目 录
信息化社会内需要与之针对性的信息获取途径,但是途径的扩展基本上为人们所努力的方向,由于站在的角度存在偏差,人们经常能够获得不同类型信息,这也是技术最为难以攻克的课题。针对社区团购等问题,对如何通过计算机社区团购进行研究分析,然后开发设计出社区团购管理系统已解决问题。
社区团购管理系统主要功能模块包括订单信息、退货信息、社区信息等信息维护,采取面对对象的开发模式进行软件的开发和硬体的架设,能很好的满足实际使用的需求,完善了对应的软体架设以及程序编码的工作,采取MySQL作为后台数据的主要存储单元,采用java技术、Ajax技术进行业务系统的编码及其开发,实现了本系统的全部功能。本次报告,首先分析了研究的背景、作用、意义,为研究工作的合理性打下了基础。针对社区团购管理系统的各项需求以及技术问题进行分析,证明了系统的必要性和技术可行性,然后对设计系统需要使用的技术软件以及设计思想做了基本的介绍,最后来实现社区团购管理系统和部署运行使用它。
关键词:社区团购管理系统;Springboot技术
Abstract
In the information society, there is a need for targeted information acquisition channels, but the expansion of channels is basically the direction of people's efforts. Due to the deviation in perspective, people often can obtain different types of information, which is also the most difficult topic for technology to overcome. Research and analyze how to use computer based community group buying to address issues such as community group buying, and then develop and design a community group buying management system to address these issues.
The main functional modules of the community group buying management system include order information, return information, community information maintenance, and other information maintenance. It adopts an object-oriented development model for software development and hardware installation, which can effectively meet practical usage needs. It improves the corresponding software installation and program coding work, adopts MySQL as the main storage unit for backend data, and adopts Java technology Ajax technology is used for coding and developing business systems, achieving all the functions of this system. This report first analyzes the background, role, and significance of the research, laying the foundation for the rationality of the research work. Analyze the various requirements and technical issues of the community group buying management system, prove the necessity and technical feasibility of the system, and then provide a basic introduction to the technical software and design ideas required for designing the system. Finally, implement the community group buying management system and deploy and operate it.
Key words:Community group buying management system; Springboot technology
1 绪论
1.1 课题背景及意义
网络的快速发展从根本上更改了世界各组织的管理方式,自二十世纪九十年代开始,我国的政府、企事业等单位就设想可以通过互联网系统来进行管理信息。由于以前存在各方面的原因,比如网络普及度低、用户不接受、互联网的相关法律法规也不够完善、开发技术也不够成熟等,阻碍了互联网在各大机构中的发展速度。进入二十一世纪以后,我国经济有了快速的发展,限制机构管理的各个难题逐一被解决,国内各大机构都加入到了电子信息化的管理模式中来。
