顺序栈的基本操作和实现

本文介绍了顺序栈的基本操作,包括初始化、插入数据、菜单操作和主函数的实现。通过示例代码展示了如何在栈尾进行插入和删除操作,强调了栈在计算机中的应用,如‘撤销’功能的实现。
摘要由CSDN通过智能技术生成


前言

栈是一种特殊的线性结构,其特殊在于它是操作受限的线性表,仅限于在表尾进行插入和删除操作的线性表。


提示:以下是顺序栈的实现代码

1.栈的基本操作

代码如下(示例):

//初始化一个栈
void InitStack(SqStack& S)
{
   
	S.base = (SElemType *)malloc(sizeof(SElemType));
	if (!S.base)//申请内存失败
		exit(ERROR);
	S.top = S.base;
	S.stacksize = STACK_INIT_SIZE;
}

//销毁栈
void DestoryStack(SqStack& S)
{
   
	free(S.base);//释放栈空间
	S.top = S.base = NULL;//栈顶,栈底指针都设为空
	S.stacksize = 0;
}

//清空栈
void ClearStack(SqStack& S)
{
   
	S.top = S.base;//栈顶指针指向栈底
}

//判断栈是否为空
Status StackEmpty(SqStack& S)
{
   
	if (S.top == S.base)
		return TRUE;
	else
		return FALSE;
}

//返回栈的元素个数,即栈的长度
int StackLength(SqStack S)
{
   
	return S.top - S.base;
}

//用e返回栈顶元素
Status GetTop(SqStack S, SElemType &e)
{
   
	if (S.top > S.base)
	{
   
		e = *(S.top - 1);//将栈顶元素赋值给e
		return OK;
	}
	else
		return ERROR;
}

//插入元素e为新的栈顶元素
void 
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