1、JDK 和 JRE 有什么区别?
- JDK:Java Development Kit 的简称,Java 开发工具包,提供了 Java 的开发环境和运行环境。
- JRE:Java Runtime Environment 的简称,Java 运行环境,为 Java 的运行提供了所需环境。
具体来说 JDK 其实包含了 JRE,同时还包含了编译 Java 源码的编译器 Javac,还包含了很多 Java 程序调试和分析的工具。简单来说:如果你需要运行 Java 程序,只需安装 JRE 就可以了,如果你需要编写 Java 程序,需要安装 JDK。
2、== 和 equals 的区别是什么?
(1)== 解读:
对于基本类型和引用类型 == 的作用效果是不同的,如下所示:
- 基本类型:比较的是值是否相同;
- 引用类型:比较的是引用是否相同
代码示例:
String x = "string";
String y = "string";
String z = new String("string");
System.out.println(x==y); // true,x和y指向同一个引用
System.out.println(x==z); // false new关键字重新为z开辟空间
System.out.println(x.equals(y)); // true
System.out.println(x.equals(z)); // true
(2)equals解读:
equals 本质上就是 ==,只不过 String 和 Integer 等重写了 equals 方法,把它变成了值比较。
首先来看默认情况下 equals 比较一个有相同值的对象,代码如下:
class Cat {
public Cat(String name) {
this.name = name;
}
private String name;
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
}
Cat c1 = new Cat("王磊");
Cat c2 = new Cat("王磊");
System.out.println(c1.equals(c2)); // false
为什么是false呢?查看Object类的equals源码(如下)发现,原来 equals 本质上就是 ==。
if (this == anObject) {
return true;
}
那问题来了,两个相同值的 String 对象,为什么返回的是 true?代码如下:
String s1 = new String("老王");
String s2 = new String("老王");
System.out.println(s1.equals(s2)); // true
我们可以在String类中equals的源码(如下)中找到答案.
public boolean equals(Object anObject) {
if (this == anObject) {
return true;
}
if (anObject instanceof String) {
String anotherString = (String)anObject;
int n = value.length;
if (n == anotherString.value.length) {
char v1[] = value;
char v2[] = anotherString.value;
int i = 0;
while (n-- != 0) {
if (v1[i] != v2[i])
return false;
i++;
}
return true;
}
}
return false;
}
原来是 String 重写了 Object 的 equals 方法,把引用比较改成了值比较。
(3)总结 :
== 对于基本类型来说是值比较,对于引用类型来说是比较的是引用;而 equals 默认情况下是引用比较,只是很多类重新了 equals 方法,比如 String、Integer 等把它变成了值比较,所以一般情况下 equals 比较的是值是否相等。
3、两个对象的 hashCode()相同,则 equals()也一定为 true,对吗?
不对,两个对象的 hashCode() 相同,equals() 不一定 true。
代码示例:
String str1 = "通话";
String str2 = "重地";
System.out.println(String.format("str1:%d | str2:%d", str1.hashCode(),str2.hashCode()));
System.out.println(str1.equals(str2));
//执行结果
//str1:1179395 | str2:1179395
//false
代码解读:
很显然“通话”和“重地”的 hashCode() 相同,然而 equals() 则为 false,因为在散列表中,hashCode() 相等即两个键值对的哈希值相等,然而哈希值相等,并不一定能得出键值对相等。
4、final 在 java 中有什么作用?
- final 修饰的类叫最终类,该类不能被继承。
- final 修饰的方法不能被重写。
- final 修饰的变量叫常量,常量必须初始化,初始化之后值就不能被修改。
5、java 中的 Math.round(-1.5) 等于多少?
等于 -1,因为在数轴上取值时,中间值(0.5)向右取整,所以正 0.5 是往上取整,负 0.5 是直接舍弃。
总结的口诀是:
四舍六入五考虑,五后非零就进一,五后皆零看奇偶,五前为偶应舍去,五前为奇要进一!
这种舍入方法叫做银行家舍入(Banker'sRound),遵循IEEE754的第4节,也叫就近舍入。
6、String 属于基础的数据类型吗?