以往社区团购相关信息的管理,都是工作人员手工统计。这种方式不但时效性低,而且需要查找和变更的时候很不方便。随着科学的进步,技术的成熟,计算机信息化也日新月异的发展,社会也已经深刻的认识,计算机功能非常的强大,计算机已经进入了人类社会发展的各个领域,并且发挥着十分重要的作用。本系统利用网络沟通、计算机信息存储管理,有着与传统的方式所无法替代的优点。比如计算检索速度特别快、可靠性特别高、存储容量特别大、保密性特别好、可保存时间特别长、成本特别低等。在工作效率上,能够得到极大地提高,延伸至服务水平也会有好的收获,有了网络,在线社区团购管理系统的各方面的管理更加科学和系统,更加规范和简便。
1.2研究现状
随着计算机网络的不断渗透,人们的生活与工作、学习的方式也在慢慢发生变化。传统的用户相关信息管理方式一般都采取人工的方式,信息的获取、整理、修改、存储等工作还停留在人工阶段。这种方式一方面需要花费大量的人力、物力和金钱,交互起来比较困难,而且会浪费时间;另一方面对用户等信息的管理,特别是随着用户数量的递增,查询、修改起来特别困难;最后由于用户等其他信息的不断增加,信息的存储也成为了难题。
一些发达国家,网络发展比较快,已经很大程度上完成了从人工到计算机管理的转变。我国计算机应用起步比较晚,而且发展区域不平衡,还有很多地区或单位使用传统的方式进行管理,但是目前计算机发展较快,包括网络也已经普及,很多单位和用户也开始慢慢接触网络管理系统。纵观这些系统主要有以下几个特点:
(1)先进性:实现网络化管理。
(2)通用性:同一行业基本都能使用。
(3)方便性:通过网络就能完成管理工作。
(4)及时性:信息更新及时。
(5)可扩展性:可根据需要进行模块的增加。
(6)安全性:对单位、用户等信息进行加密。
截至如今,互联网已经深入人们的生活,智能手机、笔记本电脑等已经是人们获取信息的主要工具,这是一个沟通无限的时代,因此,利用网络来进行在线社区团购管理系统的管理也成为大势所趋,所以,开发一个社区团购管理系统是必须的。
1.3springboot框架介绍
Spring框架是Java平台上的一种开源应用框架,提供具有控制反转特性的容器。尽管Spring框架自身对编程模型没有限制,但其在Java应用中的频繁使用让它备受青睐,以至于后来让它作为EJB(EnterpriseJavaBeans)模型的补充,甚至是替补。Spring框架为开发提供了一系列的解决方案,比如利用控制反转的核心特性,并通过依赖注入实现控制反转来实现管理对象生命周期容器化,利用面向切面编程进行声明式的事务管理,整合多种持久化技术管理数据访问,提供大量优秀的Web框架方便开发等等。Spring框架具有控制反转(IOC)特性,IOC旨在方便项目维护和测试,它提供了一种通过Java的反射机制对Java对象进行统一的配置和管理的方法。Spring框架利用容器管理对象的生命周期,容器可以通过扫描XML文件或类上特定Java注解来配置对象,开发者可以通过依赖查找或依赖注入来获得对象。Spring框架具有面向切面编程(AOP)框架,SpringAOP框架基于代理模式,同时运行时可配置;AOP框架主要针对模块之间的交叉关注点进行模块化。Spring框架的AOP框架仅提供基本的AOP特性,虽无法与AspectJ框架相比,但通过与AspectJ的集成,也可以满足基本需求。Spring框架下的事务管理、远程访问等功能均可以通过使用SpringAOP技术实现。Spring的事务管理框架为Java平台带来了一种抽象机制,使本地和全局事务以及嵌套事务能够与保存点一起工作,并且几乎可以在Java平台的任何环境中工作。Spring集成多种事务模板,系统可以通过事务模板、XML或Java注解进行事务配置,并且事务框架集成了消息传递和缓存等功能。Spring的数据访问框架解决了开发人员在应用程序中使用数据库时遇到的常见困难。它不仅对Java:JDBC、iBATS/MyBATIs、Hibernate、Java数据对象(JDO)、ApacheOJB和ApacheCayne等所有流行的数据访问框架中提供支持,同时还可以与Spring的事务管理一起使用,为数据访问提供了灵活的抽象。Spring框架最初是没有打算构建一个自己的WebMVC框架,其开发人员在开发过程中认为现有的StrutsWeb框架的呈现层和请求处理层之间以及请求处理层和模型之间的分离不够,于是创建了SpringMVC。
1.4论文结构与章节安排
本社区团购管理系统一共分为六个章节进行介绍,章节内容安排如下:
第一章:引言。第一章主要介绍了社区团购管理系统课题研究的背景,社区团购管理系统的现状和本文的研究内容与主要工作。
第二章:系统需求分析。第二章主要从系统的用户、功能等方面进行需求分析。
第三章:系统设计。第三章主要对系统框架、系统功能模块、数据库进行功能设计。
第四章:系统实现。第四章主要介绍了系统框架搭建、系统界面的实现。
第五章:系统测试。第五章主要对系统的部分界面进行测试并对主要功能进行测试
第六章:总结。
2 社区团购管理系统系统分析
2.1 可行性分析
在分析了社区团购管理系统的真实需求后,将社区团购管理系统所需要的角色划分整理成了下图2-1和图2-2。
从开发工具来看,由于社区团购管理系统是基于JAVA技术的,因此当前市面上的开发工具都可以来开发,这些功能强大的开发工具可以给我来设计毕设带来非常大的方便。
从社区团购管理系统的本身技术来说,对于我来开发一个社区团购管理系统这个毕设是不费事的。社区团购管理系统的开发可以简单的分为前台模块、后台模块开发以及数据库开发。其中的大部分技术难点在我上学时已经使用过了,同时网络上很多技术点可以让我来借鉴。Web后台管理使用JAVA、springboot等技术,数据库使用mysql,因此为我在开发社区团购管理系统这个毕设上省去了很多多余代码,这给我的毕设项目编写带来了极大的便利。
