Java基础学习总结:NIO之(一)初识NIO和Buffer

一、NIO

1、简介

java.nio全称Java non-blocking IO或Java New IO,是从jdk1.4 开始引入的一套新的 IO api(New IO) ,为所有的原始类型(boolean类型除外)提供缓存支持的数据容器,使用它可以提供非阻塞式的高伸缩性网络。

(1)IO操作的模式:

  • PIO(Programing IO): 所有的IO操作由CPU处理,CPU占用率比较高 。
  • DMA(Direct Memory Access):CPU把IO操作控制权交给DMA控制器,只能以固定的方式读写,CPU空闲做其他工作。
  • 通道方式(Channel):能执行有限通道指令的IO控制器,代替CPU管理控制外设。通道有自己的指令系统,是一个协处理器,具有更强的独立处理数据输入和输出的能力。

(2)Java NIO 由以下几个核心部分组成:

  • Buffer:缓冲区
  • Channel:通道
  • Selector:选择器(轮询器)

(3)NIO和普通IO的区别

IONIO
面向流(Stream Oriented)面向缓冲区(Buffer Oriented)
阻塞IO(Blocking IO) 非阻塞IO(Non Blocking IO)
(无)选择器(Selectors)

2、Buffer 的使用

Java NIO中的Buffer用于和NIO通道进行交互。如你所知,数据是从通道读入缓冲区,从缓冲区写入到通道中的。缓冲区本质上是一块可以写入数据,然后可以从中读取数据的内存。这块内存被包装成NIO Buffer对象,并提供了一组方法,用来方便的访问该块内存。

(1)Java NIO里关键的Buffer实现:

Buffer和其下列子类都是抽象类。

  • ByteBuffer
  • CharBuffer
  • DoubleBuffer
  • FloatBuffer
  • IntBuffer
  • LongBuffer
  • ShortBuffer

(2)Buffer的基本用法:

使用Buffer读写数据一般遵循以下四个步骤:

  1. 创建缓冲区,写入数据到Buffer
  2. 调flip()方法
  3. 从Buffer中读取数据
  4. 调用clear()方法或者compact()方法

当向buffer写入数据时,buffer会记录下写了多少数据。一旦要读取数据,需要通过flip()方法将Buffer从写模式切换到读模式。在读模式下,可以读取之前写入到buffer的所有数据。

一旦读完了所有的数据,就需要清空缓冲区,让它可以再次被写入。有两种方式能清空缓冲区:调用clear()或compact()方法。

clear()方法会清空整个缓冲区。

compact()方法只会清除已经读过的数据。任何未读的数据都被移到缓冲区的起始处,新写入的数据将放到缓冲区未读数据的后面。

(3)示例:

package basis.StuNIO;

import java.nio.ByteBuffer;

public class StuNIO {
   
    public static void main(String[] args) {
        //1:创建缓冲区,分配空间
        ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocate(1024);
        //写入数据
        byteBuffer.put("hello world".getBytes());
        //2:把写入模式 变成读模式
        byteBuffer.flip();
        //3:读取数据
        //byteBuffer.limit()表示缓冲区中数据的实际长度
        byte[] data = new byte[byteBuffer.limit()];
        byteBuffer.get(data);
        System.out.println(new String(data));

        //4:清空缓冲区
        byteBuffer.clear();

    }
}

使用Buffer还可以读取单个字节:

//单个字节读取
byte b = byteBuffer.get();
System.out.println((char)b);

3、Buffer源码

Buffer是一个抽象类:

public abstract class Buffer {

    // Invariants: mark <= position <= limit <= capacity
    private int mark = -1;
    private int position = 0;
    private int limit;
    private int capacity;
}

 Buffer 缓冲区本质上是一块可以写入数据,然后可以从中读取数据的内存。这块内存被包装成NIO Buffer对象,并提供了一组方法,用来方便的访问该块内存。

为了理解Buffer的工作原理,需要熟悉它的三个属性:

