JS数据类型及存储和判断方式

JS数据类型种类

我们知道,目前JS一共有七种数据类型。
其中,六种基本数据类型包括:

  • null (typeof的值为null。null为对象的原因是,数据在进行存储的时候按照二进制存储,对象的二进制前三位是0,而null全部都是0,所以被识别为了对象)
  • undefined (typeof 的值为undefined)
  • 基本包装类型(在执行对应方法时,基本包装类型会有内置函数,new 一个存在于代码执行瞬间的对象)
    • Boolean
    • Number
    • String
  • Symbol (实例唯一且不可改变)

除此之外,还有一种引用类型 Object。

存储时的数据结构差别

基本数据类型以的方式在内存中进行存储,我们可以按值访问进行操作,复制时是在原有变量的基础上新建了一个类似副本的值,将值复制到为新变量分配的位置上,此时对两个变量进行操作,互不影响。

引用数据类型以的方式在内存中进行存储,但引用类型的指针是存储在栈中的。JavaScript不允许我们直接访问内存中的位置,即不能直接操作对象的内存空间,所以我们在操作对象时,实际上是在操作对象的引用。当我们复制引用类型的值时,也会将储存在变量对象中的值复制到新的变量对象中,但此时我们复制的内容,实际上是一个指针,它指向存储在堆中的一个对象。
此时我们对变量操作,操作的是同一个对象,一个会影响另外一个。

var a = ['hello', 2];
var b = a;

console.log(a);  // ["hello", 2]
console.log(b);  // ["hello", 2]

b[1] = 'world';

console.log(a);  // ["hello", "world"]
console.log(b);  // ["hello", "world"]

当我改变b的值时,a的值也发生了变化,这就是引用数据类型的特点。

堆、栈

栈会自动分配相对固定的内存大小空间,并自动释放。
堆不会自动分配内存,也不会自动释放。

基本包装类型

此处以String为例。String为基本数据类型,本身不存在任何操作方法,但是为了方便对字符串进行操作,ECMAScript 提供了一个基本包装类型:String 对象 。它是一种特殊的引用类型,每当JS引擎读取一个字符串的时候,就会在内部创建一个对应的 String 对象。

var str = 'hello word!';
var positon = str.indexOf
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