从用户体验来看,市面上很多被广泛使用的例如淘宝等电商案例可以让我来参考,因此我可以综合淘宝上的页面交互设计的优点,基于我的毕设项目特点来进行改版,最后达到令用户满意的页面交互体验。综上所述,从技术层面来看开发社区团购管理系统是可行的。
从社区团购管理系统的开发成本来看,社区团购管理系统的设计和开发都是我自己完成的,没有其他成本上的开销。
从社区团购管理系统的维护成本来看,社区团购管理系统的开发遵循一套完整的代码编写规范,并且社区团购管理系统的结构设计非常灵活,遵循高内聚低耦合的原则,因此易于维护和迭代开发。
在社区团购管理系统上线之后,上线前期我会根据真实需求来调查,对使用我开发的社区团购管理系统来制定一套符合的使用费。系统运行稳定后我会将推广范围到其他行业的中,他们可以自己来注册使用我的社区团购管理系统,只需要缴纳一点点的定金,我会给他们引入广告投资和自营业务。
综合以上的分析,社区团购管理系统所带来的经济效益将会带来极大的收益。并且随着我的推广,来使用我开发的社区团购管理系统的市场将越来越大,社区团购管理系统带来的利润也就越来越多。因此,从经济层面来看开发社区团购管理系统的是可行的。
本次开发的社区团购管理系统是比较简单的,只要会上网的用户就可以使用,进入系统以后,可以根据提示进行对应的操作,不管是系统的操作设计黑石系统的逻辑设计都相对简单,比如说用户想要购买某一个蛋糕商品的时候,首先是要了解蛋糕商品的各种参数,在了解的过程中,我们在这个页面中设置了醒目的购买菜单,方便用户购买,所以说在用户使用方面看来是比较容易操作的;再来看管理者管理部分,我们对系统价格的设置,各种参数的设置都是固定的,操作者只要进入后就能够实现增删改查,非常方便,综合来说,系统在操作上是可行的。
2.2.1 数据流程
社区团购管理系统主要的目的就是实现对商品的在线选购,图2-1就是系统的数据流图。
图2-1商品购买操作展开图
2.2.2 业务流程
分析完系统的数据流,接下来我们来看系统的业务流程,图2-2就是业务流程图:
图2-2业务流程图
2.3 系统功能分析
按照社区团购管理系统的角色,我划分为了会员用户、卖家和管理员这三大部分。
会员用户管理模块:
(1)用户注册登录:游客可以随时进入到系统中,对系统中的信息浏览,但是想要实现商品信息等操作,就必须有这个系统的账号,如果没有账号的话,可以注册以后进行相关的操作,同时用户还可以通过“我的账户”这以按钮对个人信息以及操作的信息进行管控。
(2)用户查看商品:用户进行商品信息的阅览,通过发现喜欢的商品后可以购买+评论+收藏。
(3)新闻资讯:用户进行资讯的阅览,查看管理者发布的新闻资讯信息。
(4)商品购买:用户对喜欢的商品可以加购,在购物车里面,当用户确定提交完毕后,将其提交给服务器后台系统,并生成订单。
(5)我的订单:用户在提交订单后,可以对提交的订单进行管理。
(6)公告信息:用户点击“公告信息”菜单显示管理员在后台发布的所有的公告信息信息,可以查看公告信息详情。
卖家管理模块:
(1)商城管理:管理员可以对社区团购管理系统中现有的商品信息进行增删改查。
(2)订单列表:查看购买的我的商品订单,对提交的订单进行管理。
管理员管理模块:
(1)登录:管理员在后台可以输入用户名+密码进行登录,管理员的用户名和密码是在数据库中直接设定好的。
(2)轮播图:管理员点击“轮播图”菜单可以对首页展示的轮播图进行增删改查。
(3)公告信息:管理员点击“公告信息”菜单可以查看到系统中的所有公告信息信息,对已经存在的公告信息,管理员可以修改,也可以添加新的公告信息或者删除公告信息。
(4)资源管理:管理员点击“资源管理”菜单能够对其下子菜单新闻资讯和新闻的分类进行增删改查。
(5)系统用户:管理员点击“系统用户”菜单可以对系统中存在的用户进行管理,包含了管理员、卖家和会员用户。
(6)商城管理:管理员对卖家提交的商品订单进行管控。
(7)模块管理:当点击“模块管理”这一菜单的时候,会出现订单信息、退货信息、社区信息这三个子菜单,管理员能够对这三个模块进行增删改查操作;
社区团购管理系统的非功能性需求比如社区团购管理系统的安全性怎么样,可靠性怎么样,性能怎么样,可拓展性怎么样等。具体可以表示在如下3-1表格中:
表3-1社区团购管理系统非功能需求表
安全性 | 主要指社区团购管理系统数据库的安装,数据库的使用和密码的设定必须合乎规范。 |
可靠性 | 可靠性是指社区团购管理系统能够安装用户的指示进行操作,经过测试,可靠性90%以上。 |
性能 | 性能是影响社区团购管理系统占据市场的必要条件,所以性能最好要佳才好。 |
可扩展性 | 比如数据库预留多个属性,比如接口的使用等确保了系统的非功能性需求。 |
易用性 | 用户只要跟着社区团购管理系统的页面展示内容进行操作,就可以了。 |
可维护性 | 社区团购管理系统开发的可维护性是非常重要的,经过测试,可维护性没有问题 |
2.4 系统用例分析
通过2.3功能的分析,得出了本社区团购管理系统的用例图:
会员用户角色用例如图2-3所示。
图2-3 社区团购管理系统会员用户角色用例图
web后台管理上的管理员是维护整个社区团购管理系统中所有数据信息的。管理员角色用例如图2-4所示。
本章主要通过对社区团购管理系统的可行性分析、流程分析、功能需求分析、系统用例分析,确定整个社区团购管理系统要实现的功能。同时也为社区团购管理系统的代码实现和测试提供了标准。
本章主要讨论的内容包括社区团购管理系统的功能模块设计、数据库系统设计。
3.1 系统功能模块设计
