摘 要
信息化社会内需要与之针对性的信息获取途径,但是途径的扩展基本上为人们所努力的方向,由于站在的角度存在偏差,人们经常能够获得不同类型信息,这也是技术最为难以攻克的课题。针对校园志愿者管理系统等问题,对校园志愿者管理系统进行研究分析,然后开发设计出校园志愿者管理系统以解决问题。
校园志愿者管理系统主要功能模块包括首页、轮播图(轮播图管理)、公告信息管理(公告信息)、资源管理(志愿资讯、资讯分类)、交流管理(论坛列表、论坛分类列表)、系统用户(管理员、志愿者用户)、模块管理(志愿时长、志愿活动、活动报名、活动心得、活动数据、系统通知)、个人中心等,采取面对对象的开发模式进行软件的开发和硬体的架设,能很好的满足实际使用的需求,完善了对应的软体架设以及程序编码的工作,采取MySQL作为后台数据的主要存储单元,采用node.js的koa技术进行业务系统的编码及其开发,实现了本系统的全部功能。本次报告,首先分析了研究的背景、作用、意义,为研究工作的合理性打下了基础。针对校园志愿者管理系统的各项需求以及技术问题进行分析,证明了系统的必要性和技术可行性,然后对设计系统需要使用的技术软件以及设计思想做了基本的介绍,最后来实现校园志愿者管理系统和部署运行使用它。
关键词:校园志愿者管理系统;node.js语言;Mysql数据库;
Nodejs Campus Volunteer Management System
In the information society, there is a need for targeted information acquisition channels, but the expansion of channels is basically the direction of people's efforts. Due to the deviation in perspective, people often can obtain different types of information, which is also the most difficult topic for technology to overcome. Research and analyze the campus volunteer management system to address issues such as the campus volunteer management system, and then develop and design a campus volunteer management system to address these issues.
The main functional modules of the campus volunteer management system include homepage, rotation chart (rotation chart management), announcement information management (announcement information), resource management (volunteer information, information classification), communication management (forum list, forum classification list), system users (managers, volunteer users), module management (volunteer duration, volunteer activities, activity registration, activity experience, activity data, system notifications) The personal center adopts an object-oriented development model for software development and hardware installation, which can effectively meet the actual needs of use. It improves the corresponding software installation and program coding work, adopts MySQL as