、学号、姓名、成绩、名次、发布日期)

社区管理(社区管理id、标题、封面、地点、发布日期、学号、姓名)

4.4.3 数据表

数据库逻辑结构就是将E-R图在数据库中用具体的字段进行描述。用字段和数据类型描述来使对象特征实体化,最后形成具有一定逻辑关系的数据库表结构。高校运动会信息管理系统所需要的部分数据结构表如下表所示。

表名:aboutus

功能:关于我们

字段名称

类型

长度

字段说明

主键

默认值

id

bigint

主键

  主键

addtime

timestamp

创建时间

CURRENT_TIMESTAMP

title

varchar

200

标题

subtitle

varchar

200

副标题

content

longtext

4294967295

内容

picture1

longtext

4294967295

图片1

picture2

longtext

4294967295

图片2

picture3

longtext

4294967295

图片3

表名:discussshequ

功能:社区评论表

字段名称

类型

长度

字段说明

主键

默认值

id

bigint

主键

  主键

addtime

timestamp

创建时间

CURRENT_TIMESTAMP

refid

bigint

关联表id

userid

bigint

用户id

avatarurl

longtext

4294967295

头像

nickname

varchar

200

用户名

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longtext

4294967295

评论内容

reply

longtext

4294967295

回复内容

表名:discusssaishixinxi

功能:赛事信息评论表

字段名称

类型

长度

字段说明

主键

默认值

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bigint

主键

  主键

addtime

timestamp

创建时间

CURRENT_TIMESTAMP

refid

bigint

关联表id

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用户id

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4294967295

头像

nickname

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用户名

content

longtext

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评论内容

reply

longtext

4294967295

回复内容

表名:discusssaishipaiming

功能:赛事排名评论表

字段名称

类型

长度

字段说明

主键

默认值

id

bigint

主键

  主键

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timestamp

创建时间

CURRENT_TIMESTAMP

refid

bigint

关联表id

userid

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用户id

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头像

nickname

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用户名

content

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评论内容

reply

longtext

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回复内容

表名:systemintro

功能:关于我们

字段名称

类型

长度

字段说明

主键

默认值

id

bigint

主键

  主键

addtime

timestamp

创建时间

CURRENT_TIMESTAMP

title

varchar

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标题

subtitle

varchar

200

副标题

content

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4294967295

内容

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图片1

picture2

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图片2

picture3

longtext

4294967295

图片3

表名:users

功能:用户表

字段名称

类型

长度

字段说明

主键

默认值

id

bigint

主键

  主键

username

varchar

100

用户名

password

varchar

100

密码

role

varchar

100

角色

管理员

addtime

timestamp

新增时间

CURRENT_TIMESTAMP

表名:config

功能:配置文件

字段名称

类型

长度

字段说明

主键

默认值

id

bigint

主键

  主键

name

varchar

100

配置参数名称

value

varchar

100

配置参数值

表名:token

功能:token表

字段名称

类型

长度

字段说明

主键

默认值

id

bigint

主键

  主键

userid

bigint

用户id

username

varchar

100

用户名

tablename

varchar

100

表名

role

varchar

100

角色

token

varchar

200

密码

addtime

timestamp

新增时间

CURRENT_TIMESTAMP

expiratedtime

timestamp

过期时间