在上一章节中主要对系统的功能性需求和非功能性需求进行分析,并且根据需求分析了本社区团购管理系统中的用例。那么接下来就要开始对本社区团购管理系统的架构、主要功能和数据库开始进行设计。社区团购管理系统根据前面章节的需求分析得出,其总体设计模块图如图3-1所示。
图3-1 社区团购管理系统功能模块图
3.1.2用户模块设计
后台管理者能够实现对前台注册的用户增删改查操作,用户模块结构图如下图:
图3-2用户用户模块结构图
3.1.3 评论管理模块设计
社区团购管理系统是一个交流性质的公开平台,用户用户可以在平台上交流,增加用户之间的互动性。但是同时也为了更好的规范评论的内容,给予管理员删除不合适的言论的功能,所以需要专门设计一个评论管理模块,具体的结构图如下:
图3-3评论模块结构图
3.1.4商城管理模块设计
社区团购管理系统是中需要存储不少商品信息,其模块功能结构,具体的结构图如下:
图3-5商城模块结构图
3.1.5订单管理模块设计
社区团购管理系统最重要的一个功能就是购买,其模块功能结构,具体的结构图如下:
图3-5订单模块结构图
3.2 数据库设计
数据库设计一般包括需求分析、概念模型设计、数据库表建立三大过程,其中需求分析前面章节已经阐述,概念模型设计有概念模型和逻辑结构设计两部分。
3.2.1 数据库概念结构设计
下面是整个社区团购管理系统中主要的数据库表总E-R实体关系图。
图3-6 社区团购管理系统总E-R关系图
通过上一小节中社区团购管理系统中总E-R关系图上得出一共需要创建很多个数据表。在此我主要罗列几个主要的数据库表结构设计。
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11 | cart_img | text | 65535 | 0 | Y | N | 封面图:用于显示于产品列表页 | |
12 | cart_description | varchar | 255 | 0 | Y | N | 描述:[0,255]用于产品规格描述 | |
13 | cart_price_ago | double | 8 | 2 | N | N | 0.00 | 原价:[1] |
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23 | create_time | datetime | 19 | 0 | N | N | CURRENT_TIMESTAMP | 创建时间 |
24 | update_time | timestamp | 19 | 0 | N | N | CURRENT_TIMESTAMP | 更新时间 |
表return_information (退货信息)
编号 | 名称 | 数据类型 | 长度 | 小数位 | 允许空值 | 主键 | 默认值 | 说明 |
1 | return_information_id | int | 10 | 0 | N | Y | 退货信息ID | |
2 | order_number | varchar | 64 | 0 | Y | N | 订单编号 | |
3 | store_name | varchar | 64 | 0 | Y | N | 店铺名称 | |
4 | seller_customers | int | 10 | 0 | Y | N | 0 | 卖家用户 |
5 | member_users | int | 10 | 0 | Y | N | 0 | 会员用户 |
6 | order_date | date | 10 | 0 | Y | N | 订单日期 | |
7 | product_name | varchar | 64 | 0 | Y | N | 商品名称 | |
8 | commodity_price | varchar | 64 | 0 | Y | N | 商品价格 | |
9 | purchase_quantity | varchar | 64 | 0 | Y | N | 购买数量 | |
10 | total_order_price | varchar | 64 | 0 | Y | N | 订单总价 | |
11 | reason_for_return | text | 65535 | 0 | Y | N | 退货原因 | |
12 | return_status | varchar | 64 | 0 | Y | N | 退货状态 | |
13 | return_response | text | 65535 | 0 | Y | N | 退货回复 | |
14 | recommend | int | 10 | 0 | N | N | 0 | 智能推荐 |
15 | create_time | datetime | 19 | 0 | N | N | CURRENT_TIMESTAMP | 创建时间 |
16 | update_time | timestamp | 19 | 0 | N | N | CURRENT_TIMESTAMP | 更新时间 |
表seller (卖家)
编号 | 名称 | 数据类型 | 长度 | 小数位 | 允许空值 | 主键 | 默认值 | 说明 |
1 | seller_id | int | 10 | 0 | N | Y | 卖家ID | |
2 | store_name | varchar | 64 | 0 | Y | N | 店铺名称 | |
3 | seller_name | varchar | 64 | 0 | Y | N | 卖家姓名 | |
4 | seller_gender | varchar | 64 | 0 | Y | N | 卖家性别 | |