the main storage unit for backend data, and uses node. js's koa technology for business system coding and development, achieving all the functions of this system. This report first analyzes the background, role, and significance of the research, laying the foundation for the rationality of the research work. Analyze the various requirements and technical issues of the campus volunteer management system, prove the necessity and technical feasibility of the system, and then provide a basic introduction to the technical software and design ideas required for designing the system. Finally, implement the campus volunteer management system and deploy it for operation.
Key words: Campus Volunteer Management System; Node. js language; Mysql database;
目录
志愿者管理着社会一些志愿活动事务,平时信息管理和活动事务的具体管理都是依靠各个部门的人员反复沟通交流和核对。这种管理方式存在着许多缺点,如:效率低、另外时间一长,将产生大量的文件和数据,这对于查找、更新和管理都带来了不少的困难。
随着计算机技术的飞速发展,计算机在企业和大学管理中应用的普及,利用计算机实现活动事务的管理势在必行。利用计算机支持协会组织高效率完成活动管理的日常事务,是适应现代社会发展要求,推动大学活动事务管理走向科学化、规范化的必要条件 。
校园志愿者管理系统的实现可以让减轻比较繁琐的手工活动管理,让人力资源管理人员从繁重琐碎的案头工作和频繁低效的部门组织交流中解脱出来,去完成更重要的工作。它具有手工管理所无法比拟的优点,比如信息流通到位及时、组织管理责任明确、文件查找方便、档案处理可靠性高、存储量大、寿命长等。这些都可以让我们更加针对性、便捷性地科学进行志愿活动事务的管理,极大地提高活动效率,更好地为热心的志愿者提供信息支持而和活动平台,同时也为社会志愿者活动的发展奠定了一个坚实的基础,所有这些都将大大提升活动效果和积极地影响志愿者们的价值观念,为培养是三能人才添砖加瓦。
国内的志愿者管理系统体系结构对中国而言最主要的一块就是能够随时得到政府的支持,所以就主要的志愿者协会中必然有一个部门是与政府直接相关的,可以很快的领略政府的精神和含义,在此基础上件起起了志愿者管理系统组织的其他部门,例如:社区义工联以及共青团志愿者组织,这种小型的社区网站体系结构主要是建立在了上述的部门上,而其自身又衍生去了很多管理部门,其主要的组成是由志愿者、志愿者直接管理者、志愿者协会管理专员、以及志愿者协会的团支部来组成的。所以大学生志愿者是这个系统架构的主要成员。而这些志愿者又被分为在职志愿者以及临时志愿者,在职志愿者主要从事的是一些全职的工作由他们负责管理整个志愿者组织,而临时志愿者则是来自于社会各界人士,他们平时都有自己的工作,而在空暇之余来参加志愿活动。
西方国家的志愿者管理系统工作早已经有了完善的制度,志愿活动本身已经成为了西方社会制度化、专业化的社会工作了。所以从以上的叙述可以看出,这样的结果不仅是因为许多西方国家的志愿活动起步早且规模大,更大的原因则是政府管理措施严谨,所以让志愿活动产生了极高的社会效益。当然,现在国内也在政府的管理下慢慢的开始步入组织化、规范化和系统化的道路,政府已经意识到志愿者的活动不仅仅是国家进行公民的道德教育的机会,更是一种维护社会稳定的无形力量和有力措施,现在国内建立志愿者组织的目标就是为了对志愿者管理系统的管理形成一套很是完整的运作机制。
Node.js是一个异步的世界,官方API支持的都是callback形式的异步编程模型,这会带来许多问题,例如:1、callback嵌套问题;2、异步函数中可能同步调用callback返回数据,带来不一致性。为了解决以上问题Koa出现了。
