@Author:zxw
@Email:502513206@qq.com
1.java线程生命周期
对于了解java线程的人应该知道java的线程一共有如下5个状态
public enum State {
// 线程创建时的状态,此时操作系统中还未创建线程
NEW,
// 线程处于就就绪或者可运行状态
RUNNABLE,
// 资源占用时,例如synchronized获取锁失败,进入阻塞状态
BLOCKED,
// 调用wait()、join)()
WAITING,
// 超时等待
TIMED_WAITING,
// 线程运行结束
TERMINATED;
}
这里引用下大佬公众号上的线程状态转换图
图片来源公众号:低并发编程 @link:[https://mp.weixin.qq.com/s/6kAMFCXT46mWfxRdega1vA]
上面只是帮我们回顾一下java中的线程状态以及线程状态的转换
2.Netty中的线程
我们知道netty是基于主从reactor模式实现的,其中的异步是通过netty的线程组来实现的。即EventLoopGroup
,而group只是对线程组的管理,具体的线程执行逻辑则是有EventExecutor
类来执行。对于EventExecutor
netty也定义了自己的周期,分别如下
SingleThreadEventExecutor
private static final int ST_NOT_STARTED = 1;
private static final int ST_STARTED = 2;
private static final int ST_SHUTTING_DOWN = 3;
private static final int ST_SHUTDOWN = 4;
private static final int ST_TERMINATED = 5;
接下来就看看在netty中对线程组是如何管理的,在源码中发现这样的一行,可以看到创建EventExecutor
类时,默认的状态就为1。
private volatile int state = ST_NOT_STARTED;
想要从not_start状态变为start状态,那么肯定是启动时才会改变。通过源码,在启动中找到了如下方法,根据方法名知道这是启动netty内部线程工作的方法,在该方法中会将线程的not_start状态设置为start
private void startThread() {
if (state == ST_NOT_STARTED) {
if (STATE_UPDATER.compareAndSet(this, ST_NOT_STARTED, ST_STARTED)) {
boolean success = false;
try {
doStartThread();
success = true;
} finally {
if (!success) {
STATE_UPDATER.compareAndSet(this, ST_STARTED, ST_NOT_STARTED);
}
}
}
}
}
此时EventExecutor
的状态如下
当线程启动后,netty就会从其的队列中循环取出数据并执行,如果没有数据则进入阻塞状态。所以只有我们手动调用方法时,EventExecutor
中的状态才会改变。
netty提供了两个方法能够让EventExecutor
进入shutdown状态。
- shutdownGracefully:优雅关闭
- shutdown:关闭
对于第一个优雅关闭,netty中的处理就是如果当前EventExecutor
的状态还处于no_start状态,那么则会启动该EventExecutor
,通过如下方法实现
private boolean ensureThreadStarted(int oldState) {
if (oldState == ST_NOT_STARTED) {
try {
doStartThread();
} catch (Throwable cause) {
STATE_UPDATER.set(this, ST_TERMINATED);
terminationFuture.tryFailure(cause);
if (!(cause instanceof Exception)) {
// Also rethrow as it may be an OOME for example
PlatformDependent.throwException(cause);
}
return true;
}
}
return false;
}
现在再来梳理下流程图
那么现在只剩最后一个状态ST_TERMINATED
,在看看上面的代码,发现catch中有这么一行STATE_UPDATER.set(this, ST_TERMINATED);
,可以看到如果当前线程执行异常的话,netty会直接设置EventExecutor
的状态为ST_TERMINATED
,这里就是执行状态变为关闭的其中之一。那如果是正常执行不出异常的情况下,应当是我们程序结束的时候,那么状态就自然变为ST_TERMINATED
了。
在netty中,线程执行完后的后续逻辑中的finally块里,会将状态变更
try {
cleanup();
} finally {
FastThreadLocal.removeAll();
STATE_UPDATER.set(SingleThreadEventExecutor.this, ST_TERMINATED);
threadLock.countDown();
int numUserTasks = drainTasks();
if (numUserTasks > 0 && logger.isWarnEnabled()) {
logger.warn("An event executor terminated with " +
"non-empty task queue (" + numUserTasks + ')');
}
terminationFuture.setSuccess(null);
}
现在netty的EventExecutor
的生命周期如下图,虽然和java线程的有几分相似,不过二者之间并没有什么关联,netty将所有的任务都放进了task队列中,队列取出Runnable,然后调用run方法。
其实对于正常的任务进行来说,他的流转顺序就是一个顺序的,如下