QML类型说明-GmmaAdjust

GammaAdjust

ImportStatement:   import QtGraphicalEffects 1.0

Since:  QtGraphicalEffects 1.0

Inherits:      Item

 

Properties

cached :bool

gamma : real

source :variant

 

DetailedDescription

GammaAdjust应用于每个像素,它使用预定义的曲线作为冥律分布表达式。

 

影响


实现代码:

importQtQuick 2.0

importQtGraphicalEffects 1.0

 

Item {

    width: 300

    height: 300

 

    Image {

        id: bug

        source: "images/bug.jpg"

        sourceSize: Qt.size(parent.width,parent.height)

        smooth: true

        visible: false

    }

 

    GammaAdjust {

        anchors.fill: bug

        source: bug

        gamma: 0.45

    }

}

 

PropertyDocumentation

cached :bool

是否缓冲输出,缓冲提高渲染效率,但消耗更多内存。每当源或影响属性发生变化,缓冲都会更新。当源和影响属性是动画时,推荐关闭缓冲,默认为假。

 

gamma : real

根据方程,每个像素的亮度变化的变化因子。方程为:

luminance =pow(original_luminance, 1.0 / gamma); // 亮度被假定在0.0和0.1之间

设置gamma值小于1.0使图片变暗,大于1.0,图片变亮。值在0.0(最暗)到inf(最亮)之间,默认为1.0(不改变)

Gamma的影响    

gamma: 0.5 gamma: 1.0 gamma: 2.0


图像上的亮度曲线    

Red curve: default gamma (1.0)    
Yellow curve: effect applied    
X-axis: pixel original luminance    
Y-axis: pixel luminance with effect applied

 

source :variant

用来调整亮度的源,它不能影响自身,所以不能设置父到source上。
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