koa是由Express原班人马打造的,致力于成为一个更小、更富有表现力、更健壮的Web框架。使用koa编写web应用,可以免除重复繁琐的回调函数嵌套,并极大地提升错误处理的效率。koa不在内核方法中绑定任何中间件,它仅仅提供了一个轻量优雅的函数库,使得编写Web应用变得得心应手。开发思路和express差不多,最大的特点就是可以避免异步嵌套。
阿里内部就在使用Koa框架,并在Koa基础上面做了一些扩展和封装。并且基于koa开发了一个开源框架egg。
2.2 Vue.js 主要功能:
Vue.js是一套构建用户界面的渐进式框架。与其他重量级框架不同的是,Vue采用自底向上增量开发的设计。Vue 的核心库只关注视图层,并且非常容易学习,非常容易与其它库或已有项目整合。另一方面,Vue 完全有能力驱动采用单文件组件和Vue生态系统支持的库开发的复杂单页应用。
Vue.js 的目标是通过尽可能简单的 API 实现响应的数据绑定和组合的视图组件。
Vue.js 自身不是一个全能框架——它只聚焦于视图层。因此它非常容易学习,非常容易与其它库或已有项目整合。另一方面,在与相关工具和支持库一起使用时,Vue.js 也能驱动复杂的单页应用。
2.3 MVVM模式介绍:
MVVM是Model-View-ViewModel的简写。它本质上就是MVC 的改进版。MVVM 就是将其中的View 的状态和行为抽象化,让我们将视图 UI 和业务逻辑分开。当然这些事 ViewModel 已经帮我们做了,它可以取出 Model 的数据同时帮忙处理 View 中由于需要展示内容而涉及的业务逻辑。微软的WPF带来了新的技术体验,如Silverlight、音频、视频、3D、动画……,这导致了软件UI层更加细节化、可定制化。同时,在技术层面,WPF也带来了 诸如Binding、Dependency Property、Routed Events、Command、DataTemplate、ControlTemplate等新特性。MVVM(Model-View-ViewModel)框架的由来便是MVP(Model-View-Presenter)模式与WPF结合的应用方式时发展演变过来的一种新型架构框架。它立足于原有MVP框架并且把WPF的新特性糅合进去,以应对客户日益复杂的需求变化。
2.4 B/S体系工作原理:
B/S架构采取浏览器请求,服务器响应的工作模式。
用户可以通过浏览器去访问Internet上由Web服务器产生的文本、数据、图片、动画、视频点播和声音等信息;
而每一个Web服务器又可以通过各种方式与数据库服务器连接,大量的数据实际存放在数据库服务器中;
从Web服务器上下载程序到本地来执行,在下载过程中若遇到与数据库有关的指令,由Web服务器交给数据库服务器来解释执行,并返回给Web服务器,Web服务器又返回给用户。在这种结构中,将许许多多的网连接到一块,形成一个巨大的网,即全球网。而各个企业可以在此结构的基础上建立自己的Internet。
在 B/S 模式中,用户是通过浏览器针对许多分布于网络上的服务器进行请求访问的,浏览器的请求通过服务器进行处理,并将处理结果以及相应的信息返回给浏览器,其他的数据加工、请求全部都是由Web Server完成的。通过该框架结构以及植入于操作系统内部的浏览器,该结构已经成为了当今软件应用的主流结构模式。
技术性方面,系统采用node.js开发工具,根据技术语言修改和维护数据信息,并结合要求使系统运行更加稳定安全,从而完成实现系统的开发。以上技术,均由本人经过系统学习,并且都是在课程设计中实践过的,可以使得开发更加便捷和系统。从技术角度看,这个系统是完全可以实现的。
实用性方面,本次设计的主要任务是在校园志愿者管理系统内实现志愿时长、志愿活动、活动报名、活动心得、活动数据、系统通知功能模块等,符合当前潮流的发展。从用户角度出发,同时也考虑系统运营成本和人力资源,采用网络上的便捷方式,实现线上业务,使得业务流程更系统,也更方便用户的体验,比较实用。
经济性方面,由于本课题中设计的校园志愿者管理系统的主要目的是为了能够更加方便及快捷的进行志愿活动信息的查询管理及检索服务,也就是能够可以直接投入使用的信息化软件。系统的主要成本主要是集中在对使用数据后期继续维护及其管理更新这个操作上。但是一旦系统投入到实际的运行及使用之后就能够很好的提高信息查询检索的效率,同时也需要有效的保证查询者的信息方面的安全性,同时这个校园志愿者管理系统所带来的实际应用方面的价值是远远的超过了实际系统进行开发与维护方面的成本,因此,从经济上来说开发这个软件是可行的。