CURRENT_TIMESTAMP

表名:saishixinxi

功能:赛事信息

字段名称

类型

长度

字段说明

主键

默认值

id

bigint

主键

  主键

addtime

timestamp

创建时间

CURRENT_TIMESTAMP

xiangmumingcheng

varchar

200

项目名称

xiangmutupian

longtext

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项目图片

xiangmuleixing

varchar

200

项目类型

bisaishijian

datetime

比赛时间

saidaomingcheng

varchar

200

赛道名称

saidaoweizhi

varchar

200

赛道位置

xiangmuguize

longtext

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项目规则

xiangmuneirong

longtext

4294967295

项目内容

baomingrenshu

int

报名人数

faburiqi

date

发布日期

clicktime

datetime

最近点击时间

表名:saishipaiming

功能:赛事排名

字段名称

类型

长度

字段说明

主键

默认值

id

bigint

主键

  主键

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timestamp

创建时间

CURRENT_TIMESTAMP

xiangmumingcheng

varchar

200

项目名称

xiangmutupian

longtext

4294967295

项目图片

xiangmuleixing

varchar

200

项目类型

bisaishijian

varchar

200

比赛时间

saidaomingcheng

varchar

200

赛道名称

diyiming

varchar

200

第一名

dierming

varchar

200

第二名

disanming

varchar

200

第三名

chengjixiangqing

longtext

4294967295

成绩详情

faburiqi

date

发布日期

表名:saidaoxinxi

功能:赛道信息

字段名称

类型

长度

字段说明

主键

默认值

id

bigint

主键

  主键

addtime

timestamp

创建时间

CURRENT_TIMESTAMP

saidaomingcheng

varchar

200

赛道名称

saidaoweizhi

varchar

200

赛道位置

caizhi

varchar

200

材质

zhangdu

float

长度m

表名:news

功能:公告信息

字段名称

类型

长度

字段说明

主键

默认值

id

bigint

主键

  主键

addtime

timestamp

创建时间

CURRENT_TIMESTAMP

title

varchar

200

标题

introduction

longtext

4294967295

简介

picture

longtext

4294967295

图片

content

longtext

4294967295

内容

表名:gerenchengji

功能:个人成绩

字段名称

类型

长度

字段说明

主键

默认值

id

bigint

主键

  主键

addtime

timestamp

创建时间

CURRENT_TIMESTAMP

xiangmumingcheng

varchar

200

项目名称

xiangmuleixing

varchar

200

项目类型

bisaishijian

varchar

200

比赛时间

saidaomingcheng

varchar

200

赛道名称

xuehao

varchar

200

学号

xingming

varchar

200

姓名

chengji

float

成绩

mingci

varchar

200

名次

jianyibeizhu

longtext

4294967295

建议备注

faburiqi

date

发布日期

userid

bigint

用户id

表名:xuesheng

功能:学生

字段名称

类型

长度

字段说明

主键

默认值

id

bigint

主键

  主键

addtime

timestamp

创建时间

CURRENT_TIMESTAMP

xuehao

varchar

200

学号

mima

varchar

200

密码

xingming

varchar

200

姓名

xingbie

varchar

200

性别

shenfenzheng

varchar

200

身份证

xueyuan

varchar

200

学院

ruxueriqi

date

入学日期

shoujihaoma

varchar

200

手机号码

zhuanye

varchar

200

专业

banji

varchar

200

班级

touxiang

longtext

4294967295

头像

表名:xiangmuleixing

功能:项目类型

字段名称

类型

长度

字段说明

主键

默认值

id

bigint

主键

  主键

addtime

timestamp

创建时间

CURRENT_TIMESTAMP

xiangmuleixing

varchar

200

项目类型

表名:storeup

功能:收藏表

字段名称

类型

长度

字段说明

主键

默认值

id

bigint

主键

  主键

addtime

timestamp

创建时间

CURRENT_TIMESTAMP

userid

bigint

用户id

refid

bigint

商品id

tablename

varchar

200

表名

name

varchar

200

名称

picture

longtext

4294967295

图片

type

varchar

200

类型(1:收藏,21:赞,22:踩,31:竞拍参与,41:关注)