5 | id_number | varchar | 64 | 0 | Y | N | 身份证号 | |
6 | store_image | varchar | 255 | 0 | Y | N | 店铺图片 | |
7 | nature_of_business | varchar | 64 | 0 | Y | N | 经营范围 | |
8 | store_address | varchar | 64 | 0 | Y | N | 店铺地址 | |
9 | seller_points | varchar | 64 | 0 | Y | N | 卖家积分 | |
10 | examine_state | varchar | 16 | 0 | N | N | 未审核 | 审核状态 |
11 | recommend | int | 10 | 0 | N | N | 0 | 智能推荐 |
12 | user_id | int | 10 | 0 | N | N | 0 | 用户ID |
13 | create_time | datetime | 19 | 0 | N | N | CURRENT_TIMESTAMP | 创建时间 |
14 | update_time | timestamp | 19 | 0 | N | N | CURRENT_TIMESTAMP | 更新时间 |
整个社区团购管理系统的需求分析主要对系统总体架构以及功能模块的设计,通过建立E-R模型和数据库逻辑系统设计完成了数据库系统设计。
4 社区团购管理系统详细设计与实现
社区团购管理系统的详细设计与实现主要是根据前面的社区团购管理系统的需求分析和社区团购管理系统的总体设计来设计页面并实现业务逻辑。主要从社区团购管理系统界面实现、业务逻辑实现这两部分进行介绍。
4.1用户功能模块
4.1.1 前台首页界面
当进入社区团购管理系统的时候,首先映入眼帘的是系统的导航栏,下面是轮播图以及系统内容,其主界面展示如下图4-1所示。
图4-1 前台首页界面图
4.1.2 用户注册界面
不是社区团购管理系统中正式用户的是可以在线进行注册的,如果你没有本社区团购管理系统的账号的话,添加“注册”,当填写上自己的账号+密码+确认密码+昵称+邮箱+手机号等后再点击“注册”按钮后将会先验证输入的有没有空数据,再次验证密码和确认密码是否是一样的,最后验证输入的账户名和数据库表中已经注册的账户名是否重复,只有都验证没问题后即可用户注册成功。其用用户注册界面展示如下图4-2所示。
图4-2 前台用户注册界面图
用户注册关键代码如下。
/**
* 注册
* @param user
* @return
*/
@PostMapping("register")
public Map<String, Object> signUp(@RequestBody User user) {
// 查询用户
Map<String, String> query = new HashMap<>();
query.put("username",user.getUsername());
List list = service.select(query, new HashMap<>()).getResultList();
if (list.size()>0){
return error(30000, "用户已存在");
}
user.setUserId(null);
user.setPassword(service.encryption(user.getPassword()));
service.save(user);
return success(1);
}
/**
* 用户ID:[0,8388607]用户获取其他与用户相关的数据
*/
@Id
@GeneratedValue(strategy = GenerationType.IDENTITY)
@Column(name = "user_id")
private Integer userId;
/**
* 账户状态:[0,10](1可用|2异常|3已冻结|4已注销)
*/
@Basic
@Column(name = "state")
private Integer state;
/**
* 所在用户组:[0,32767]决定用户身份和权限
*/
@Basic
@Column(name = "user_group")
private String userGroup;
/**
* 上次登录时间:
*/
@Basic
@Column(name = "login_time")
private Timestamp loginTime;
/**
* 手机号码:[0,11]用户的手机号码,用于找回密码时或登录时
*/
@Basic
@Column(name = "phone")
private String phone;
/**
* 手机认证:[0,1](0未认证|1审核中|2已认证)
*/
@Basic
@Column(name = "phone_state")
private Integer phoneState;
/**
* 用户名:[0,16]用户登录时所用的账户名称
*/
@Basic
@Column(name = "username")
private String username;
/**
* 昵称:[0,16]
*/
@Basic
@Column(name = "nickname")
private String nickname;
/**
* 密码:[0,32]用户登录所需的密码,由6-16位数字或英文组成
*/
@Basic
@Column(name = "password")
private String password;
/**
