一、NIO
1、简介
java.nio全称Java non-blocking IO或Java New IO,是从jdk1.4 开始引入的一套新的 IO api(New IO) ,为所有的原始类型(boolean类型除外)提供缓存支持的数据容器,使用它可以提供非阻塞式的高伸缩性网络。
(1)IO操作的模式:
- PIO(Programing IO): 所有的IO操作由CPU处理,CPU占用率比较高 。
- DMA(Direct Memory Access):CPU把IO操作控制权交给DMA控制器,只能以固定的方式读写,CPU空闲做其他工作。
- 通道方式(Channel):能执行有限通道指令的IO控制器,代替CPU管理控制外设。通道有自己的指令系统,是一个协处理器,具有更强的独立处理数据输入和输出的能力。
(2)Java NIO 由以下几个核心部分组成:
- Buffer:缓冲区
- Channel:通道
- Selector:选择器(轮询器)
(3)NIO和普通IO的区别
IO | NIO |
面向流(Stream Oriented) | 面向缓冲区(Buffer Oriented) |
阻塞IO(Blocking IO) | 非阻塞IO(Non Blocking IO) |
(无) | 选择器(Selectors) |
2、Buffer 的使用
Java NIO中的Buffer用于和NIO通道进行交互。如你所知,数据是从通道读入缓冲区,从缓冲区写入到通道中的。缓冲区本质上是一块可以写入数据,然后可以从中读取数据的内存。这块内存被包装成NIO Buffer对象,并提供了一组方法,用来方便的访问该块内存。
(1)Java NIO里关键的Buffer实现:
Buffer和其下列子类都是抽象类。
- ByteBuffer
- CharBuffer
- DoubleBuffer
- FloatBuffer
- IntBuffer
- LongBuffer
- ShortBuffer
(2)Buffer的基本用法:
使用Buffer读写数据一般遵循以下四个步骤:
- 创建缓冲区,写入数据到Buffer
- 调flip()方法
- 从Buffer中读取数据
- 调用clear()方法或者compact()方法
当向buffer写入数据时,buffer会记录下写了多少数据。一旦要读取数据,需要通过flip()方法将Buffer从写模式切换到读模式。在读模式下,可以读取之前写入到buffer的所有数据。
一旦读完了所有的数据,就需要清空缓冲区,让它可以再次被写入。有两种方式能清空缓冲区:调用clear()或compact()方法。
clear()方法会清空整个缓冲区。
compact()方法只会清除已经读过的数据。任何未读的数据都被移到缓冲区的起始处,新写入的数据将放到缓冲区未读数据的后面。
(3)示例:
package basis.StuNIO;
import java.nio.ByteBuffer;
public class StuNIO {
public static void main(String[] args) {
//1:创建缓冲区,分配空间
ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocate(1024);
//写入数据
byteBuffer.put("hello world".getBytes());
//2:把写入模式 变成读模式
byteBuffer.flip();
//3:读取数据
//byteBuffer.limit()表示缓冲区中数据的实际长度
byte[] data = new byte[byteBuffer.limit()];
byteBuffer.get(data);
System.out.println(new String(data));
//4:清空缓冲区
byteBuffer.clear();
}
}
使用Buffer还可以读取单个字节:
//单个字节读取
byte b = byteBuffer.get();
System.out.println((char)b);
3、Buffer源码
Buffer是一个抽象类:
public abstract class Buffer {
// Invariants: mark <= position <= limit <= capacity
private int mark = -1;
private int position = 0;
private int limit;
private int capacity;
}
Buffer 缓冲区本质上是一块可以写入数据,然后可以从中读取数据的内存。这块内存被包装成NIO Buffer对象,并提供了一组方法,用来方便的访问该块内存。
为了理解Buffer的工作原理,需要熟悉它的三个属性:
- capacity
- position
- limit
position 和 limit的含义取决于Buffer处在读模式还是写模式。不管Buffer处在什么模式,capacity (容量)的含义总是一样的。
这里有一个关于capacity,position和limit在读写模式中的说明:
capacity:
作为一个内存块,Buffer有一个固定的大小值,也叫“capacity”,即容量。你只能往里写capacity个byte、long,char等类型。一旦Buffer满了,需要将其清空(通过读数据或者清除数据)才能继续写数据往里写数据。
position:
当你写数据到Buffer中时,position表示当前的位置。初始的 position 值为0。当一个byte、long等数据写到Buffer后, position会向前移动到下一个可插入数据的Buffer单元。position最大可为capacity。