1

inteltype

varchar

200

推荐类型

remark

varchar

200

备注

表名:baomingxinxi

功能:报名信息

字段名称

类型

长度

字段说明

主键

默认值

id

bigint

主键

  主键

addtime

timestamp

创建时间

CURRENT_TIMESTAMP

xiangmumingcheng

varchar

200

项目名称

xiangmutupian

longtext

4294967295

项目图片

xiangmuleixing

varchar

200

项目类型

bisaishijian

varchar

200

比赛时间

saidaomingcheng

varchar

200

赛道名称

xuehao

varchar

200

学号

xingming

varchar

200

姓名

xingbie

varchar

200

性别

shoujihaoma

varchar

200

手机号码

baomingrenshu

int

报名人数

shenqingbeizhu

varchar

200

申请备注

shenqingriqi

date

申请日期

crossuserid

bigint

跨表用户id

crossrefid

bigint

跨表主键id

sfsh

varchar

200

是否审核

待审核

shhf

longtext

4294967295

审核回复

userid

bigint

用户id

表名:shequ

功能:社区

字段名称

类型

长度

字段说明

主键

默认值

id

bigint

主键

  主键

addtime

timestamp

创建时间

CURRENT_TIMESTAMP

biaoti

varchar

200

标题

fengmian

longtext

4294967295

封面

didian

varchar

200

地点

faburiqi

date

发布日期

neirong

longtext

4294967295

内容

xuehao

varchar

200

学号

xingming

varchar

200

姓名

thumbsupnum

int

0

crazilynum

int

0

第5章 系统实现

5.1 登录模块的实现

系统的登录窗口是学生的入口,学生只有在登录成功后才可以进入访问。通过在登录提交表单,后台处理判断是否为合法学生,进行页面跳转,进入系统中去。

登录合法性判断过程:学生输入账号和密码后,系统首先确定输入输入数据合法性,然后在login.jsp页面发送登录请求,调用src下的mainctrl类的dopost方法来验证。

学生登录模块的IPO如下所示:

输入:学生名和密码。

处理:

1)检测学生输入的账号、密码是否正确及在数据库已对应存在。

2)从数据库中提取记录,并储存在本地的session中(timeout默认=30min)。

3)根据学生名,将其显示在系统首页上。

输出:是否成功的信息。

登录流程图如下所示。

图5-1登录流程图

系统登录界面如下所示。

图5-2系统登录界面

5.2 学生子系统模块的实现

5.2.1 学生首页模块

系统呈现出一种简洁大方的首页:界面简约、鳞次栉比,学生能轻车熟路的使用。出于对系统使用群体广泛的顾虑,应有良好性能的后台。

如下图所示为系统的首页界面。

图5-3系统首页界面

5.2.2 注册模块

此页面实现学生的注册,必须注册登录后才能使用系统大部分功能,学生名不允许重复如果重复将会注册失败,并弹出相应的提示,通过js实现对输入的验证。

学生注册流程图如下所示。

图5-4学生注册流程图

学生注册界面如下图所示。

图5-5学生注册界面

5.2.3 论坛模块

学生在lyblist查看社区信息,先使用sql语句查询出所有社区的数据,然后调用PageManager.getPages(url,4,sql, request ),返回一个ArrayList的对象,在for循环里,使用jsp得到每个ArrayList对象的数据,然后放入页面模板中,学生点击社区则跳转至lyb.jsp。

学生发布社区信息流程图如下所示。

图5-6学生发布社区信息流程图

学生发布社区信息界面如图所示。

图5-7学生发布社区信息界面

社区界面如图所示。

图5-8社区界面

5.3 管理员子系统模块的实现

5.3.1 学生管理模块

学生在yhzhgl查看学生信息,先使用sql语句查询出所有学生表的数据,然后调用PageManager.getPages(url,4,sql, request ),返回一个ArrayList的对象,在for循环里,使用jsp得到每个ArrayList对象的数据,在jsp页面中解析ArrayList对象,得到其各个键值对的值。

学生管理界面如下图所示。

图5-9学生管理界面

5.3.2 个人资料管理模块

学生点击登录填写账号信息登录后,会切换内容为“某某学生欢迎您”和历史订单,并给出注销链接。当学生登录成功后会将个人信息保存在session作用域中,点击自己的学生名时,会跳转到个人详细信息页面,由后台通过Freemarker取出session作用域中的学生信息进行动态渲染,例如,邮箱、电话号码、学生名等等。同时页面上会显示修改个人信息和修改密码的按钮,这时客户可以修改自己的登录密码以保障账号的安全性,防止被人窃取账号,通过UserController.java的updatePassword()实现,同时也可以根据自己的个人信息是否变动做出相应的修改,通过updateUserInfo()实现。

密码修改流程图如下所示。

图5-10密码修改流程图

5.3.3 项目类型管理模块

添加项目类型信息时,输入必填字段后,表现层的XiangmuController接受传过来的项目信息参数,再调用XiangmuController类的addXiangmu方法,经过XiangmuService业务层到XiangmuMapper持久层的处理,完成对整个添加项目类型信息的操作。addXiangmu方法也和学生管理中的addUser方法类似,同时做添加和修改工作。