* 邮箱:[0,64]用户的邮箱,用于找回密码时或登录时
*/
@Basic
@Column(name = "email")
private String email;
/**
* 邮箱认证:[0,1](0未认证|1审核中|2已认证)
*/
@Basic
@Column(name = "email_state")
private Integer emailState;
/**
* 头像地址:[0,255]
*/
@Basic
@Column(name = "avatar")
private String avatar;
/**
* 创建时间:
*/
@Basic
@Column(name = "create_time")
@JsonFormat(pattern = "yyyy-MM-dd HH:mm:ss")
private Timestamp createTime;
@Basic
@Transient
private String code;
}
4.1.3 用户登录界面
社区团购管理系统中的前台上注册后的用户是可以通过自己的账户名和密码进行登录的,当用户输入完整的自己的账户名和密码信息并点击“登录”按钮后,将会首先验证输入的有没有空数据,再次验证输入的账户名+密码和数据库中当前保存的用户信息是否一致,只有在一致后将会登录成功并自动跳转到社区团购管理系统的首页中;否则将会提示相应错误信息,用户登录界面如下图4-3所示。
图4-3用户登录界面图
用户登录的关键代码如下。
/**
* 登录
* @param data
* @param httpServletRequest
* @return
*/
@PostMapping("login")
public Map<String, Object> login(@RequestBody Map<String, String> data, HttpServletRequest httpServletRequest) {
log.info("[执行登录接口]");
String username = data.get("username");
String email = data.get("email");
String phone = data.get("phone");
String password = data.get("password");
List resultList = null;
Map<String, String> map = new HashMap<>();
if(username != null && "".equals(username) == false){
map.put("username", username);
resultList = service.select(map, new HashMap<>()).getResultList();
}
else if(email != null && "".equals(email) == false){
map.put("email", email);
resultList = service.select(map, new HashMap<>()).getResultList();
}
else if(phone != null && "".equals(phone) == false){
map.put("phone", phone);
resultList = service.select(map, new HashMap<>()).getResultList();
}else{
return error(30000, "账号或密码不能为空");
}
if (resultList == null || password == null) {
return error(30000, "账号或密码不能为空");
}
//判断是否有这个用户
if (resultList.size()<=0){
return error(30000,"用户不存在");
}
User byUsername = (User) resultList.get(0);
4.1.4商品详情界面
当访客点击了任意商品后将会进入该款商品的详情界面,可以了解到该商品的图片信息、商品信息、价钱信息等,同时可以对该商品进行加购+立即购买+收藏+点赞+评论,商品详情展示页面如图4-4所示。
图4-4商品详情界面图
4.1.5收货地址界面
当用户点击“收货地址”右后,就回去显示出目前现有的地址,也可以添加新的地址,界面如下图4-5所示。
图4-5收货地址界面图
4.1.6 我的订单界面
当用户点击“我的订单”链接后就进入自己购买的订单的界面展示,界面如下图4-6所示。
图4-6 我的订单界面图
4.1.7新闻资讯界面
当访客点击社区团购管理系统中导航栏上的“新闻资讯界面”后将会进入到该“新闻资讯界面”列表的界面,然后选择想要看的新闻资讯界面信息,点击进入到详细界面,在详细界面可以收藏+赞+评论等操作,新闻资讯界面如下图4-7所示。
图4-7 新闻资讯界面图
4.2管理员功能模块
4.2.1公告信息管理界面
管理员点击“公告信息管理”菜单可以查看到系统中的所有公告信息,对已经存在的公告信息,管理员可以修改,也可以添加新的公告信息或者删除公告信息。界面如下图4-8所示。
图4-8 公告信息管理界面图
公告信息管理的关键代码如下。
@RequestMapping(value = {"/count_group", "/count"})
public Map<String, Object> count(HttpServletRequest request) {
