Python 字典也是一个集合,但是其每个元素包含两部分——键和值,如图1所示:
![字典模型](https://upload-images.jianshu.io/upload_images/26756112-bb7d56ecc6af32c1.gif?imageMogr2/auto-orient/strip)
图1:字典模型
和列表一样的是,字典对元素个数没有限制,可以动态添加和删除元素;和列表不同的是,字典对元素自动按照某种规则排序,所以在插入元素时不能指定位置。
## Python 创建字典
可以用多种方法来创建一个没有元素的字典,即空的字典,下面演示了3种创建空字典的方法。#价位@762459510 免费领取python、爬虫配套实操资料#
<pre class="info-box">>>> a = {} # 第一种方法
>>> type(a)
<type 'dict'>
>>> b = dict() # 第二种方法
>>> type(b)
<type 'dict'>
>>> c = dict([]) # 第三种方法:使用空的列表作为输入
>>> type(c)
<type 'dict'></pre>
下面创建一个指定了元素初始值的字典。
<pre class="info-box">>>> a = {1: 100, 2: 200} # 包含z个元素,一个是1:100,另外一个是2:200
>>> type(a)
<type 'dict'></pre>
## Python 字典的基本操作
本节介绍字典的基本操作,如计算字典中元素个数、修改字典内容等。
#### 1) 计算元素个数——len()
如果字典为空,返回 0;否则返回一个正整数表示键-值对的个数。
<pre class="info-box">>>> a = {1: 100, 2: 200} # 字典a包含两个元素
>>> len(a) # 字典a的元素个数为2
2
>>> b = dict() # 创建一个空的字典b
>>> len(b) # 字典b的元素个数为0
0</pre>
#### 2) 添加元素
如果该键不存在,则新建该键。
<pre class="info-box">>>> a = {1: 100, 2: 200}
>>> a[3] = 300 # 添加元素3:300,键为3,值为300
>>> a
{1: 100, 2: 200, 3: 300}</pre>
#### 3) 修改元素值
如果该键已经存在,则修改该键的值。
<pre class="info-box">>>> a = {1: 100, 2: 200}
>>> a
{1: 100, 2: 200}
>>> a[1] = 1000
>>> a
{1: 1000, 2: 200}</pre>
#### 4) 得到元素值——get()
如果该键存在,返回该键对应的值;否则返回 None。
<pre class="info-box">>>> a = {1: 100, 2: 200}
>>> a.get(1) # 键1存在,返回其对应的值100
100
>>> a.get(8) # 键8不存在,返回None
>>> r = a.get(8)
>>> r is None
True</pre>
#### 5) 更新值——a.update(字典b)
对于字典 b 中的元素,如果其存在于字典 a 中,则用 b 的值覆盖 a 的值;如果不存在于 a 中,则添加一个新的元素到 a 中。该过程 a 发生了变化而 b 没有变化。该函数没有返回值。
<pre class="info-box">>>> a = {1: 100, 2: 200} # 定义字典a
>>> b = {1: 1000, 3: 3000} # 定义字典b
>>> a.update(b) # 用字典b的内容来更新a的内容
>>> a # 字典a发生了变化
{1: 1000, 2: 200, 3: 3000}
>>> b # 字典b没有发生了变化
{1: 1000, 3: 3000}</pre>
#### 6) 是否存在某个键——has_key(键)
如果存在该键,返回 True;否则返回 False。
<pre class="info-box">>>> a = {1: 100, 2: 200} # 定义字典a,有两个键1和2
>>> a.has_key(1) # 是否存在键1?存在
True
>>> a.has_key(3) # 是否存在键3?不存在
False</pre>
#### 7) 得到键组成的列表——key()
该函数返回一个列表,每个元素都是原来字典的键。
<pre class="info-box">>>> a = {1: 100, 2: 200}
>>> r = a.keys()
>>> type(r)
<type 'list'>
>>> r
[1, 2]</pre>
#### 8) 得到值组成的列表——values()
该函数返回一个列表,每个元素都是原来字典的值。
<pre class="info-box">>>> a = {1: 100, 2: 200}
>>> r = a.values()
>>> type(r)
<type 'list'>
>>> r
[100, 200]</pre>
如果有重复的值,则在返回列表中也会出现重复的元素。
<pre class="info-box">>>> a = {1: 100, 2: 200, 3: 200}
>>> r = a.values()
>>> type(r)
<type 'list'>
>>> r
[100, 200, 200] # 其中有重复的元素200</pre>
#### 9) 删除所有元素——clear()
该操作会丢掉所有的元素,但是字典自身还存在。
<pre class="info-box">>>> a = {1: 100, 2: 200, 3: 200} # 创建字典a
>>> len(a) # 字典a包含3个元素
3
>>> id(a) # 查看字典a的id
48498080
>>> a.clear() # 删除字典a的所有元素
>>> len(a) # 字典a没有元素了
0
>>> id(a) # 字典a的id没有发生变化
10 48498080</pre>
#### 10) 删除指定键的元素——pop(键)
如果指定的键不存在,抛出 KeyError 异常。
<pre class="info-box">>>> a = {1: 100, 2: 200, 3: 200} # 创建字典a,3个元素
>>> a
{1: 100, 2: 200, 3: 200}
>>> len(a) # 字典a的元素个数为3
3
>>> a.pop(1) # 删除键为1的元素,返回值是该键对象的值
100
>>> a # 删除后字典a剩余两个元素
{2: 200, 3: 200}
>>> a.pop(10) # 删除键10,但是不存在该键
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <module>
KeyError: 10</pre>
也可以指定默认值,即如果指定的键不存在,返回该默认值。这时就不会抛出异常了。
<pre class="info-box">>>> a = {1: 100, 2: 200, 3: 200} # 创建一个字典
>>> a.pop(100, 888) # 888是默认值
888 # 指定的键100不存在,所以返回888
>>> a # 原来的字典没有发生任何变化
{1: 100, 2: 200, 3: 200}</pre>
#### 11) in 操作符
该操作符用于判断某个值是否为字典的某个键,即是否存在这样一个键,其值等于指定的值。
<pre class="info-box">>>> a = {1: 100, 2: 200, 3: 200}
>>> 1 in a # 是否存在值为1的键
True
>>> 100 in a # 是否存在值为100的键
False</pre>
#### 12) not in 操作符
该操作符用于判断是否不存在这样的一个键,该键的值为指定的值。如果不存在,返回 True;否则返回 False。
<pre class="info-box">>>> a = {1: 100, 2: 200, 3: 200}
>>> 1 not in a # 是否不值为1的键
False
>>> 100 not in a # 是否不值为100的键
True</pre>