修改项目类型信息时,选择需要修改的项目类型进行修改,调用XiangmuController控制器的editXiangmu方法,拿到该项目原本的信息并显示到页面,管理员再对需要修改的项目类型信息字段进行修改,完成后调用addXiangmu方法,调用业务层的updateByKey方法,更新数据库的项目类型信息表的数据。

项目类型管理流程图如下所示。

图5-11项目类型管理流程图

项目类型添加界面如下图所示。

图5-12项目添加界面

项目查询界面如下图所示。

图5-13项目类型查询界面

5.3.4 个人成绩管理模块

删除个人成绩时,选择需要删除的个人成绩进行删除,把主键的uId传到ChengjiController控制器,再调用控制器的deleteChengji方法,数据经过ChengjiService业务层解析和处理,请求ChengjiMapper持久层调用deleteByPrimaryKey方法操作数据库将个人成绩数据从数据库中删除。

查找个人成绩时,输入需要查找的个人成绩名,调用getData方法获取所有数据并且进行分页,把获取到的所有数据显示到视图上,这时候只需要用脚本方法便能快速查找,不涉及对数据库操作。

个人成绩管理流程图如下所示。

图5-14个人成绩管理流程图

个人成绩统计界面如下图所示。

图5-15个人成绩统计界面

个人成绩查询界面如下图所示。

图5-16个人成绩查询界面

5.3.5 赛事信息模块

管理员选择添加赛事信息,学生在yundongyuan_list查看赛事信息,点击新增,跳转至jifen_add.jsp,添加赛事信息则将添加的赛事信息数据封装在HashMap中,然后调用CommDAO的insert方法将赛事信息内容插入赛事信息表中。

赛事信息管理流程图如下所示。

图5-17赛事信息管理流程图

赛事信息添加界面如下图所示。

图5-18赛事信息添加界面

赛事信息查询界面如下图所示。

图5-19赛事信息查询界面

第6章 系统测试

6.1 测试目的

在对该系统进行完详细设计和编码之后,就要对高校运动会信息管理系统的程序进行测试,检测程序是否运行无误,反复进行测试和修改,使之最后成为完整的软件,满足学生的需求,实现预期的功能。

6.2 测试过程

在软件的测试过程中,通常测试人员需要针对不同的功能模块设计多种测试用例。通过测试用例能够及时发现代码业务逻辑上是否与真实的业务逻辑相对应,及时发现代码上或逻辑上的缺陷,以此来来完善系统,提高软件产品的质量,使软件具有良好的学生体验。

注册测试用例表如下所示。

表6-1注册测试用例

测试性能

新学生注册

用例目的

测试系统新学生个人信息注册功能的功能和安全性

前提条件

进入注册页面填写个人信息

输入条件

预期输出

实际情况

各项基本信息输入不完整

不允许注册,无法点击注册按钮

一致

填写已存在的学生名

系统显示出提示信息,要求重新填写

一致

两次密码输入不一致

系统显示出提示信息,要求重新填写

一致

填写的各项信息没有符合提示的长度和字符要求

系统显示出提示信息,要求重新填写

一致

胡乱填写电话号码

收不到验证码

一致

填写验证码与收到的不一致

系统显示提示信息告知学生验证码错误,不予注册

一致

登录测试用例表如下所示。

表6-2登录测试用例

测试性能

学生或操作员登录系统

用例目的

测试学生或操作员登录系统时功能是否正常

前提条件

进入学生登录页面或操作员登录页面

输入条件

预期输出

实际情况

各项信息不予填写,直接点击登陆按钮

不允许登录,提示填写账号相关信息

一致

填写错误的登录名或密码后点击登录系统

提示学生名或密码错误,要求重新填写进行登录

一致

填写与验证码信息不一致的信息

系统显示出提示信息,表明验证码错误,要求重新填写

一致

赛事信息管理测试用例表如下所示。

表6-3赛事信息管理测试用例

测试性能

管理员进行赛事信息管理的操作

用例目的

测试管理员进行赛事信息管理操作时,该功能是否正常

前提条件

管理员进入赛事信息管理详情页,该项目能够被打开

输入条件

预期输出

实际情况

对着点击“赛事信息管理”按钮

界面跳转至赛事信息管理界面

一致

在赛事信息管理界面,输入必填项,点击“提交”按钮

提示“赛事信息新增成功”,并返回上一级界面

一致

在赛事信息管理界面,填写获奖名单表单的时候未输入完整,点击“提交”按钮

提示“赛事信息新增失败”