当读取数据时,也是从某个特定位置读。当将Buffer从写模式切换到读模式,position会被重置为0.。当从Buffer的position处读取数据时,position向前移动到下一个可读的位置。
limit
在写模式下,Buffer的 limit 表示你最多能往Buffer里写多少数据。 写模式下,limit等于Buffer的capacity。
当切换Buffer到读模式时, limit表示你最多能读到多少数据。因此,当切换Buffer到读模式时,limit会被设置成写模式下的position值。换句话说,你能读到之前写入的所有数据(limit被设置成已写数据的数量,这个值在写模式下就是position)。
Buffer提供了相应方法一获取这几个属性值:
//获取容量capacity
public final int capacity() {
return capacity;
}
//获取位置position
public final int position() {
return position;
}
//获取限制limit
public final int limit() {
return limit;
}
示例:
package basis.StuNIO;
import java.nio.ByteBuffer;
public class StuNIO {
public static void main(String[] args) {
ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocate(1024);
System.out.println("----------写入数据之前----------");
System.out.println("capacity:"+byteBuffer.capacity());
System.out.println("position:"+byteBuffer.position());
System.out.println("limit:"+byteBuffer.limit());
byteBuffer.put("hello world".getBytes());
System.out.println("----------写入数据之后----------");
System.out.println("capacity:"+byteBuffer.capacity());
System.out.println("position:"+byteBuffer.position());
System.out.println("limit:"+byteBuffer.limit());
byteBuffer.flip();//此时position移动到0的位置,limit移动到数据最后一个数据的位置
System.out.println("----------切换到读模式后----------");
System.out.println("capacity:"+byteBuffer.capacity());
System.out.println("position:"+byteBuffer.position());
System.out.println("limit:"+byteBuffer.limit());
byte[] data = new byte[byteBuffer.limit()];
byteBuffer.get(data);//数据读取完后,limit 到 position的位置
System.out.println(new String(data));
System.out.println("----------读取数据之后----------");
System.out.println("capacity:"+byteBuffer.capacity());
System.out.println("position:"+byteBuffer.position());
System.out.println("limit:"+byteBuffer.limit());
byteBuffer.clear();//清空
System.out.println("----------清空数据之后----------");
System.out.println("capacity:"+byteBuffer.capacity());
System.out.println("position:"+byteBuffer.position());
System.out.println("limit:"+byteBuffer.limit());
}
}
结果:
----------写入数据之前----------
capacity:1024
position:0
limit:1024
----------写入数据之后----------
capacity:1024
position:11
limit:1024
----------切换到读模式后----------
capacity:1024
position:0
limit:11
hello world
----------读取数据之后后----------
capacity:1024
position:11
limit:11
----------清空数据之后----------
capacity:1024
position:0
limit:1024
各个属性位置的变化一目了然,不再解释。
4、Buffer 内存分配
要想获得一个Buffer对象首先要进行内存分配。 每一个Buffer类都有一个allocate方法和一个allocateDirect方法。allocate方法用于分配间接内存,allocateDirect方法用于分配直接内存。