  1. capacity
  2. position
  3. limit

position 和 limit的含义取决于Buffer处在读模式还是写模式。不管Buffer处在什么模式,capacity (容量)的含义总是一样的。

这里有一个关于capacity,position和limit在读写模式中的说明:

capacity:

作为一个内存块,Buffer有一个固定的大小值,也叫“capacity”,即容量。你只能往里写capacity个byte、long,char等类型。一旦Buffer满了,需要将其清空(通过读数据或者清除数据)才能继续写数据往里写数据。

position:

当你写数据到Buffer中时,position表示当前的位置。初始的 position 值为0。当一个byte、long等数据写到Buffer后, position会向前移动到下一个可插入数据的Buffer单元。position最大可为capacity。

当读取数据时,也是从某个特定位置读。当将Buffer从写模式切换到读模式,position会被重置为0.。当从Buffer的position处读取数据时,position向前移动到下一个可读的位置。

limit

在写模式下,Buffer的 limit 表示你最多能往Buffer里写多少数据。 写模式下,limit等于Buffer的capacity。

当切换Buffer到读模式时, limit表示你最多能读到多少数据。因此,当切换Buffer到读模式时,limit会被设置成写模式下的position值。换句话说,你能读到之前写入的所有数据(limit被设置成已写数据的数量,这个值在写模式下就是position)。

Buffer提供了相应方法一获取这几个属性值:

    //获取容量capacity
    public final int capacity() {
        return capacity;
    }
    //获取位置position
    public final int position() {
        return position;
    }    
    //获取限制limit
    public final int limit() {
        return limit;
    }

 示例:

package basis.StuNIO;

import java.nio.ByteBuffer;

public class StuNIO {

    public static void main(String[] args) {
        ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocate(1024);

        System.out.println("----------写入数据之前----------");
        System.out.println("capacity:"+byteBuffer.capacity());
        System.out.println("position:"+byteBuffer.position());
        System.out.println("limit:"+byteBuffer.limit());

        byteBuffer.put("hello world".getBytes());

        System.out.println("----------写入数据之后----------");
        System.out.println("capacity:"+byteBuffer.capacity());
        System.out.println("position:"+byteBuffer.position());
        System.out.println("limit:"+byteBuffer.limit());

        byteBuffer.flip();//此时position移动到0的位置,limit移动到数据最后一个数据的位置

        System.out.println("----------切换到读模式后----------");
        System.out.println("capacity:"+byteBuffer.capacity());
        System.out.println("position:"+byteBuffer.position());
        System.out.println("limit:"+byteBuffer.limit());

        byte[] data = new byte[byteBuffer.limit()];
        byteBuffer.get(data);//数据读取完后,limit 到 position的位置
        System.out.println(new String(data));

        System.out.println("----------读取数据之后----------");
        System.out.println("capacity:"+byteBuffer.capacity());
        System.out.println("position:"+byteBuffer.position());
        System.out.println("limit:"+byteBuffer.limit());

        byteBuffer.clear();//清空

        System.out.println("----------清空数据之后----------");
        System.out.println("capacity:"+byteBuffer.capacity());
        System.out.println("position:"+byteBuffer.position());
        System.out.println("limit:"+byteBuffer.limit());

    }
}

结果:

----------写入数据之前----------
capacity:1024
position:0
limit:1024
----------写入数据之后----------
capacity:1024
position:11
limit:1024
----------切换到读模式后----------
capacity:1024
position:0
limit:11
hello world
----------读取数据之后后----------
capacity:1024
position:11
limit:11
----------清空数据之后----------
capacity:1024
position:0
limit:1024

各个属性位置的变化一目了然,不再解释。

4、Buffer 内存分配

要想获得一个Buffer对象首先要进行内存分配。 每一个Buffer类都有一个allocate方法和一个allocateDirect方法。allocate方法用于分配间接内存,allocateDirect方法用于分配直接内存。

ByteBuffer buf = ByteBuffer.allocate(1024);//创建间接缓冲区,大小为1024个字节
ByteBuffer buf2=ByteBuffer.allocateDirect(1024);//直接缓冲区