Query count = service.count(service.readQuery(request), service.readConfig(request));
return success(count.getResultList());
}
4.2.2资源管理界面
管理员点击“资源管理”菜单能够对其下子菜单新闻资讯和新闻的分类进行增删改查。界面如下图4-9所示。
图4-9资源管理界面图
资源管理关键代码:
@RequestMapping(value = {"/avg_group", "/avg"})
public Map<String, Object> avg(HttpServletRequest request) {
Query count = service.avg(service.readQuery(request), service.readConfig(request));
return success(count.getResultList());
}
4.2.3 商城管理界面
管理员点击“商城管理”菜单可以对其下商品信息、分类列表和订单列表进行增删改查。界面如下图4-10所示。
图4-10商城管理界面图
商城管理的关键代码如下。
@RequestMapping("/get_obj")
public Map<String, Object> obj(HttpServletRequest request) {
Query select = service.select(service.readQuery(request), service.readConfig(request));
List resultList = select.getResultList();
if (resultList.size() > 0) {
JSONObject jsonObject = new JSONObject();
jsonObject.put("obj",resultList.get(0));
return success(jsonObject);
} else {
return success(null);
}
}
public Query select(Map<String,String> query,Map<String,String> config){
StringBuffer sql = new StringBuffer("select ");
sql.append(config.get(FindConfig.FIELD) == null || "".equals(config.get(FindConfig.FIELD)) ? "*" : config.get(FindConfig.FIELD)).append(" ");
sql.append("from ").append("`").append(table).append("`").append(toWhereSql(query, "0".equals(config.get(FindConfig.LIKE))));
if (config.get(FindConfig.GROUP_BY) != null && !"".equals(config.get(FindConfig.GROUP_BY))){
sql.append("group by ").append(config.get(FindConfig.GROUP_BY)).append(" ");
}
if (config.get(FindConfig.ORDER_BY) != null && !"".equals(config.get(FindConfig.ORDER_BY))){
sql.append("order by ").append(config.get(FindConfig.ORDER_BY)).append(" ");
}
if (config.get(FindConfig.PAGE) != null && !"".equals(config.get(FindConfig.PAGE))){
int page = config.get(FindConfig.PAGE) != null && !"".equals(config.get(FindConfig.PAGE)) ? Integer.parseInt(config.get(FindConfig.PAGE)) : 1;
int limit = config.get(FindConfig.SIZE) != null && !"".equals(config.get(FindConfig.SIZE)) ? Integer.parseInt(config.get(FindConfig.SIZE)) : 10;
sql.append(" limit ").append( (page-1)*limit ).append(" , ").append(limit);
}
log.info("[{}] - 查询操作,sql: {}",table,sql);
return runEntitySql(sql.toString());
管理员点击“系统用户”菜单可以对系统中存在的用户进行管理,包含了管理员、卖家和会员用户。界面如下图4-14所示。
图4-11系统用户管理界面图
系统用户管理的关键代码如下。
@PostMapping("/add")
@Transactional
public Map<String, Object> add(HttpServletRequest request) throws IOException {
service.insert(service.readBody(request.getReader()));