校园志愿者管理系统的功能主要分为前台用户根据自己的需求进行注册登录,浏览志愿活动信息并对选中的志愿活动进行报名操作。后台系统管理员因职责的不同,分为普通管理员和超级管理员,管理员主要对注册用户,资讯数据,志愿活动详细信息进行处理。
志愿者用例图如下所示。
![](https://i-blog.csdnimg.cn/direct/56558e01fc314666b249261810aacbfa.png)
图3-1 用户用例图
管理员用例图如下所示。
![](https://i-blog.csdnimg.cn/direct/1abc35120be744c9b483cb772a3a93f3.png)
图3-2 管理员用例图
前台用户可分为未注册用户需求和已注册用户需求。
未注册用户的功能如下:
注册账号:用户填写个人信息,并验证手机号码。
浏览志愿资讯数据:用户可以浏览主页面的志愿资讯数据来了解系统的最新志愿资讯数据。
浏览志愿活动:用户可以根据志愿活动类型浏览志愿活动的信息,并选中某个志愿活动查看详情,例如:活动名称、活动类型、图片、活动时间、活动地点、已报名人数、报名条件等。
已注册用户的功能如下:
登录:根据账号密码进行登录操作。
维护个人信息:用户因个人信息的变更可以随时修改自己注册信息。
浏览评论信息:选中某间志愿活动可查看其用户的评论。
活动数据:用户可以查看历史活动数据。
活动报名:用户可以报名加入活动组织。
活动心得:用户可以浏览活动心得信息。
管理员功能如下:
修改密码:管理员可以随时修改自己进入系统的登录密码,以保证系统的安全性。
志愿活动信息管理:对志愿活动信息进行维护,添加、删除、修改信息。
资讯信息管理:发布、删除相关的资讯数据信息。
志愿时长管理:可以查看加入志愿者时间。
用户管理:可以查看注册用户的信息,并对其进行管理。
首先主要考虑的是系统功能软件,在具体设计的环节上,是不是能够较好的满足各类用户的基本功能需求,如果不能较好的满足用户需求,那么这个系统的存在是没有价值的。软件系统的非功能性求分析,从7个方面展开,一个是性能分析,针对系统;一个是安全分析,针对系统,一个是完整度分析,针对系统,一个是可维护分析,针对系统,一个是可扩展性分析,针对系统,一个是适应业务的性能分析。面对校园志愿者管理系统存在的性能、安全、扩展、完整度等7个方面性能综合比对分析后发现,需要相应的非功能性需求分析。
安全性对每一个系统来说都是非常重要的。安全性很好的系统可以保护企业的信息和用户的信息不被窃取。提高系统的安全性不仅是对用户的负责,更是对企业的负责。尤其针对于校园志愿者管理系统来说,必须要有很好的安全性来保障整个系统。
系统具有对使用者有权限控制,针对角色的不通限制使用者的权限,以此来确保系统的安全性。
数据库中的数据是从外界输入的,当数据的输入时,由于种种原因,输入的数据会无效,或者是脏数据。因此,怎样保证输入的数据符合规定,成为了数据库系统,尤其是多用户的关系数据库系统首要关注的问题。
因此,在写入数据库时,要保证数据完整性、正确性和一致性。
对系统的数据流进行分析,系统的使用者分为二类,一般用户,管理员。系统主要对界面信息传送,登录信息的验证,注册信息的接收,用户各种操作的响应做处理。
系统顶层数据流图如下图所示。
![](https://i-blog.csdnimg.cn/direct/d8aeb953d2a44107808ffaf67c382397.png)
图3-2 顶层数据流图
要判断用户是是什么身份,是根据登录的数据来判断后,跳转到对应的功能界面。在系统的内部用户就可以对数据进行操作,数据库中心就可以接收到系统传输的有效数据流来对数据sql语句进行对应操作。
系统底层数据流图如下图所示。
![](https://i-blog.csdnimg.cn/direct/5af90a81fa3241d3bc9ef5b7720a4451.png)
图3-3 底层数据流图
系统可以分为前台和后台两部分,每一种操作后系统都返回操作结果。前台和后台的数据连接主要通过数据库,既分别对数据库做不同的操作。
本校园志愿者管理系统的架构设计主要分为可以3层,主要有Web层,业务层,Model层。其中web层还包括View层和Controller层,Model层包括元数据扩展层和数据访问层。
系统架构如下图所示。
![](https://i-blog.csdnimg.cn/direct/6a9c0588e6ce4ac585ba9e0f623d9c76.png)