ByteBuffer buf = ByteBuffer.allocate(1024);//创建间接缓冲区,大小为1024个字节
ByteBuffer buf2=ByteBuffer.allocateDirect(1024);//直接缓冲区
直接缓冲区和间接缓冲区的区别:
- 间接缓冲区:在堆中开辟,易于管理,垃圾回收器可以回收,空间有限,读写文件速度较慢。
- 直接缓冲区:不在堆中,物理内存中开辟空间,空间比较大,读写文件速度快,缺点:不受垃圾回收器控制,创建和销毁耗性能。
5、其他常用方法
(1)put()方法:向Buffer中写数据
byteBuffer.put("hello world".getBytes());
put方法有很多版本,允许你以不同的方式把数据写入到Buffer中。例如, 写到一个指定的位置,或者把一个字节数组写入到Buffer。 更多Buffer实现的细节参考JavaDoc。
我们还可以使用 Channel 向缓冲区写入数据,后面再介绍。
(2)flip()方法:从写模式切换到读模式
调用flip()方法会将position设回0,并将limit设置成之前position的值。换句话说,position 现在用于标记读的位置,limit表示之前写进了多少个byte、char等 —— 现在能读取多少个byte、char等。
(3)get()方法:从Buffer中读取数据
byte[] data = new byte[byteBuffer.limit()];
byteBuffer.get(data);
get方法有很多版本,允许你以不同的方式从Buffer中读取数据。例如,从指定position读取,或者从Buffer中读取数据到字节数组。更多Buffer实现的细节参考JavaDoc。
我们还可以从Buffer读取数据到Channel,后面再介绍。
(4)rewind()方法:重置position
Buffer.rewind()将position设回0,所以你可以重读Buffer中的所有数据。limit保持不变,仍然表示能从Buffer中读取多少个元素(byte、char等)。
(5)clear()与compact()方法:
一旦读完Buffer中的数据,需要让Buffer准备好再次被写入。可以通过clear()或compact()方法来完成。
如果调用的是clear()方法,position将被设回0,limit被设置成 capacity的值。换句话说,Buffer 被清空了。Buffer中的数据并未清除,只是这些标记告诉我们可以从哪里开始往Buffer里写数据。如果Buffer中有一些未读的数据,调用clear()方法,数据将“被遗忘”,意味着不再有任何标记会告诉你哪些数据被读过,哪些还没有。
如果Buffer中仍有未读的数据,且后续还需要这些数据,但是此时想要先写些数据,那么使用compact()方法。
compact()方法将所有未读的数据拷贝到Buffer起始处。然后将position设到最后一个未读元素正后面。limit属性依然像clear()方法一样,设置成capacity。现在Buffer准备好写数据了,但是不会覆盖未读的数据。
package basis.StuNIO;
import java.nio.ByteBuffer;
public class StuNIO {
public static void main(String[] args) {
ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocate(1024);
byteBuffer.put("hello world".getBytes());
byteBuffer.flip();//此时position移动到0的位置,limit移动到数据最后一个数据的位置
//第一次读取
byte[] data = new byte[byteBuffer.limit()];
byteBuffer.get(data);//数据读取完后,limit 到 position的位置
System.out.println(new String(data));
System.out.println("----------读取数据之后----------");
System.out.println("capacity:"+byteBuffer.capacity());
System.out.println("position:"+byteBuffer.position());
System.out.println("limit:"+byteBuffer.limit());
//重置position
byteBuffer.rewind();
System.out.println("----------重置position之后----------");
System.out.println("capacity:"+byteBuffer.capacity());
System.out.println("position:"+byteBuffer.position());
System.out.println("limit:"+byteBuffer.limit());
//二次读取
byteBuffer.get(data);//数据读取完后,limit 到 position的位置
System.out.println(new String(data));
//清空
byteBuffer.clear();
}
}
(6)mark()与reset()方法
通过调用Buffer.mark()方法,可以标记Buffer中的一个特定position。之后可以通过调用Buffer.reset()方法恢复到这个position。例如:
buffer.mark(); //添加标记
buffer.reset();//恢复到标记位置