static作为静态成员变量和成员函数的修饰符,意味着它为该类的所有实例所共享,也就是说当某个类的实例修改了该静态成员变量,其修改值为该类的其它所有实例所见
1.静态内部类跟静态方法一样,只能访问静态的成员变量和方法,不能访问非静态的方法和属性,但是普通内部类可以访问任意外部类的成员变量和方法
2.静态内部类可以声明普通成员变量和方法,而普通内部类不能声明static成员变量和方法。
private String name;
private int age;
public static class Builder {
private String name;
private int age;
public Builder(int age) {
this.age = age;
}
public Builder withName(String name) {
this.name = name;
return this;
}
public Builder withAge(int age) {
this.age = age;
return this;
}
public Outer build() {
return new Outer(this);
}
}
private Outer(Builder b) {
this.age = b.age;
this.name = b.name;
}
1.静态内部类跟静态方法一样,只能访问静态的成员变量和方法,不能访问非静态的方法和属性,但是普通内部类可以访问任意外部类的成员变量和方法
2.静态内部类可以声明普通成员变量和方法,而普通内部类不能声明static成员变量和方法。
3.静态内部类可以单独初始化
4.注意:静态类必定是内部类,但内部了不一定是静态类
5.静态类的特效主要分为三点:
静态内部类只能访问静态成员和静态方法,普通的内部类可以访问任意方法。
静态内部类可以声明静态方法,但是普通内部类不可以声明静态方法。静态内内部可以定义静态成员变量,但是普通类只能定义final static的静态变量。
静态内部类的对象构造不依赖于外部类,而普通内部类在构造器必须先构造所依赖的外部类的对象。
静态类可以用来构建静态工厂方法。
个人理解:静态类的存在总的来说可以当成一个独立的类,只不过是这个类可以访问外部类的一些权限。已一部分访问权限为代价换取类本身的独立性。有人认为静态类的存在优势在于在某些情况下,可以降低类的深度,使得软件本身更加简单些。当然也可以写一个独立的类来完成静态内部类的功能,但是这样做不仅复杂,而且还会使得其他无关的类也会引用这个静态内部类。变相的来说相当于一种注释,这个静态内部类只用于这个外部类
private String name;
private int age;
public static class Builder {
private String name;
private int age;
public Builder(int age) {
this.age = age;
}
public Builder withName(String name) {
this.name = name;
return this;
}
public Builder withAge(int age) {
this.age = age;
return this;
}
public Outer build() {
return new Outer(this);
}
}
private Outer(Builder b) {
this.age = b.age;
this.name = b.name;
}
}