图4-1 系统架构
校园志愿者管理系统总体分为前台用户模块和后台管理员模块。
两个模块表现上是分别独立存在,但是访问的数据库是一样的。每一个模块的功能都是根据先前完成的需求分析,并查阅相关资料后整理制作的。
综上所述,系统功能结构图如下图所示。
![](https://i-blog.csdnimg.cn/direct/c31f639359cc49b3b10b4a1efa303e79.png)
图4-2 系统功能结构图
登录模块:登录模块是进入系统的入口,所有用户必须登录后才能访问系统。登录需要输入用户名和密码,如果多次尝试登录需要输入验证码。登录时需要选择用户的角色,是一般用户还是管理员登录等。登录成功后,会通过数据库获取用户的权限,并跳转至用户的主页面。
活动报名馈模块:活动报名管理分为活动报名添加、修改。活动活动报名由管理员进行修改、添加、删除操作;活动报名由普通用户来执行。
志愿资讯模块:可分为志愿资讯数据浏览、志愿资讯数据检索、志愿资讯数据维护三个模块,管理员对志愿资讯数据有维护的权限,发布新的志愿资讯数据、更新已有的志愿资讯数据等。
志愿活动管理模块:志愿活动管理分为志愿活动添加、修改。志愿活动信息由管理员进行修改、添加、删除操作;志愿活动报名由普通用户来执行。
从前面可以分析到数据库中最重要的是志愿活动信息,用户信息,志愿资讯。分析可以得到如下数据描述:
平台用户:用于记录用户的各种信息,包括用户名、密码、姓名、性别、地址、邮箱、联系方式等数据项。
管理员:记录管理员的登录信息。包括用户名,密码,权限等数据项。
志愿活动:存放给志愿活动的内容,包括活动名称、活动类型、图片、活动时间、活动地点、已报名人数、报名条件等数据项。
活动报名:存储活动信息。用户可以在线进行报名加入志愿者组织。查看是否审核等数据项。
活动数据:存储用户的活动数据。包括数据信息,活动信息,时间等数据项。
志愿资讯:存储平台内的志愿资讯数据内容。包括标题,志愿资讯内容,时间等数据项。
根据前面的数据流程图,结合系统的功能模块设计,设计出符合系统的各信息实体。
系统ER图如下图所示。
![](https://i-blog.csdnimg.cn/direct/a19114edaa3e4df796465911de9bc3f4.png)
图4-3 系统ER图
校园志愿者管理系统所拥有的数据表有以下:志愿时长、志愿活动、活动报名、活动心得、活动数据、系统通知、个人中心。
由于数据表较多,只展示系统主要数据表,如下表所示。
表access_token (登陆访问时长)
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9 | event_cover | varchar | 255 | 0 | Y | N | 活动封面 | |
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12 | recommend | int | 10 | 0 | N | N | 0 | 智能推荐 |
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1 | volunteer_duration_id | int | 10 | 0 | N | Y | 志愿时长ID | |
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1 | volunteer_users_id | int | 10 | 0 | N | Y | 志愿者用户ID | |
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10 | create_time | datetime | 19 | 0 | N | N | CURRENT_TIMESTAMP | 创建时间 |
11 | update_time | timestamp | 19 | 0 | N | N | CURRENT_TIMESTAMP | 更新时间 |
用户在填写数据的时候必须与注册页面上的验证相匹配否则会注册失败,注册页面的表单验证是通过JavaScript进行验证的,用户名的长度必须在6到18之间,邮箱必须带有@符号,密码和密码确认必须相同,你输入的密码,系统会根据你输入密码的强度给出指定的值,电话号码和身份证号码必须要求输入格式与生活相符合,当你前台验证通过的时候你点击注册,表单会将你输入的值通过name值传递给后台并保存到数据库中。
