Android通讯库VNanoMsg的1.0.2发布

学更好的别人,

做更好的自己。

——《微卡智享》

本文长度为1147,预计阅读3分钟

VNanoMsg

介绍

关于VNanoMsg是Android下的Socket的通讯开源库,是NanoMsg的做的一次封装,详细介绍可以看公众号VNanoMsg的相关页面。

NanoMsg地址

微卡智享

https://github.com/Vaccae/VNanoMsg.git

1.0.2版本更新说明

#更新说明
1把Nanomsg中原来改的SurVey的参数改了回来,用于解决通讯时接收不全的问题
2SurVey例子中原来接收后开启的线程,改为了kotlin的协程方式,对协程的一个简单的学习

01

SurVey.h的修改

修改了nanomsg源码中原来我们为了适应NNanoMsg的旧版本改动的地方,因为这次把NNanoMsg源码下来后自己同步到这里了,所以就不再动nanomsg的源码了

02

Survey例子的kotlin协程小试验

依赖项加入

implementation 'androidx.lifecycle:lifecycle-runtime-ktx:2.2.0'

SurVeyActivity中修改

   //协程的使用
    private suspend fun RecvSurVeyasync() {
        var recvcount = 0;
        //设置在什么线程中开启
        withContext(Dispatchers.IO) {
            while (true) {
                delay(1000)
                nnsurvey?.let {
                    try {
                        it.recvbyte()?.also { data ->
                            val recvmsg = data.toString(charset = Charsets.UTF_8)
                            //主线程同步
                            MainScope().launch {
                                tvmsg.append(recvmsg + "\r\n")
                            }
                        }
                    } catch (e: IllegalArgumentException) {
                        recvcount++;
                        //主线程同步
                        MainScope().launch {
                            tvmsg.text = recvcount.toString()
                        }
                    }
                }
            }
        }


    }


调用方法

  lifecycleScope.launch {
      RecvSurVeyasync()
  }

使用LifecycleScope的主要原因是,一是学习Android的新的框架,二是这个和Activity生命周期有关,原来我们用Thread线程的时候,当这个Activity关闭后,后台还是一直在进行网络通讯,而改为lifecycleScope后,当Activity关闭后,后台的线程也跟着停止了。

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