String 不是基本数据类型,基本数据类型有8种:byte、boolean、char、short、int、float、long、double;而 String属于对象,是引用数据类型。
7、java 中操作字符串都有哪些类?它们之间有什么区别?
操作字符串的类有:String、StringBuffer、StringBuilder。
String和StringBuffer、StringBuilder的区别在于String声明是不可变的对象,每次操作都会生成新的String对象,然后指针指向新的String对象,而StringBuffer、StringBuilder可以在原对象的基础上进行操作,所以在经常改变字符串内容的情况下最好不要使用String。
StringBuffer和Stringbuilder最大的区别在于,StringBuffer是线程安全的,而StringBuilder是非线程安全的,但是StringBuilder的性能却高于StringBuffer,所以在单线程的环境下推荐使用StringBuilder,多线程环境下推荐使用StringBuffer。
8、String str="i"与 String str=new String(“i”)一样吗?
不一样,因为内存分配方式不一样。String str = "i"的方式,Java虚拟机会将其分配到常量池中;而String str = new String("i")则会被分配到堆内存中。
9、如何将字符串反转?
使用StringBuffer或者StringBuilder的reverse()方法。
示例代码:
// StringBuffer reverse
StringBuffer stringBuffer = new StringBuffer();
stringBuffer. append("abcdefg");
System. out. println(stringBuffer. reverse()); // gfedcba
// StringBuilder reverse
StringBuilder stringBuilder = new StringBuilder();
stringBuilder. append("abcdefg");
System. out. println(stringBuilder. reverse()); // gfedcba
10、String 类的常用方法都有那些?
- indexOf():返回指定字符的索引。
- charAt():返回指定索引处的字符。
- replace():字符串替换。
- trim():去除字符串两端的空格。
- split():分割字符串,返回一个分割后的数组。
- getBytes():返回字符串的byte类型数组。
- toLowerCase():将字符串转换成小写字符。
- toUpperCase():将字符转换成大写字符。
- substring():截取字符串。
- equals():字符串比较。
11、抽象类必须要有抽象方法吗?
不需要,抽象类不一定非要有抽象方法。
12、普通类和抽象类有哪些区别?
- 普通类不能包含抽象方法,抽象类可以包含抽象方法。
- 抽象类不能直接实例化,普通类可以直接实例化。
13、抽象类能使用 final 修饰吗?
不能,抽象类的定义就是让其他类继承的,如果定义为 final 该类就不能被其他类继承,这样彼此就会产生矛盾,所以 final 不能修饰抽象类,如图,编辑器会提示如下错误。
14、接口和抽象类有什么区别?
- 实现:抽象类的子类使用 extends 来继承;接口必需使用 implements 来实现接口。
- 构造函数:抽象类可以有构造函数;接口不能有。
- 实现数量:类可以实现多个接口;但是只能继承一个抽象类。
- 访问修饰符:接口中的方法默认使用 public 修饰;抽象类中的方法可以使任意访问修饰符。
15、Java中的流有几种?
按功能分类:输入流(inputStream)和输出流(outputStream);
按类型来分:字节流和字符流。
字节流和字符流的区别是,字节流按8位传输,以字节为单位输入输出数据,字符流按16位传输以字符为单位输入输出数据。
16、BIO、NIO、AIO 有什么区别?
- BIO:Block IO 同步阻塞式IO,就是我们使用的传统的IO,它的优点就是模式简单、使用方便,并发处理能力低。
- NIO:Non IO 同步非阻塞 IO ,是传统IO的升级,客户端和服务器通过Channel(通道)通讯,实现了多路复用。
- AIO:Asynchronous IO 是NIO的升级,也叫NIO2,实现了异步非阻塞 IO ,异步 IO 的操作基于事件和回调机制。
17、Files的常用方法都有哪些?
- exists():检测文件路径是否存在。
- createFile():创建文件。
- createDirectory():创建文件夹。
- delete():删除文件或目录。
- copy():复制文件。
- move():移动文件。
- size():查看文件个数。
- read():读取文件。
- write():写入文件。