用户注册流程图如下图所示。
![](https://i-blog.csdnimg.cn/direct/a1673393ebee422a8c79e4dbcb0755de.png)
图5-1用户注册流程图
用户注册界面如下图所示。
![](https://i-blog.csdnimg.cn/direct/d2a85ed74b8448c79d114f6650ad1a61.png)
图5-2用户注册界面
主要由两部分组成,登录前的登录界面以及登录后的用户功能界面。登录界面,要求用户输入用户名和密码,当用户名和密码其中一个输入为空时,给出提示“用户名,密码不能为空”。获取用户名和密码后到数据库中查找,如果用户名存在,以及对应的密码正确,则登录成功,否则登录失败。登录失败后给出提示,并把焦点停在文本框中。登录成功后将该次会话的全局变量username设置为用户名。登录成功后进入会员的功能模块,主要有会员基本信息修改,已经发布志愿活动信息管理,发布信息,和退出功能。退出功能是清除全局变量username的值,并跳回到首页。
登录流程图如下图所示。
![](https://i-blog.csdnimg.cn/direct/9285875d25624afb96aa22856ebd751c.png)
图5-3登录流程图
用户登录界面如下图所示。
![](https://i-blog.csdnimg.cn/direct/e58e26f764f2436e887d598bfd998dd3.png)
图5-4用户登录界面
用户登录/注册成功之后可以修改自己的基本信息。修改页面的表单中每一个input的name值都要与实体类中的参数相匹配,在用户点击修改页面的时候,如果改后用户名与数据库里面重复了,页面会提示该用户名已经存在了,否则通过Id来查询用户,并将用户的信息修改为表单提交的数据。
-
- 志愿资讯管理模块的实现
如果志愿资讯的信息需要修改,管理员可以通过查询志愿资讯的基本信息来查询志愿资讯,查询志愿资讯是通过ajax技术来进行查询的,需要传递志愿资讯的标题、编号等参数然后在返回到该页面中,可以选中要修改或删除的那条信息,如果选中了超过一条数据,页面会挑一个窗口提醒只能选择一条数,如果没有选中数据会挑一个窗口题型必须选择一条数据。当选择确认修改的时候,后台会根据传过来的id到数据库查询,并将结果返回到修改页面中,可以在修改页面中修改刚刚选中的信息当点击确认的时候from表单会将修改的数据提交到后台并保存到数据库中,就是说如果提交的数据数据库中存在就修改,否则就保存。
志愿资讯展示界面如下图所示。
![](https://i-blog.csdnimg.cn/direct/b4282dd0a6204a53b8b9886762c349ca.png)
图5-5志愿资讯展示界面
-
- 活动报名模块的实现
用户便可以对志愿活动报名。点击按钮之后会跳转至报名填写页面,填写报名提交之后,后台通过PinglunController的publish方法将相关信息保存到数据库系统。
报名添加流程图如下图所示。
![](https://i-blog.csdnimg.cn/direct/4871d2bda0bc4bffbfdb9811735f2868.png)
图5-1报名添加流程图
活动报名添加界面如下图所示。
![](https://i-blog.csdnimg.cn/direct/0da3c3348d7245f58ab1894a94592921.png)
图5-1活动报名添加界面
活动报名管理界面如下图所示。
![](https://i-blog.csdnimg.cn/direct/043f4c0fd3d042d28a718d35aea6ed9e.png)
图5-1活动报名管理界面
-
- 活动数据加入模块的实现
活动数据功能需要考虑高并发,防止出现活动数据重复出行、状态显示出错等情况,特对活动数据这一共享数据增加锁机制。在乐观锁、悲观锁以及线程锁中,综合考虑性能效率和错误的可接受性选择了乐观锁机制。乐观锁的实现方式是使用版本标识来确定读到的数据与提交时的数据是否一致,提交后修改版本标识,不一致时可以采取丢弃和再次尝试的策略。在数据库志愿者组织表(对应志愿者组织实体)设计中增加了version字段,每次数据提交时(更改志愿者组织状态)会判断version是否匹配,若不匹配停止本次提交,若匹配则提交成功并增加version的值。