return success(1);
}
@Transactional
public Map<String, Object> addMap(Map<String,Object> map){
service.insert(map);
return success(1);
}
4.2.5 模块管理界面
社区团购管理系统中的管理人员在“模块管理”这一菜单下是可以对社区团购管理系统内的订单信息、退货信息、社区信息进行管控的,其管理界面如下图4-12所示。
图4-12模块管理界面图
系统的前台、后台、数据库完成以后,这个系统才算是完成了一半,我们在这之后要对系统进行最后的一个阶段,那就是测试了,测试对一个系统来说是非常重要的,有的时候开发完一个系统,如果测试不合格的话,这个系统是没有办法进行投入使用的,所有我们要用测试对系统的功能进行检验,把不完善的功能尽量完善,把出现的bug解决掉,然后给用户呈现出一个完美的系统。通过对系统最后一步的测试,使得开发人员对自己的系统更加有信心,更加积极的为后期的系统版本的更新提供支持。
系统测试包括:用户登录功能测试、商品展示功能测试、商品添加、商品搜索、密码修改功能测试,如表5-1、5-2、5-3、5-4、5-5所示:
表5-1 用户登录功能测试表
用例名称 | 用户登录系统 |
目的 | 测试用户通过正确的用户名和密码可否登录功能 |
前提 | 未登录的情况下 |
测试流程 | 1) 进入登录页面 2) 输入正确的用户名和密码 |
预期结果 | 用户名和密码正确的时候,跳转到登录成功界面,反之则显示错误信息,提示重新输入 |
实际结果 | 实际结果与预期结果一致 |
商品查看功能测试:
表5-2 商品查看功能测试表
用例名称 | 商品查看 |
目的 | 测试商品查看功能 |
前提 | 用户登录 |
测试流程 | 点击商品列表 |
预期结果 | 可以查看到所有商品信息 |
实际结果 | 实际结果与预期结果一致 |
管理员添加商品界面测试:
表5-3 管理员添加商品详情界面测试表
用例名称 | 商品发布测试用例 |
目的 | 测试商品发布功能 |
前提 | 用户正常登录情况下 |
测试流程 | 1)点击商品信息管理就,然后点击添加后并填写信息。 2)点击进行提交。 |
预期结果 | 提交以后,页面首页会显示新的商品信息 |
实际结果 | 实际结果与预期结果一致 |
商品搜索功能测试:
表5-4商品搜索功能测试表
用例名称 | 商品搜索测试 |
目的 | 测试商品搜索功能 |
前提 | 无 |
测试流程 | 1)在搜索框填入搜索关键字。 2)点击搜索按钮。 |
预期结果 | 页面显示包含有搜索关键字的商品 |
实际结果 | 实际结果与预期结果一致 |
密码修改功能测试:
表5-5 密码修改功能测试表
用例名称 | 密码修改测试用例 |
目的 | 测试管理员密码修改功能 |
前提 | 管理员用户正常登录情况下 |
测试流程 | 1)管理员密码修改并完成填写。 2)点击进行提交。 |
预期结果 | 使用新的密码可以登录 |
实际结果 | 实际结果与预期结果一致 |
5.3 系统测试结果
通过编写社区团购管理系统的测试用例,已经检测完毕用户登录模块、商品查看模块、商品添加模块、商品购买模块、密码修改功能测试,通过这5大模块为社区团购管理系统的后期推广运营提供了强力的技术支撑。
至此论文结束,感谢您的阅读。在此我要感谢我的导师,虽然我在实习期间很忙,论文撰写总是停停改改,但是导师依然十分负责,时不时的询问我的任务进展情况,跟进我的论文进度。虽然我在实习期间很忙,以至于很晚才开始进行论文撰写和编写程序的工作,但是在指导老师的帮助下,我逐步完成了自己的论文和程序,从导师身上也学习到很多知识,和经验,这些知识和经验令我受益匪浅。也从导师身上看到了自己的不足,不论是在即使层面上还是在对待工作的态度上,倒数如同明镜一般照出了我的缺点我的不足。此外,我还要感谢在我实习期间在论文和程序上帮助过我的同学和社会人士,此前我对于springboot开发方面的一些知识还不了解,是他们在我编写程序过程中给了我很多的启发和感想,也帮助了我对于程序的调试和检测。没有他们我是不能顺利完成本次毕业设计的。至此,我的毕业设计就花上了一个圆满的句号了。
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致 谢
逝者如斯夫,不舍昼夜。转眼间,大学生活便已经接近尾声,人面对着离别与结束,总是充满着不舍与茫然,我亦如此,仍记得那年秋天,我迫不及待的提前一天到了学校,面对学校巍峨的大门,我心里充满了期待:这里,就是我新生活的起点吗?那天,阳光明媚,学校的欢迎仪式很热烈,我面对着一个个对着我微笑的同学,仿佛一缕缕阳光透过胸口照进了我心里,同时,在那天我认识可爱的室友,我们携手共同度过了这难忘的两年。如今,我望着这篇论文的致谢,不禁又要问自己:现在,我们就要说再见了吗?
感慨莫名,不知所言。遥想当初刚来学校的时候,心里总是想着工科学校会过于板正,会缺乏一些柔情,当时心里甚至有一点点排斥,但是随着我对学校的慢慢认识与了解,我才认识到了她的美丽,她的柔情,并且慢慢的喜欢上了这个校园,但是时间太快了,快到我还没有好好体会她的美丽便要离开了,但是她带给我的回忆,永远不会离开我,也许真正离开那天我的眼里会满含泪水,我不是因为难过,我只是想将她的样子映在我的泪水里,刻在我的心里。最后,感谢我的老师们,是你们教授了我们知识与做人的道理;感谢我的室友们,是你们陪伴了我如此之久;感谢每位关心与支持我的人。
少年,追风赶月莫停留,平荒尽处是春山。
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