在初始化vue的每个组件时,会对组件的data进行初始化,就会将由普通对象,在这个过程中便会进行依赖收集的相关逻辑,如下所示:
function defieneReactive(obj,key,val) {
const dep = new Dep();
...
Object.defineProperty(obj,key, {
...
get: function reactiveGetter () {
if(Dep.target){
dep.depend();
...
}
return val
}
...
})
}
以上只保留了关键代码,主要就是const dep = new Dep() 实例化一个Dep的实例,然后在get函数中通过dep.depend()进行依赖收集
(1)Dep
Dep是整个依赖收集的核心,其关键代码如下:
class Dep {
static target;
subs;
consructor () {
...
this.subs = [];
}
addSub (sub) {
this.subs.push(sub)
}
removeSub(sub) {
remove(this.sub, sub);
}
depend () {
if(Dep.target) {
Dep.target.addDep(this);
}
}
notify () {
const subs = this.subs.slice();
for(let i = 0; i < subs.length; i++){
sub[i].update()
}
}
}
Dep是一个class,其中有一个关键的静态属性static,它指向了一个全局唯一Watcher,保证了同一时间全局只有一个watcher被计算,另一个属性subs则是一个Watcher的数组,所以Dep实际上就是对Watcher的管理,再看看Watcher的相关代码:
(2)Watcher
class Watcher {
getter;
...
constructor(vm, expression){
...
this.getter = expression;
this.get();
}
get () {
pushTarget(this);
value = this.getter.call(vm,vm)
...
return value
}
addDep (dep) {
...
dep.addSub(this)
}
...
}
function pushTarget (_target) {
Dep.target = _target
}
Watcher是一个class,它定义了一些方法,其中和依赖收集相关的主要有get、addDep等。
(3)过程
在实例化Vue时,依赖收集的相过程如下:
初始化状态initState,这中间便会通过defineReactive将数据变成响应式对象,其中的getter部分便是用来依赖收集的
初始化最终会走mount过程,其中会实例化Watcher,进入Watcher中,便会执行this.get()方法
updateCpmponent = () => {
vm._update(vm._render())
}
new Watcher(vm,updateComponent)
get 方法中的pushTarget实际上就是把Dep.target赋值为当前的watcher。
this.getter.call(vm,vm),这里的getter会执行vm._render()方法,在这个过程中会触发数据对象的getter。那么每个对象值的getter都有有一个dep,在触发getter的时候会调用方法dep.depend()方法,也就会执行Dep.target.addDep(this)。刚才Dep.target已经被赋值为watcher,于是便会执行addDep方法,然后走到dep.addSub()方法,便将当前的watcher订阅到这个数据持有的dep.的subs中,这个目的是为了后续数据变化时候能通知到哪些subs做准备。所以在vm._render()过程中,会触发所有数据的getter,这样便已经完成了一个依赖收集的过程。