活动数据功能整体流程:用户浏览活动信息时,同时会显示可分类的状态,系统会在其显示详细信息的页面时便会判断活动数据的状态,若活动数据状态为可分类,则会显示分类的链接按钮。在用户点击分类入按钮时,会先通过拦截器判断用户是否登录,若未登录,会跳转至登录页面,提示用户先登录,若为登录用户就会跳转至填写分类信息的页面,填写好分类信息之后,点击提交按钮,加入成功之后返回提示信息,告知用户申请加入成功。
活动数据流程图如下图所示。
![](https://i-blog.csdnimg.cn/direct/1bb9d28514324556aa2d930ceaf7b9a6.png)
图5-1活动数据加入流程图
活动数据列表界面如下图所示。
![](https://i-blog.csdnimg.cn/direct/878e7c3bba0f484d89c53eed710b7466.png)
图5-1活动数据列表界面
活动数据详情界面如下图所示。
![](https://i-blog.csdnimg.cn/direct/443d92023ffd45eeaa56746dad661a46.png)
图5-1活动数据详情界面
此页面的关键是编写志愿活动信息,包括志愿活动编号,名称,详情等。单击提交按钮以完成信息的添加。如果未写入完整的志愿活动信息,例如,如果未写入志愿活动编号,系统将给出相应的错误提示,并且无法成功输入。数据以概念的形式以onsubmit =“return checkForm()”的形式写入以进行检查,checkForm()函数是一种用于写入数据的不同类型的校对方法,是不是为空也是经过form表单中的οnsubmit=”return checkForm()来检查。
管理员点击左侧菜单“志愿活动信息管理”,页面跳转到志愿活动信息管理外观,调用后台志愿活动查询所有志愿活动信息。并将信息密封到数据集合List,绑定到请求对象,然后页面跳转到相应的jsp,显示出志愿活动信息,单击删除按钮完成志愿活动信息的删除。
志愿活动管理流程图如下图所示。
![](https://i-blog.csdnimg.cn/direct/e95567e46f14433daeb4d604aa842e5c.png)
图5-1志愿活动管理流程图
志愿活动信息管理界面如下图所示。
![](https://i-blog.csdnimg.cn/direct/8a59f6816b6e43ef803b0f73f0b16f8a.png)
图5-1参加志愿活动管理界面
志愿活动管理界面如下图所示。
![](https://i-blog.csdnimg.cn/direct/f46aeb909eb145cc8ef13d2c4b292168.png)
图5-1志愿活动管理界面
对任何系统而言,测试都是必不可少的环节,测试可以发现系统存在的很多问题,所有的软件上线之前,都应该进行充足的测试之后才能保证上线后不会Bug频发,或者是功能不满足需求等问题的发生。下面分别从单元测试,功能测试和用例测试来对系统进行测试以保证系统的稳定性和可靠性。
下表是系统登录功能测试用例,检测了用户名和密码的不同的输入情况,观察系统的响应情况。得出该功能达到了设计目标。
表6-1 系统登录功能测试用例
功能描述 | 用于系统登录 | |
测试目的 | 检测登录时的合法性检查 | |
测试数据以及操作 | 预期结果 | 实际结果 |
输入的用户名和密码带有非法字符 | 提示用户名或者密码错误 | 与预期结果一致 |
输入的用户名或者密码为空 | 提示用户名或者密码错误 | 与预期结果一致 |
输入的用户名和密码不存在 | 提示用户名或者密码错误 | 与预期结果一致 |
输入正确的用户名和密码 | 登录成功 | 与预期结果一致 |
下表是注册功能测试用例,检测了各种数据的输入情况,观察系统的响应情况。得出该功能达到了设计目标。
表6-2 注册功能测试用例
功能描述 | 用于用户注册 | |
测试目的 | 检测用户注册时的合法性检查 | |
测试数据以及操作 | 预期结果 | 实际结果 |
输入的手机号不合法 | 提示请输入正确的手机号码 | 与预期结果一致 |
输入的字段为空 | 提示必填项不能为空 | 与预期结果一致 |
输入的密码少于6位 | 提示密码必须为6-12位 | 与预期结果一致 |
输入的密码大于12位 | 提示密码必须为6-12位 | 与预期结果一致 |
下表是志愿活动管理功能的测试用例,检测了志愿活动管理中对志愿活动信息的增加,删除,修改,查询操作是否成功运行。观察系统的响应情况,得出该功能也达到了设计目标,系统运行正确。
前置条件;用户登录系统。
