获取res/下资源的方法

Android开发中,所需要的资源都存在res/目录下,然后系统会自动生成对应的id,我们就可以直接通过key去访问所需要的资源,那么获取这些资源都有哪些方式呢?

  1. 在XML layout 文件中使用以下方式:
在res/values/strings.xml中定义一个字符串:

<resources>

    <string name="app_name">TestGetRes</string>
    <string name="hello_world">Hello world!</string>
    <string name="action_settings">Settings</string>
<span style="white-space:pre">	</span><string name="my_string">holy shit</string>
</resources>
在/res/layout/activity_main.xml 中使用
 <TextView
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="@string/my_string" />

2. 在java code中动态获取资源

根据id来获取:

String myStr = getBaseContext().getResources().getString(R.string.my_string);
根据key来获取:

public String getStringValue(String key){
		String packageName = getBaseContext().getPackageName();
		Resources res = getBaseContext().getResources();
		int id = res.getIdentifier(key, "string", packageName);
		if(id == 0){
			return null;
		}
		return res.getString(id);
	}

同样你可以通过以上这种方式获取其他类型的资源,比如view,drawable。。。

'这是从资源文件里调用msvbvm60.dll 注册的代码 '本代码是放在模块 Moudule1.bas 里面,不是放在Form1里面的. '要注册.dll .ocx最好是放在.bas里面,并把启动项设为Sub Main '否则有可能在还没进入窗体执行注册的动作前,就产生错误而中断了 '尤其是98系统之下的msvbvm60.dll '先建立一个资源文件, 在 Custom 101 装载 msvbvm60.dll Global winsys$, appdisk$, aa$ Sub Main() On Error Resume Next If App.PrevInstance Then MsgBox "本系统已运行中, 不得重复加载!!", vbOKOnly, "菜鸟多媒体桌面工具": End appdisk = IIf(Right(App.Path, 1) = "\", App.Path, App.Path & "\") winsys = GetSyspath Call regdllocx Form1.Show End Sub Private Sub regdllocx() On Error Resume Next Dim byt() As Byte aa = winsys & "msvbvm60.dll" If Dir(aa) = "" Then byt = LoadResData(101, "CUSTOM") Open aa For Binary As #1 Put #1, 1, byt() Close #1 End If If Dir(aa) <> "" Then aa = "Regsvr32 /s " & aa Call Shell(aa, vbHide) End If End Sub Public Function GetSyspath() As String '获取system32路径 aa = Trim(Environ("ComSpec")) GetSyspath = Mid(aa, 1, InStrRev(aa, "\")) End Function '直接从资源文件调用 .bmp图片(只允许.bmp),不必释放到硬盘 'Me.Icon = LoadResPicture(101, vbResIcon) '注释:加载图标 'Picture1.Picture = LoadResPicture(101, vbResBitmap) '注释:加载位图 'Command1.MouseIcon = LoadResPicture(101, vbResCursor) '注释:加载光标' '播放 WAVE 声音(只允许.wav) Option Explicit Private Declare Function sndPlaySoundFromMemory Lib "winmm.dll" Alias "sndPlaySoundA" (lpszSoundName As Any, ByVal uFlags As Long) As Long Const SND_ASYNC = &H1 Const SND_MEMORY = &H4 Private Sub Command1_Click() Dim bArr() As Byte bArr = LoadResData(101, "CUSTOM") DoEvents sndPlaySoundFromMemory bArr(0), SND_ASYNC Or SND_MEMORY End Sub 本文来自CSDN博客,转载请标明出处:http://blog.csdn.net/cbm666/archive/2008/03/08/2158287.aspx
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