直接缓冲区和间接缓冲区的区别:

  • 间接缓冲区:在堆中开辟,易于管理,垃圾回收器可以回收,空间有限,读写文件速度较慢。
  • 直接缓冲区:不在堆中,物理内存中开辟空间,空间比较大,读写文件速度快,缺点:不受垃圾回收器控制,创建和销毁耗性能。

5、其他常用方法

(1)put()方法:向Buffer中写数据

 byteBuffer.put("hello world".getBytes());

put方法有很多版本,允许你以不同的方式把数据写入到Buffer中。例如, 写到一个指定的位置,或者把一个字节数组写入到Buffer。 更多Buffer实现的细节参考JavaDoc。

我们还可以使用 Channel 向缓冲区写入数据,后面再介绍。

(2)flip()方法:从写模式切换到读模式

调用flip()方法会将position设回0,并将limit设置成之前position的值。换句话说,position 现在用于标记读的位置,limit表示之前写进了多少个byte、char等 —— 现在能读取多少个byte、char等。

(3)get()方法:从Buffer中读取数据

byte[] data = new byte[byteBuffer.limit()];
byteBuffer.get(data);

get方法有很多版本,允许你以不同的方式从Buffer中读取数据。例如,从指定position读取,或者从Buffer中读取数据到字节数组。更多Buffer实现的细节参考JavaDoc。

我们还可以从Buffer读取数据到Channel,后面再介绍。

(4)rewind()方法:重置position

Buffer.rewind()将position设回0,所以你可以重读Buffer中的所有数据。limit保持不变,仍然表示能从Buffer中读取多少个元素(byte、char等)。

(5)clear()与compact()方法:

一旦读完Buffer中的数据,需要让Buffer准备好再次被写入。可以通过clear()或compact()方法来完成。

如果调用的是clear()方法,position将被设回0,limit被设置成 capacity的值。换句话说,Buffer 被清空了。Buffer中的数据并未清除,只是这些标记告诉我们可以从哪里开始往Buffer里写数据。如果Buffer中有一些未读的数据,调用clear()方法,数据将“被遗忘”,意味着不再有任何标记会告诉你哪些数据被读过,哪些还没有。

如果Buffer中仍有未读的数据,且后续还需要这些数据,但是此时想要先写些数据,那么使用compact()方法。

compact()方法将所有未读的数据拷贝到Buffer起始处。然后将position设到最后一个未读元素正后面。limit属性依然像clear()方法一样,设置成capacity。现在Buffer准备好写数据了,但是不会覆盖未读的数据。

package basis.StuNIO;

import java.nio.ByteBuffer;

public class StuNIO {

    public static void main(String[] args) {
        ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocate(1024);
        byteBuffer.put("hello world".getBytes());
        byteBuffer.flip();//此时position移动到0的位置,limit移动到数据最后一个数据的位置

        //第一次读取
        byte[] data = new byte[byteBuffer.limit()];
        byteBuffer.get(data);//数据读取完后,limit 到 position的位置
        System.out.println(new String(data));

        System.out.println("----------读取数据之后----------");
        System.out.println("capacity:"+byteBuffer.capacity());
        System.out.println("position:"+byteBuffer.position());
        System.out.println("limit:"+byteBuffer.limit());

        //重置position
        byteBuffer.rewind();

        System.out.println("----------重置position之后----------");
        System.out.println("capacity:"+byteBuffer.capacity());
        System.out.println("position:"+byteBuffer.position());
        System.out.println("limit:"+byteBuffer.limit());

        //二次读取
        byteBuffer.get(data);//数据读取完后,limit 到 position的位置
        System.out.println(new String(data));

        //清空
        byteBuffer.clear();
    }
}

(6)mark()与reset()方法

通过调用Buffer.mark()方法,可以标记Buffer中的一个特定position。之后可以通过调用Buffer.reset()方法恢复到这个position。例如:

buffer.mark(); //添加标记
buffer.reset();//恢复到标记位置

 

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