表6-3 志愿活动管理的测试用例
功能描述 | 用于志愿活动管理 | |
测试目的 | 检测志愿活动管理时的各种操作的运行情况 | |
测试数据以及操作 | 预期结果 | 实际结果 |
点击添加志愿活动,必填项合法输入,点击保存 | 提示添加成功 | 与预期结果一致 |
点击添加志愿活动,必填项输入不合法,点击保存 | 提示必填项不能为空 | 与预期结果一致 |
点击修改志愿活动,必填项修改为空,点击保存 | 提示必填项不能为空 | 与预期结果一致 |
点击修改志愿活动,必填项输入不合法,点击保存 | 提示必填项不能为空 | 与预期结果一致 |
点击删除志愿活动,选择志愿活动删除 | 提示删除成功 | 与预期结果一致 |
点击搜索志愿活动,输入存在的志愿活动名 | 查找出志愿活动 | 与预期结果一致 |
点击搜索志愿活动,输入不存在的志愿活动名 | 不显示志愿活动 | 与预期结果一致 |
下表是报名加入管理功能的测试用例,检测了报名加入管理中申请加入单的操作是否成功运行。观察系统的响应情况,得出该功能也达到了设计目标,系统运行正确。
前置条件;用户登录系统。
表6-5 申请加入管理的测试用例
功能描述 | 用于报名加入管理 | |
测试目的 | 检测报名加入管理时各种操作的情况 | |
测试数据以及操作 | 预期结果 | 实际结果 |
未选择志愿活动,点击提交 | 提示请选择志愿活动 | 与预期结果一致 |
未输入申请加入人数,点击提交 | 提示请输入申请加入人数 | 与预期结果一致 |
未输入时间,点击提交 | 提示请输入时间 | 与预期结果一致 |
使用阿里云PTS(Performance Testing Service)性能测试服务对线上系统进行压力测试。线上服务器环境为:1核心CPU,1G内存,1Mbps公网带宽,Centos7.0操作系统。
压测过程中使用了2台并发机器,每台机器20个用户并发,对系统主页,登录,数据查询和数据维护等模块进行并发访问,测试结果是有40个用户并发时,数据管理相关页面的响应时间甚至达到了7s,通过查看服务器出网流量发现已经达到1381kb/s,可以看出服务器的带宽已经达到峰值,如果系统使用5Mbps的带宽,系统的响应时间和TPS将会大大增加。在整个测试的过程中,CPU的使用率占用仅8%,也提现出带宽瓶颈对系统的影响非常严重。
此时项目已经完成,即使实施的时间不是很长,但是在这个过程中需要准备很长的一段时间去对系统设计开发所实际用到的技术进行学习和巩固。在学习的过程中,我逐渐认识到了我自身存在的一些不足。该系统仍有很多不成熟的地方,在系统设计过程中有许多技术缺陷存在。在设计的过程中也涉及到了很多自己无法解决的问题,主要通过找专业的网站和论坛来解决这些问题,对于圆满完成我的毕业设计,他们也贡献了很大一部分力量。
系统的开发环境和配置都是可以自行安装的,系统使用node.js开发工具,使用比较成熟的Mysql数据库进行对系统前台及后台的数据交互,根据技术语言结合需求对数据库进行修改维护,可以使得系统运行更具有稳定性和安全性,从而完成实现系统的开发。
在设计系统的过程中还遇到了一个棘手的问题,那就是自己的英语水平还有待提高,很多关于网站技术开发的资料文献都是英文版的,关键词语以及技术性词汇不能很好的理解。只有在借助翻译软件的实时性翻译功能的辅助下才勉强看懂。显然英语水平的高低直接影响到系统的开发过程。
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致谢
本次设计历时3个月。在这个毕业设计中,它离不开指导教师的指导,使事情基本顺利。指导老师无论是在毕业设计历经中,还是在论文做完中都给了了我特别大的助益。另1个方面,教师认真负责的工作姿态,谨慎的教学精神厚重的理论水准都使我获益匪浅。他勤恳谨慎的教学育人学习姿态也给我留下了特别特别深的感觉。我从老师那里学到了很多东西。在理论和实践中,我的技能得到了特别大的提高。在此,特向教师表示由衷的感激。
经过对该毕业设计的全部研究和开发,我的系统研发经历了从需求分析到实现详细功能,再到最终测试和维护的特殊进展。让我对系统研发有了更深层次的认识。如今我的动手本领单独处理疑惑的本领也获取到了特别大的演练学习增多,这是这次毕业设计最好的收获。
最后,在整个系统开发过程中,我周围的同学和朋友给了我很多意见,所以我很快就确认了系统的商业思想。在次,我由衷的向他们表示感激。
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