一致

项目类型管理测试用例表如下所示。

表6-4项目类型管理测试用例

测试性能

项目类型相关信息管理功能

用例目的

测试系统操作者对项目类型相关信息进行管理的功能是否正常

前提条件

登录系统进入相关管理页面

输入条件

预期输出

实际情况

进入项目类型管理界面,点击“录入”按钮,填写所有必填项,点击提交

提示“录入成功”,并返回查询界面

一致

进入项目类型管理界面,点击“录入”按钮,未填写一个或者多个必填项,点击提交

提示“录入失败”,请填写必填项

一致

进入项目类型管理界面,选择要修改的一条数据,点击该条数据后面的“修改”按钮 

节目跳转至修改界面

一致

在修改界面,修改可修改项后,点击“提交”按钮

提示“修改成功”,并返回查询界面

一致

进入项目类型管理界面,点击某条数据后面的删除按钮

提示“是否要删除该数据”,如果学生点击“确定”按钮,则成功删除该条数据,并提示“删除成功”,之后返回查询界面

一致

6.3 测试结果

经过对此系统的测试,得出该系统足以满足学生日常需求,在功能项目和操作等方面也能满足操作员对于其他学生的管理。但是,还有很多功能有待添加,这个系统仅能满足大部分的需求,还需要对此系统的功能更进一步的完善,这样使用起来才能更加的完美。

第7章 总结与展望

通过高校运动会信息管理系统的开发,本人巩固了之前学过的知识,如今将平时所学到的知识融合在设计中,在设计过程中,做了很多的准备,首先,在数据库系统的设计过程中,尤其是在数据库的工作原理、工作特点,对其深刻的讨论,与此同时,对于小型站点来说,最好服务器的选择,其次,利用所学的知识点分析所做的系统,并在此基础上设计。

目前本系统已经上线,正在试运行阶段,学生反馈良好,基本完成学生所需,试运行过程中没有出现阻断性问题,有一些不足和小问题也及时予以修正,系统上线后,为了保证数据的安全性,对系统进行了备份操作,系统备份是每两个月备份一次,数据库备份为每周备份一次,系统部署在租赁的云平台服务器中。

本次系统上线成功后,得到了学生的高度认可,但是在功能上和性能上还需做进一步的研究处理,使其有更高的性能和更好的学生体验。

系统在以后的升级过程中,需要解决一系列学生所提出的问题,例如打印过程中如何避免浏览器的兼容性问题,大量学生访问时,如何保持较高的响应速度,在系统今后的升级过程中将着重解决这些安全性问题。

参考文献

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[8]钟育群,曾浩杰,庄灿林,欧威敬,杨文茵.基于云开发的高效运动会管理小程序的设计与实现[J].数字技术与应用,2020,38(10):101-103.DOI:10.19695/j.cnki.cn12-1369.2020.10.33.

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[19]王亚茹. 学校体育运动会竞赛管理系统的实现[D].郑州大学,2018.

[20]何坚东. 基于B/S架构的高校运动会管理系统的设计与实现[D].电子科技大学,2015.

致 谢

伴随着设计的完成,大学生涯也随之即将结束。大学期间是我最珍惜的时光,大学时光中学会了很多,也成长了很多,这段时光中每一段回忆都刻在脑海中。感谢一起学习,一起成长同学们,和成长过程悉心教导的老师们,非常感激有你们的陪伴。

首先感谢我的指导老师,设计的完成离不开老师的一系列指导。在毕业设计的完成过程中,老师给出了很多中肯的建议,正是由于老师一丝不苟的工作态度,我的设计才能顺利的完成。

最后,感谢在大学生涯中每一位教导我的老师,是你们教给了我丰富的知识,更教会了我遇到问题时,如何去应对并解决。谢谢你们的帮助与支持。

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